这游戏初次玩开始的教程以及业余第一关后我觉得好简单,包括第一关的一些挑战。然后我过了业余第一关解开专业第一关后,我就想不如把这个专业关的挑战也先解了再玩下一个图。结果玩了一下就懵了,首先不谈挑战,只是场景里的障碍难度比业余第一关就提升了好几个档次,我过个关都要尝试不少次。然后几个挑战中我印象最深的就是达到160万分,因为刚开始是没有解开"Manual"的教程的,所以每次落地我只会普通落地,结果就是一关打下来,只能得个几万或几十万分,离挑战的要求相差太远。马上找视频,看见别人玩都是前轮或后轮落地,还有落地后身子一转伴随"biu、biu"两声不断Combo的,以及在杆子上滑行时还能擦出紫色火花。结合教程没解开的情况,我才意识到是自己很多技巧还不会,决定先还是不要玩专业关卡了。之后随着进程推进,解开教程后,才慢慢学会各种花式落地和杆上滑行时的研磨。经过尝试和练习后终于到了业余关最后的Titan Sky大关,我发现关卡难度和挑战难度又提升了,前两关还好,到了Titan Sky的第三关做挑战花了我不少时间,当时虽然知道了可以在空中旋转,但是前面都没怎么用过,也不知道用的时机。又由于这关中间必断Combo,不会用"Spin"的情况下,x50 Combo和分段分数两个挑战根本达成不了。最后当然又是在不断死来死去的过程中掌握了旋转技巧。
业余全挑战达成后就开始了专业关卡,"Spin"用熟了后其实再来看专业关的分数挑战和Combo挑战都不难了,除了Pro最后一关的135 Combo挑战我试了很多次以外,其它Pro关卡的这两个挑战都没有太花我很多时间,反倒是一些特定的挑战,比如"不能在杆子上滑行的情况下完成关卡"、"不能使用Manual的情况下完成关卡"以及还有几关的获取特定物品之后过关。之所以我觉得这些挑战有些很难,原因有的是关卡设置比较复杂,而要完成这些挑战会让关卡变得更加复杂,还有原因就是经过之前的游戏自己的操作习惯有点定型了,有时候不做各种花式加旋转,只用普通跳起和落地的话感觉自己都不会玩了。形成条件反射之后再转变操作有点难。
最后Pro挑战也全完成后,解锁的RAD模式我觉得很恶心,这个模式看起来不难,因为不用你得高分,不用你追求连击,只需要你过关,关卡也是之前玩过的那50关,这个模式只有一个特点或者说恶心点,不是完美落地或完美落在滑杆上,就会直接摔倒。对于像我这样操作不是很稳定,很难全程保持完美,心态始终平稳的人来说,最后的这个RAD模式也花了不少时间,有些关卡好多次都是已经看到终点了,结果最后一个落地不完美,手柄一震又得重来。多少次冲动的想怒摔手柄,当然终归还是忍住了。
这些天玩这游戏做挑战什么的,弄的手都是酸痛的,休息几天再准备弄个最近很火的《血源》耍耍。
末了分享点操作和游戏心得:
1、想冲高Combo是必须要能熟练运用Spin的,L1 L2 R1 R2都是Spin键,L和R一个逆时针一个顺时针,1键和2键效果都是一样的,我习惯于按R2,我觉得比较顺手。只要起跳就可以用,按住不动不落地之前可以一直转,貌似转180度就加一个Combo,我最多转了900度,可能有些关卡还能转更多,但我没尝试过。最好是配合摇杆↑+L或R的起跳姿势,这样一跳就可以转,其他很多起跳姿势一跳起来是不能直接转的,必须把这个动作做完才开始转。比如一些关卡开头就是一段平地,完全可以一开始就原地起跳转540度,落地再接一个Manual,这样一出来就有5 Combo(或许可以540度落地后接Revert-Manual达到6 Combo? 但起跳和落地在一个平面上的540度接Revert-Manual我似乎没有成功过,只能360度接Revert-Manual,同样也是5 Combo)不过多数情况下是没有必要的,一般Combo挑战不需要极端操作,稳点有机会转几下就可以过的。而且据我观察Combo数多不一定分数就一定高,都是完美落地的情况下,有些搓招复杂的花式动作虽然只加一个Combo,但是其分数比普通起跳加转圈的分数还要高一些。
2、挑战中遇到有些是需要做出特定动作的,比如在滑杆上从A动作变成B动作,然后起跳再做一个C动作的,可以先观察在这关中的哪个地方容易给你空间和时间达成,然后先在教程关卡里把这一套动作做熟,之后再去关卡尝试。假如这个动作你决定在这关的中段或后段做的话,用我这个方法就可以省去很多重复尝试过程中跑图的时间。至少在教程关卡里先练好花的时间比较少。当然如果你能随时熟练地搓出各种招式的话,肯定就不需要我这种方法了。另外像这种搓招的挑战通常都不需要完成全图,只要做出来了,然后安全落地就行。
