《Wander》一款非战争MMO游戏将在PS4上登场
嗨,大家好!我是Wander MMO的Crystal,今天要来跟大家稍微介绍一下我们自己,还有我们在地球的「底部」(也就是澳洲)做什么。
『Wander』是墨尔本居民Loki Davison的创意结晶,他注意到一个惊人事实,就是不以暴力为主要焦点来叙说故事的游戏竟然很少,因此认为这个空缺亟需填补。这个想法,加上对飞行、旅游和音乐的一点偏好,架构出『Wander』的构想:一个让你透过几种不同的生命型态──参天巨树、翱翔天际的griffin(狮鹫)、海洋生物,或其他类型的生命型态──来探索壮丽环境的MMO(大型多人线上)游戏。
你将附身在不知名的生命型态身上,从一个你毫无印象的森林深处开始游玩。你可以透过仔细检视环境找到线索,甚至可能碰到其他像你一样的玩家,他们可以帮助你或和你分享资讯。你在旅程中可能也会听到歌剧演唱家像赛伦女妖(siren)般的神祕歌声,若追寻这些歌声,你会发现更令人兴奋的事物,例如变化形体的能力、取得探索世界的新方式等。
『Wander』中的可游玩角色有:Oren──一种会走路、有感情的树,也是你在游戏一开始附身的生命型态;griffin──具有飞行能力;azertash──一种会游泳、能在水中呼吸的两栖动物;还有灵活敏捷的人型种族hira。这些生命型态都各有几个独特又美丽的变种,每一种都有其文化与背景故事,以及和其他生命型态或种族互动的特有方式。旅途中你会发现许多lorestone(传说之石),一种教导你这个星球和其居民历史点滴的神祕纪录。最终,如果你运气好,你甚至可能得知这个神祕又美丽的世界的终极祕密。
我们的发售日就快到了,所以我们一直在努力开发大量超讚的新机能。比如说,大家都知道在萤幕上塞满选单(menu)是个烂点子,因为选单会分割游戏的画面,很容易让人分心,而且会让玩家彻底抽离整个游玩体验。因此,我们想出了一个超酷的点子,让选单系统中完全不会有选单!这个「非选单(non-menu)」让玩家可以自行管理地图和他们找到的任何传说,以及掌控如何变成其他生命型态。最重要的是,它看起来酷毙了!
另一个很酷的新机能,专为想要好好利用整个广大环境的玩家而设计,就是──空降(skydiving)。如果你是个hira,你可以使用很方便的「hop on(随时搭乘)」机能,请griffin好伙伴载你一程,让你想飞多高就飞多高,接着再帅气俯冲,优雅落地。如果你「真的」够有天赋,你甚至可以在半空中降落在一隻griffin的背上!我知道你们有些人一看到那座空中浮岛,第一个念头就是恨不得立刻从那上面跳下去。嗯,你们的确可以,而且是以充满美感的方式办到,没骗你们!
还有,我们现在有一支新的预告片,片中呈现了一些你将在『Wander』中探索的美丽环境和宏伟建筑。
最后,而且也很重要的是,我想说些更令人兴奋的消息,就是『Wander』现在推出原声带了!『Wander』中的音效和音乐对我们团队而言向来都是很重要的优先项目,所以我们非常高兴能为各位带来游戏的美丽氛围。原声带现在已经上市了,所以各位可以一边听着雨林中舒缓悦耳的声音,一边调整心情,做好在四月下旬探索『Wander』的准备。目前就先这样了,祝各位漫游『Wander』愉快!
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