Game Inform给了9.25分
IGN意大利打出了8.8分
今天IGN美国站评分也出炉:9.0分
当我在2014年3月11日给PS3/Xbox 360/PC版的《黑暗之魂2》做评测的时候,我给了这游戏9分Amazing的评分,当时我是这么说的:
《黑暗之魂2》是一款聪明的、大型的、难以置信的超值续作。游戏中充满了深邃的系统设计、紧张的遭遇战以及足够清楚明白的多人游戏模式与全新元素,这些东西足够让我在打穿了游戏之后马上开始游戏的二周目而不停歇。当然并非所有的调整与新东西都是万恶米的,但是游戏里有足够多的超赞敌人和关卡,能让我在里面尽情探索和战斗,《黑暗之魂2》为玩家提供了60个小时的‘痛苦’与‘烦躁’,但随之而来的却是阵阵心跳之后的愉快感。
《黑暗之魂2》PS3/PS4画面对比
《黑暗之魂2 原罪哲人》高清重制版并不只是把原来的游戏和出过的DLC揉在一起就扔到了PS4与Xbox One上。高清版转哦你不敢几乎所有东西都要比原版更舒适:充满阴谋的世界、异想天开的战斗、丰富奖励的挑战,以及大量的调整与额外内容都把游戏磨练得更好。
《黑暗之魂2》PS3/PS4画面对比
相比PS3与Xbox 360版本,高清重制版最明显的改善就是1080P@60FPS的画面效果,它看起来甚至要比原来的PC版更好一些。感谢更加锐利的贴图,《黑暗之魂2》里的Majula显得更加神秘、更加惊人。角色本身的细节也更丰富、光照特效填满了整个Drangleic。《黑暗之魂2》中有很多地下城都是特别黑暗的,强迫着你一直使用火把,但在高清版中,火焰燃烧迸发出来的照明效果看起来棒极了。
《黑暗之魂2 原罪哲人》中的敌人配置进行了微调
不过,千万别让这些东西分了你的心,因为《黑暗之魂2 原罪哲人》在原版本高难度的基础上变得更难了。现在在游戏的前期区域里也有不少强敌,使得这成为了现在最难版本的《黑暗之魂2》。举个例子,Heide的火焰塔原本有一个骑士敌人守在那里,但是现在他被一只吐着火的龙代替了。
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《黑暗之魂2 原罪哲人》IGN评测视频
游戏中敌人的配置都被重新调整过,在这种情况下我花费了100小时左右沉浸在游戏中,整个体验感觉新鲜与陌生。当然,请注意:虽然我很欣赏新的挑战,但游戏对于刚刚进入魂系列玩家来说还是太难了。
《黑暗之魂2 原罪哲人》获IGN 9分评价 (备注:唯一缺点是起点更难了)
重制版游戏另外一个值得一提的就是皇冠三部曲的DLC从一开始就可以选择了。Sunken King的皇冠是整个系列中最有意思的一个地下城了。错综复杂的道路、有趣的谜题以及数不尽的互动元素让整个游戏过程都充满了乐趣,而Ivory King的皇冠则提供了一场激动人心的战斗,这场战斗在我看来是整个系列中最大规模的一次战斗了。
虽然游戏看起来难以上手,但请相信我:你绝对值得拥有
最后,在推出一年之后,新的《黑暗之魂2》高清重制版仍然让人印象深刻。视觉效果的增强使得《黑暗之魂2 原罪哲人》抵得上是一款次世代游戏作品,调整过的敌人配置与新的敌人也让魂系列玩家有了新的折磨玩法。再加上DLC的收录,《暗黑之魂2:原罪学者》甚至要比2014年的那款年度游戏更好,虽然游戏看起来难以上手,但请相信我:你绝对值得拥有。
优点:
+更多更丰厚的内容
+画面升级看起来好多了
+品质同样不俗的DLC
+新的敌人
缺点:
-刚开始很难
总评:9.0分,令人称奇
From.IGN | 译.g-cores.昊崙