3、像技巧列表中的后6种特技,摇杆转到位置还要往回转并且需要按住R1或L1的特技,除了转摇杆速度准和快以外,R1或L1键松开也不要太快,完全可以等到动作出来了再松,因为一旦松早,这个动作就做不出来了,其实需要R1和L1配合摇杆触发的特技,按R2和L2也是一样的,我就比较喜欢用2号键。如果还是搓不出来那肯定是摇杆没推到位或太慢,笨办法就是你眼睛看着摇杆然后搓招,搓完了再看屏幕成功没有,多练习下就行了。还有就是有几个复杂的特技在平地上是不能安全落地的,只能在有落差的地方从高处做这个动作,然后低处落地。
大概想到的就这些吧。总结就是"无他,唯手熟尔",过程中的心态也很重要,越急越容易失误,我心态就不好,所以觉得RAD模式很恶心,最后心态放平了,自然就过了。祝各位奖杯控早日白金,不是奖杯控的也可以感受一下这游戏,偶尔来摩擦、摩擦,体会下魔鬼的步伐也是不错的哦。
《OlliOlli 2》就差七次日常奖杯就白金了,来点吐槽加分享点个人心得
评论
@tonymonster760 我没有V,我觉得在V上应该很难操作吧。
@tonymonster760 支持TV的,我试了
@jkvk02 有时间入个tv……现在tv都好贵全是250以上,就想收个没手柄没hdmi线的……前段时间由卖家卖98……
@tonymonster760 @quinn-99- 我是用V白的,其实也不会感到操作困难...,虽然小V的摇杆比较小点儿,不过这游戏对搓招的要求不是很高,还是很好操作的
@kurori- 那几个360度摇杆和半圈的技能基本搓不出来……
@kurori- 不过也是的,除了几个特定搓招的挑战外,平时不用怎么搓高难度特技,多转圈就行了。
@eggpain_ 哈哈,这个要得高分估计就得多搓招。话说这个日常关卡有几天的正式游玩我都是得的0分,练习的时候还能得个几十万分。
@last_peachbloss 那一关后半部分的障碍没什么难度呀,要说难度也是前面一条很长的需要在上面跳几次的水平滑道相对不容易过。
@quinn-99- ,刚说完就过了
同楼主,曾经看到那些挑战的要求的时候,以为自己这辈子都无法达成了。可以在慢慢熟悉之后并且通过之后,觉得还是可以的。
pro难度下,只要能熟练掌握grind-switch和spin,以及manual之后,高分和combo都不是问题了,其他挑战看着来,一次完成一个就好。
从会免那天开始玩到现在,只剩下一个难点没有攻克了,那就是reverse-manual了psv的R键太硬,PS4的摇杆距离稍远,始终不能完美操作,不知道楼主怎么搞的,这个过了,白金道路上就剩下RAD了吧
pro难度下,只要能熟练掌握grind-switch和spin,以及manual之后,高分和combo都不是问题了,其他挑战看着来,一次完成一个就好。
从会免那天开始玩到现在,只剩下一个难点没有攻克了,那就是reverse-manual了psv的R键太硬,PS4的摇杆距离稍远,始终不能完美操作,不知道楼主怎么搞的,这个过了,白金道路上就剩下RAD了吧
@autumn_morning 我没有V,我是拿PS4玩的,我觉得这个动作非常简单呀,我是快落地了按+ 然后再向左拨左摇杆。
@quinn-99- 摇杆推早了就是manual,推晚了就完成旋转拉不起来了,我再练练吧,基本功不过关,13个reverse-manual真心跪了
@autumn_morning 我一般都是等Revert做出来之后再推摇杆,完全来得及。
@quinn-99- 求问楼主,pro模式下游乐园的第三关Tunnel of love的动作挑战怎么完成?
要求是在一次长连击中做Hardflip Late Backside Shove-it
要求是在一次长连击中做Hardflip Late Backside Shove-it
@losanfe 搓招表里面就有这个动作呀,照着来就行了。
@kasekidd 明白了,原来是换个方向+x
@quinn-99- 请问下Kickflip Underflip这个技巧怎么搓出来的,就是出招表倒数第三个,我怎么都弄不出来,谢谢
@quinn-99- 我练习的时候总是出这个技巧 Backside Bigspin 请指教怎么回事
@ray-pianoforte 这游戏白了就没玩了,你说的这个我都不记得了,不过照着搓招表应该是做的出来的,练习模式多练一下。
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