小野义德:《街头霸王5》将会出乎所有人的意料
尽管经典格斗游戏新作《街头霸王5(Street Fighter V)》的发售日期仍没有正式公布,此前曾传闻游戏或许会要到2016年春季才能上市,但官方并未承认。最近制作人小野义德(Yoshinori Ono)在接受Edge杂志的采访时透露,制作组对于《街霸4》的支持让他们得以将《街霸》系列进化到超乎想象的新高度,对他来说,这将是一次飞跃。“我们在过去七年中一直都在不断完善《街霸4》,进行了大量平衡调整,但游戏一直都在成长,不断变强。这意味着我们将在《街霸5》项目上进行更大规模的进步,本作将包含近几年来《街霸》系列的所有进化成果,同时也将扩展到大家从未见过的领域。所以我们正在制作的东西是出乎所有人意料的,当然,我们依然会照顾广大粉丝的需求,但同时也会让许多新玩家加入《街霸》的家庭。”
小野义德表示:“我在卡普空经手过许多项目,不过《街霸5》的项目从申请到放行是最顺利的。大家对于《街霸》新作的需求很高涨,卡普空内部团队也很渴望制作新作,对我个人来讲,《街霸5》代表了许多新鲜事物。我想,从这部作品开始,我从一名学生变成了一位导师,稻船敬二教会了我许多游戏设计理念,我正在尝试用同样的方式,掺入我自己的认识,向下一代关键开发者传授游戏开发的真谛,毫无保留地告诉他们格斗游戏的设计理念以及培养格斗游戏玩家社群的要领,是时候带起新一代游戏开发者了。”
“我们一直都在收到大量玩家激烈的反馈,但我这么多年来学到的是,并不是呼声最高就代表需求最急迫。那些声浪大的人并不能代表全部大多数玩家的声音,所以关键是要找到玩家社群中的关键人物,或许他们比较沉默,但他们的声音更有代表性。显然,众口难调,但我们如果能让绝大多数人高兴,那么《街霸》系列就有未来。”作为今年最令人意外的独占作品,《街头霸王5》的主机版将由PS4独占,本作将由虚幻4引擎驱动,拥有更加真实的格斗场面,也支持跨平台间的网络对战。游戏里的每一个角色都将更加个性化,并将引入时间和天气效果,同时还有一个叫V-Trigger的新机制,允许玩家改变自己的战斗姿态,查理·纳什也将会在本作中回归,这也是该角色在《街霸3》后首次出现。
Via.Gamesrader
评论
@forjunej 看到这猛一冷
@assissanrainy 咦,看到出人意料,我第一个想到的也是主视点,不过是主视点格斗游戏,FPF,啪啪啪啪啪啪
@silver_lancer6 我想知道如何放波
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