本人作为沙盒游戏粉和轻度历史迷,自从一代开始,就被刺客信条宏大的世界观,极强的历史代入感而折服,此前在我的老软破PS3上已经将1代到4代的所有同步率全完美了,但随着刺客信条解放的发售,为了一睹该作芳容,本人毅然于2013年4月4日购入PSV,从此开始加入正版行列。解放顺利白金后,为了体验黑旗的最终形态,于是于2014年3月赴香港买回PS4。也通过打黑旗多人模式认识了一大群基友。黑旗完美后,这群基友一商量,不如我们把刺客信条全系列白了吧,我想好吧,于是卖掉软破PS3,买来正版PS3和全系列正版游戏(NM我PSV、PS4、PS3居然都是为了刺客信条而买啊,索尼你赢了)。大伙齐次咔嚓乱刷一气,居然把多人刷完了,再经过半年多的填坑,时至今日,终于达成全系列10白金12完美,一偿所愿,在此严重感谢happyzqb、uyllin、WinsonRothschild、XStation3、xxcha2014、song-jian、tangyuangege、TheSmallMonster、RhineChan等等基友的帮忙!
以上废话,下面开始正文
《刺客信条》全系列10白金12完美达成!附历代游玩和部分奖杯心得
游戏列表
PS3刺客信条2 这部2009年的作品取得了巨大的成功,塑造了Ezio这一光辉的游戏形象,奠定了后续两作的系统架构。对于奖杯党来说,这货无疑白金神作啊!要说奖杯中有哪个比较麻烦的,个人认为也就是“找齐所有羽毛”这一个了,不过也无非是比较耗时,照着攻略地图找一找就是了。 |
100% |
|
PS3刺客信条 兄弟会 刺客系列革新之作,引入多人游戏部分,单人方面引入同步条件和潇洒的连杀动作。这种互相隐匿、发现、暗杀的多人游戏模式绝对是一种创新,代价就是,这多人奖杯咋这么烦!由此诞生了历代最麻烦多人奖杯有木有?想当初我们几个基友刷兄弟会的过程可以用4个字概括:“不堪回首”orz |
100% |
|
PS3刺客信条 启示录 本作为Ezio三部曲画上句号,系统方面集前三作之大成,唯一令人诟病的塔防游戏鄙人玩的也很开心。这里要着重提醒下,行会挑战里有个要求是完成三次塔防,这一挑战必须在所有7个刺客小弟升满级之前完成,否则等他们都到刺客大师级别就再也不会出现塔防游戏了,切记!另外要说的就是坑爹的遗失档案DLC奖杯,窃以为全系列最难的两个奖杯都在这里了:1、“Impress Warren Vidic”;2、“Cross Styx without dying” |
100% |
|
PS3刺客信条3 本作为戴斯蒙系列的终结之作,为第一阶段的剧情画上句号。新系统增加了打猎和海战。不客气地说,这一作的剧情之狗血程度让我久久不能释怀,直到后来读了小说《遗弃》,在第二遍攻关的过程中,我才慢慢体会到编剧要告诉我们什么。贯穿本作的主要有三大矛盾,按重要程度从低到高为父与子的矛盾、圣殿骑士与刺客组织的矛盾、先行者与人类的矛盾。当父与子遇上圣殿与刺客的矛盾时,父子矛盾终于无法调和。那么当圣殿与刺客遇上先行者与人类的矛盾时,圣殿与刺客会不会仍然无法调和呢?育碧画给我们一个大大的问号,貌似也预示着未来的剧情走向,试想当朱诺完全复苏开始奴役人类时,刺客与圣殿是联合抗敌,还是依然对立而被各个击破?答案似乎只有一个。本作最麻烦的三个奖杯当属:1、“最早的玩家2、“撥雲見日”;3、“完美主義者” |
100% |
|
PSV刺客信条 解放 PSV版是本人第一个白金,游戏本身与三代系统一致,但剧情和帧数不敢恭维,特别是那个不伦不类的模式(我绝不承认那个是多人模式)坑了我10小时。奖杯方面麻烦的也就是多人奖杯Completionist,纯无聊耗费时间。其他还好。 |
100% |
|
PS3刺客信条 解放HD 剧情与PSV版一样,就连帧数也差不多,任务方面每种换装多了几个特殊任务。最大的进步除了分辨率之外个人认为就是烦人的那个模式(本人重申那不是多人模式)终于没有了,这也使本作变成彻底的白金神作!极易! |
100% |
|
PS3刺客信条4 黑旗 |
100% |
|
PS4刺客信条4 黑旗 三代以来最好玩的刺客信条,通过爱德华为我们展现了一部波澜壮阔的18世纪加勒比海盗史,这里面不多说什么了,只想为粉丝们补充一点后续故事,根据官方小说《黑旗》,爱德华带着珍妮回到英国布里斯托尔后,开始了复仇计划,在干掉两个仇人后被当时的首相华尔波尔劝阻并赦免,爱德华在其安排下来到伦敦打理他的刺客生意,而后来的圣殿大宗师博区也是首相派到他身边的助手,由此可见华尔波尔为了得到爱德华的秘密煞费苦心,终于1735年一朝发难....,后续情节请参考小说《遗弃》。奖杯方面,个人强烈建议在开始游戏时加10个以上正在玩该作的好友,大家可以参考奖杯网站最近玩过本作的玩家并向其发出好友申请。这样做的原因是可以极大提高获得“发现与分享”这个奖杯的几率。其他方面各大网站都有详细奖杯攻略,这里不再赘述。 |
