作者.harakiseki | 始发于.巴哈 | P9授权转载
闪乱神乐系列新作前天发售了
应该有还在考虑要不要入手的玩家吧
因此这篇心得是给「还在观望、对动作游戏有兴趣」的玩家,
至于系列作的粉丝,不用说了~我知道你们早买了限定版
这里主要讨论「游戏性」,经由游玩一段时间后的感想
自己是一位喜爱动作游戏的玩家,我想这个的心得可以给大家做参考
我也必须在这里承认,我不是闪乱的忠实粉丝
但是这系列的游戏动作表现一直很吸引我
一开始你也许会问:这种卖肉游戏哪里有可玩性?(很多人都这么说)
但是可以跟你说,一开始我也是这么认为的
不过玩了一段时间、实际体验之后
我发现它不像其他人说的那样空泛没有内容
实际上是诚意十足,美丽的包装下里面也装着美酒
当初因为闪乱新作推出才有购入PS4的念头
你如果问我会不会后悔
我发自内心的认为:完全不会!!
以下心得都是由PS4版的游戏体验作为基础
PSV版本无法保证有相同的游戏体验
首先,PS4人物模组非常漂亮
整体画面表现非常舒服、鲜豔
不敢说细节很多,但该有的都有了
不过自己觉得有些场景打光太亮....(比如海滩)
前作为了玩大画面买VITA TV ,但是画面很模煳
这次完全高清1080p,十分满意,有表现到了PS4的性能
这款新作可用角色为25位+未来免费更新2位
日后还会推出合作企划的付费角色(不购入不影响整体游戏体验)
可用角色众多,每位角色使用起来感觉都不相同
不会不同角色套用相同模组让你玩
再加上每位角色有三种型态「闪.阳.阴」
闪型态-变身前
阳型态-变身后
阴型态-特殊变身型态(命驱)
这三种型态的地上攻击动作各自独立、都不相同
特性也有所不同:有的适合防御;有的适合施展忍法;有的牺牲防御追求必杀
等于光是一位角色就可以拥有三种不同的攻击模式
按法都很简单,动作游戏苦手的人也可以玩的很尽兴
角色都有各具特色的三种忍法(俗称的大绝招/奥义)
不得不提这次的忍法运镜演出很有味道,丝毫不拖泥带水
PS上的前一代,施展绝招还要跑个演出动画,虽然可以切掉但是很破坏游戏节奏
这次节奏掌握的很好、有魄力,特效漂亮
会让人想多施展几次,真的很有「必杀技」的感觉呢!
喜欢制服x女高中生x武士刀的玩家,还在等什么呢
小兵很多、玩起来很过瘾
难度有三种、不同难度下npc行动也会有些微改变(普通难度敌人不太会断招)
无论你是想轻鬆游玩舒压的轻玩家、还是擅长动作游戏的人都可以充分享受到乐趣
NPC的AI有调整过,主动性变强,不会感觉像在打木头,有些敌人还很机车
要打赢高难度的任务需要技巧
打击感很棒,不像前作有点虚的打击音效,
这次武器音效表现(刀、枪、槌、大剑...等等)加上PS4手把震动打击回馈感十足!!
我有玩过相似类型的无双游戏,但是这款游戏的打击感我认为是最棒的(纯粹为个人主观)
手把震动绝对有很大的功劳
读取速度很快、前作进入场景至少15~20秒的读取时间,这代只要5秒,改进了许多
(我的SSHD硬碟+下载版本,给大家参考)
FPS很稳定
偶尔有因小兵过多帧数稍微不稳定的情形,但可接受,影响幅度很小
一般情况感觉画面更新率都在50~60,很流畅(真的)
自定义角色自由度很高
内建服装、配件很多
平均一件衣服就有3~5种不同颜色让你选择(头髮也是)
头髮、饰品等等都可以自由更换搭配(包含颜色)
饰品配件可以自由修改大小、角度位置
你还可以穿搭其它角色的个别服装、髮型
加上这代人物建模真的很漂亮、人物施展忍法会有特写
搭配不同的服装配件游玩会有完全不同的游戏体验
此外线上有支援10人对战与协力游玩
虽然还没有碰过线上模式,
不过印象中线上模式也可以进行单人游玩
可以加入一方进行队伍战&无队伍大乱斗
(单人游玩时由NPC代替)
(需要加入PlayStation®Plus)
关于其他脸红心跳的系统
我只能说太强大了...有点傻眼
也许我游戏年龄太浅,但这样也做的出来......厉害!!完全知道玩家想要什么
有兴趣的玩家我想只要一接触就会陷下去永远破不了关了吧
客观的来说,这里的游戏性满分了,自己去体会吧
製作人做的好!
