我们非常感谢各位对Bloodborne的热烈回应。特此再次感谢各位对本游戏的支持。
我们要在这边告诉各位更多关於Bloodborne下个更新档案的资讯。
如同先前提过的,1.03更新档案的主要内容是减少载入时间和优化游戏效能。同时也会修正连续游玩数小时後,可能会发生游戏动作不正常的错误,以及进行其他修正。
游戏的开发团队正在努力制作1.03更新档案,希望能够在月底前释出。我们会在详细时程确认後马上告知各位。
我们一直都在持续收集来自各个网路论坛和社群的宝贵意见,如果遭遇到任何游戏问题请让我们知道。
敬请注意:更新伺服器时,将会需要短暂关闭线上游玩。在此情况下,我们决定会在台湾香港时间平日下午3点(星期五除外)进行伺服器的维护作业。当有维护伺服器的需求时,我们就会在这段时间内进行约数个小时的作业。
我们在此代替Bloodborne的开发团队感谢各位的耐心等候和支持。
关於特定玩家所遭遇的网络问题
如果您无法连线使用线上机能,请确认您的NAT类型并确保已开启适当的通讯埠。
[如何确认NAT 类型]
请按照下列步骤在PS4确认您的NAT类型。
PS4主选单 -> 设定 -> 网路 -> 察看连线状态 -> NAT类型
确认为类型 1丶类型 2 或类型 3。
如为类型3,线上机能可能会受到限制。详细请参考下述连结:http://manuals.playstation.net/document/cs/ps4/settings/nw_settings.html
[开启通讯埠 / 通讯埠转发]
下列为连接PSN与Bloodborne线上伺服器时必须开启的通讯埠。如果您遭遇连线问题,请确保这些通讯埠皆已在您的路由器上开启。
PSN所使用的通讯埠:
TCP: 80, 443, 3478, 3479, 3480, 5223, 8080
UDP: 3478, 3479, 3658
Bloodborne线上伺服器所使用的通讯埠:
TCP: 18671, 20443
UDP: 9305, 9306
请於您的路由器进行确认或联系您的网路供应商来取得详细资讯。
*如果无法确定您的网路环境,请参考您的网路路由器的说明书或是联系您的网路供应商。
更多关于《Bloodborne》1.03更新档案的资讯
评论
联机机制才是修正的重要问题啊!联机本来就是为了互相协作或者一起开荒游玩的美好体验。
然而到了血咒 为什么联机变成了一种折磨?求助者要消耗灵视也就算了;一起开荒完一张图后,受邀者的进度却不变,这是专业找打手的节奏是吧?一起开荒变成了两个人你帮我摇,我帮你摇,恶心的得多打一遍
然而摇铃真的是你们深思熟虑得出来的联机手段吗?
一摇就是等上十分钟以上,有时候运气好点,两三分钟就连上了,结果很快就死了,死了之后呢?!又得重新摇铃铛!又得等好多分钟!攻略一个图才多久,摇铃铛等人的时间反而更久。有这个时间跟基佬摇铃铛,还不如自己开荒跑图去了,制作组是变相不想让我们联机是吧?!
然而我就是手残!我就是一个人打不过!我就是想跟朋友创房间一起开荒一起玩耍不想单刷呀!一个人闷声单刷Boss再牛逼也不及跟基佬打情骂俏一路砍小怪来的开心啊!
然而到了血咒 为什么联机变成了一种折磨?求助者要消耗灵视也就算了;一起开荒完一张图后,受邀者的进度却不变,这是专业找打手的节奏是吧?一起开荒变成了两个人你帮我摇,我帮你摇,恶心的得多打一遍
然而摇铃真的是你们深思熟虑得出来的联机手段吗?
一摇就是等上十分钟以上,有时候运气好点,两三分钟就连上了,结果很快就死了,死了之后呢?!又得重新摇铃铛!又得等好多分钟!攻略一个图才多久,摇铃铛等人的时间反而更久。有这个时间跟基佬摇铃铛,还不如自己开荒跑图去了,制作组是变相不想让我们联机是吧?!
然而我就是手残!我就是一个人打不过!我就是想跟朋友创房间一起开荒一起玩耍不想单刷呀!一个人闷声单刷Boss再牛逼也不及跟基佬打情骂俏一路砍小怪来的开心啊!
@diu-_-diu 联机机制确实恶心,摇铃等半天好不容易等到,结果比我死的更快,或者等不到白白消耗一个洞察力,还不如自己单刷快,目前所有BOSS都是单刷过的。。。野人没遇到给力的,死的比我还快,无语了
@diu-_-diu 应该设定多人联机时,怪和boss血或者伤害提升,而不是现在蛋疼的摇铃限制联机
@nathaniel_wu 更新后12小时放置BUG不能用了?
@simlp_2dark 1.03更新档案的主要内容是减少载入时间和优化游戏效能。同时也会修正连续游玩数小时後,可能会发生游戏动作不正常的错误,以及进行其他修正
@error_wm 等级肯定要限制,高级号的体耐都很长,影响平衡了。目前的问题是搜人困难,推出竞技场就好了。
@nathaniel_wu 意思就修复咯
@diu-_-diu 制作人就是要虐你,还让你优哉游哉~~~想多咯~~~~从恶魔之魂开始 就满满的恶意.........
回复不能