100% |
|
PS3刺客信条 自由呐喊 |
100% |
|
PS4刺客信条 自由呐喊 大副阿德瓦勒的太子港冒险,独立版与DLC版唯一不同的是多了6个奖杯,其他奖杯方面完美同步中个别同步率条件较烦,总体来说还算是奖杯神作。 |
100% |
|
PS4刺客信条 大革命 话说这一作大巴黎刺客信条的剧情我早在兄弟会发售后的2010年就开始期待,当终于拿到游戏后有一种极强的不真实感。后来的事就是沉迷、沉迷、沉迷了,最后的结果是同步率100%(1.05版本出来之前),手机APP全完成(1.05版本出来之前历时一个月完成,1.05版出来后差点没疯),INI等级24级。奖杯方面1.05版以后也算是白金加完美神作了,多人游戏要刷的也就一个荣军院军备竞赛。BUG方面本人只碰到苏杰之鹰奖杯BUG,搞得重装游戏,删除革命军备包DLC后方才搞定。1.05后这个BUG也没了。如果说非要有最麻烦的奖杯的话,那么全宝箱开启算一个吧。 |
100% |
|
PS3刺客信条 叛变 叛变的表现可以用惊艳两个字形容,无论是系统、音乐,还是收集要素和景致风光都令我刮目相看,可以说是集历代大成之作。明显看出育碧对本作还是相当用心的。要不是大革命分流了一部分精力,造成游戏最后一章有极强的赶工嫌疑,那么本作完全可以在育碧某一财年独挡一面。本作中的一些细节处理也令我叫绝,比如在游戏里北极熊是可以吃企鹅宝宝的orz...,第一次在北冰洋看到企鹅还以为是BUG,后来查了资料才发现是我孤陋寡闻,北极大企鹅于1844年6月2日灭绝,而叛变发生的18世纪北极大企鹅尚存,这细节,不得不服。另外一点游戏中对于海中各个地点的设计都独具匠心,比黑旗有过之而无不及,就连海中未知地也都各不相同,这一点连黑旗都做不到。虽然主线不长,但要想全完美的话游戏内容相当厚道。奖杯方面,最难的当属飓风要塞,最麻烦的要属击败20艘海军护卫舰,P9都有详细攻略,这里不细说了,37小时完美。 |
100% |
评论
@nathaniel_wu 一代没奖杯是怨念
@dark-knight872 刷了四遍也是醉了
@jyxiaojybravo 一般把名字放在第一个位置是最重要的,老杨要吃醋了
@xstation3 我这是大恩不言谢之意,你的确敏感啊,不过我喜欢
@xxcha2014 忘了他很敏感的
@jyxiaojybravo 老肖谢啥 互帮互助嘛
@pendragonbron 没关呢,照常营业
@thesmallmonster 啥也不说了,75度琅琊台来一瓶
@lenovolyf 等叛变出PS4版再白一遍
@jyxiaojybravo 《叛变》真的值得换平台再体验一遍,北极特有的雪花飘零在各种远视角下特别美,冰川海面也不输给加勒比,主机只出PS3版确实有些伤。
@jyxiaojybravo 75度算毛 我马上叫老杨给你瓶750度的
@assissanrainy 看到你的真容和下面老张的头像,终于忍不住吐槽:你是在cos德雷克吗^o^
这毅力,只能说楼主是真爱!!(刺客就完美通过编年史,还是PC版的,o(︶︿︶)o 唉)
其它就只粗略玩过,2、兄弟会、3,其它没怎么试过,刺客其实是一个不错的游戏(只要修复那些奇怪的卡墙、掉坑等各种BUG的话),特别喜欢建筑/圣殿探索那部分(不过感觉3代开始探索冒险的变小了,剧情和打野生猎物变多了),当然刺杀系统也不错。
其它就只粗略玩过,2、兄弟会、3,其它没怎么试过,刺客其实是一个不错的游戏(只要修复那些奇怪的卡墙、掉坑等各种BUG的话),特别喜欢建筑/圣殿探索那部分(不过感觉3代开始探索冒险的变小了,剧情和打野生猎物变多了),当然刺杀系统也不错。
@uyllin u神水的一手好贴
楼主真爱粉!我玩过刺客1和2的三部曲,觉得剧情简直太神了。然后3买了PC的正版,结果也没玩下去,后来的4啊大革命啊之类的其他作品也就都没再玩,觉得有点可惜啊……
我个人对育碧是又爱又恨,他们总是隔三差五的就创造出一个神系列,但是也总是隔三差五的就毁掉一个神系列……
我个人对育碧是又爱又恨,他们总是隔三差五的就创造出一个神系列,但是也总是隔三差五的就毁掉一个神系列……
@savatory PS3的刺客信条3刷么
@dtlinpan 我还没盘呢=。= 只是对这个系列很关注
@vempx_hk 同感,不过玩来玩去玩的最多的还是育碧的游戏,最近又沉迷孤岛4了
@jyxiaojybravo 请问刺客3 快速旅行解锁100%。包括那7个堡垒吗?我所有点都开了。才73%。但是堡垒还没去打过
回复不能