说了那么多优点,接下来说说缺点:
△锁定很麻烦,BOSS在小怪太多的场合不容易锁定
△人物说话时嘴巴动的表现跟台词无法契合,没有用心在做,(噬神者这里就做的很好)
△大部分事件的演出方式都只是角色一左一右唸台词+一些动作,有点偷懒...
当然也许是因为经费问题,所以可以接受.不过如果多下点功夫带入感会更好
△战斗系统耐玩性不高,但各具特色的角色&专研&收集要素可以补足这个缺点
△小兵虽然攻击性变强,但还是有点笨,如果你走进主要路线以外的副路线或隐藏通道蒐集道具
因为绕太远NPC会卡住追不到你,自己还要绕一大圈回到原处打倒他
(当然你也可以用这方法卡他让他打不到你XD)
也许在很多人眼里,这系列因为有许多服务男性玩家的画面&系统,让人嗤之以鼻
但好比电影产业也有非常多类似演出,甚至来的更直接.
那么既然同是娱乐产业,我们可以试着以不同角度来看待
事实上我身边的家人也玩的很开心
反而开始跟我抢着玩PS4了
只要深入体会,摆脱既有的刻板印象,你可以发现里面的珍珠,它可是很有诚意的
喜欢动作游戏的女性玩家也可以尝试看看
节奏很快又好上手
推荐给:
喜爱日系动画风格、动作游戏、
无双类型游戏、美少女、自己是上班族的玩家(简单好上手)
最后:
製作人很了解玩家想要什么,有一份执着
游玩时常常会脱口而出:「我就是想要这个!!」
甚至觉得他就是想做出自己喜欢的游戏,因此孕育出了这款作品
也可以非常肯定
製作人投入了100%的爱下去了
说真的,我还蛮感动的呢
相当期待接下来的作品
虽然日文版现在已发售了,不过大约6月左右会有中文版
当然你也可以像我一样迫不及待先行体验日文版、再买中文版支持喔!
PS4版《闪乱神乐 EV 少女们的选择》目前为止的游玩心得
评论
@zhouxin95 是的,绅士割草游戏
@dzwd610 动作系统有很多新要素加进去,不过无双度确实大大下降了,这点还是看个人的喜好吧。某几个角色的收刀硬直修改的丧心病狂(斑鸠别看,就是说你呢),BOSS角色各种神奇的击退和刚体,还有小百合那个死老太婆的全程瞬移......部分玩家可能会觉得这样更有挑战性比较好玩,但是我个人来说的话,我真的只是想玩一款单纯的妹子爆衣割草游戏而已啊【捂脸
@lamialoveayane 暗荣:有种放学别走,看我出doa无双
@retridge_rii 感谢评测,如果玩法不同,模式新颖的话还是蛮想入一份看看的
网上说的关于v的掉帧和渣画面兄台有什么看法吗?只要和原作差不多我还是可以接受的
网上说的关于v的掉帧和渣画面兄台有什么看法吗?只要和原作差不多我还是可以接受的
@dzwd610 刚上手是觉得有点掉,不过发售日那天晚点配信了1.02补丁以后感觉好很多了。整体帧数比SV可能稍微低一点点,但是运行的时候很稳定,基本上不会出现什么大的掉帧,要说哪里掉的特别厉害的话就是主菜单界面的动态CG,也是明白了为什么V版更衣室只支持3个人wwww
@dzwd610 画面的话比SV还是要好一些,皮肤的光影渲染比SV明显更真实了,其他方面没发现什么特别的变化,应该和SV是一样的。顺便一提不知道是我自己的问题还是游戏的问题,现在有一个打完任务出来立刻进更衣室必然报错的恶性BUG,需要注意一下......
@retridge_rii 希望中文版能改进这个问题
@luckyblue_ 这种游戏果断是要入直接触摸+舔屏方便的V版啊23333
【当初因为闪乱新作推出才有购入PS4的念头
你如果问我会不会后悔
我发自内心的认为:完全不会!!】
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非常赞成,因为我自己就是这样的
打了一个周末后确确实实地感受到了高木P在本作中的诚意,完完全全值得为此入限定&主机。
你如果问我会不会后悔
我发自内心的认为:完全不会!!】
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非常赞成,因为我自己就是这样的
打了一个周末后确确实实地感受到了高木P在本作中的诚意,完完全全值得为此入限定&主机。
@black_eruruu 请问能求个ハイスクール DxD NEW FIGHT的特典吗?
@hayato_607 =。=自己用了。。。
@retridge_rii 最喜欢的就是斑鸠了……这么一说好伤心~
@orochihk 有种把DOA的妹子全做成闪乱的DLC,我就敢买
@flysuffer basara都快成无双大蛇了……
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