业余全挑战达成后就开始了专业关卡,"Spin"用熟了后其实再来看专业关的分数挑战和Combo挑战都不难了,除了Pro最后一关的135 Combo挑战我试了很多次以外,其它Pro关卡的这两个挑战都没有太花我很多时间,反倒是一些特定的挑战,比如"不能在杆子上滑行的情况下完成关卡"、"不能使用Manual的情况下完成关卡"以及还有几关的获取特定物品之后过关。之所以我觉得这些挑战有些很难,原因有的是关卡设置比较复杂,而要完成这些挑战会让关卡变得更加复杂,还有原因就是经过之前的游戏自己的操作习惯有点定型了,有时候不做各种花式加旋转,只用普通跳起和落地的话感觉自己都不会玩了。形成条件反射之后再转变操作有点难。
最后Pro挑战也全完成后,解锁的RAD模式我觉得很恶心,这个模式看起来不难,因为不用你得高分,不用你追求连击,只需要你过关,关卡也是之前玩过的那50关,这个模式只有一个特点或者说恶心点,不是完美落地或完美落在滑杆上,就会直接摔倒。对于像我这样操作不是很稳定,很难全程保持完美,心态始终平稳的人来说,最后的这个RAD模式也花了不少时间,有些关卡好多次都是已经看到终点了,结果最后一个落地不完美,手柄一震又得重来。多少次冲动的想怒摔手柄,当然终归还是忍住了。
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这些天玩这游戏做挑战什么的,弄的手都是酸痛的,休息几天再准备弄个最近很火的《血源》耍耍。
末了分享点操作和游戏心得:
1、想冲高Combo是必须要能熟练运用Spin的,L1 L2 R1 R2都是Spin键,L和R一个逆时针一个顺时针,1键和2键效果都是一样的,我习惯于按R2,我觉得比较顺手。只要起跳就可以用,按住不动不落地之前可以一直转,貌似转180度就加一个Combo,我最多转了900度,可能有些关卡还能转更多,但我没尝试过。最好是配合摇杆↑+L或R的起跳姿势,这样一跳就可以转,其他很多起跳姿势一跳起来是不能直接转的,必须把这个动作做完才开始转。比如一些关卡开头就是一段平地,完全可以一开始就原地起跳转540度,落地再接一个Manual,这样一出来就有5 Combo(或许可以540度落地后接Revert-Manual达到6 Combo? 但起跳和落地在一个平面上的540度接Revert-Manual我似乎没有成功过,只能360度接Revert-Manual,同样也是5 Combo)不过多数情况下是没有必要的,一般Combo挑战不需要极端操作,稳点有机会转几下就可以过的。而且据我观察Combo数多不一定分数就一定高,都是完美落地的情况下,有些搓招复杂的花式动作虽然只加一个Combo,但是其分数比普通起跳加转圈的分数还要高一些。
2、挑战中遇到有些是需要做出特定动作的,比如在滑杆上从A动作变成B动作,然后起跳再做一个C动作的,可以先观察在这关中的哪个地方容易给你空间和时间达成,然后先在教程关卡里把这一套动作做熟,之后再去关卡尝试。假如这个动作你决定在这关的中段或后段做的话,用我这个方法就可以省去很多重复尝试过程中跑图的时间。至少在教程关卡里先练好花的时间比较少。当然如果你能随时熟练地搓出各种招式的话,肯定就不需要我这种方法了。另外像这种搓招的挑战通常都不需要完成全图,只要做出来了,然后安全落地就行。
3、像技巧列表中的后6种特技,摇杆转到位置还要往回转并且需要按住R1或L1的特技,除了转摇杆速度准和快以外,R1或L1键松开也不要太快,完全可以等到动作出来了再松,因为一旦松早,这个动作就做不出来了,其实需要R1和L1配合摇杆触发的特技,按R2和L2也是一样的,我就比较喜欢用2号键。如果还是搓不出来那肯定是摇杆没推到位或太慢,笨办法就是你眼睛看着摇杆然后搓招,搓完了再看屏幕成功没有,多练习下就行了。还有就是有几个复杂的特技在平地上是不能安全落地的,只能在有落差的地方从高处做这个动作,然后低处落地。
大概想到的就这些吧。总结就是"无他,唯手熟尔",过程中的心态也很重要,越急越容易失误,我心态就不好,所以觉得RAD模式很恶心,最后心态放平了,自然就过了。祝各位奖杯控早日白金,不是奖杯控的也可以感受一下这游戏,偶尔来摩擦、摩擦,体会下魔鬼的步伐也是不错的哦。
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