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期待已久的正统新作终于到手...缓慢玩了几小时对游戏内容系统大概也有个了解了
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画面方面:虽然之前看过截图和一些试玩 实际自己玩起来感觉还是不一样的...
本作迷宫的地图算比较大...场景材质绝不是系列前几作可以比的
技能演出打击特效全部换新...角色建模仔细看还是有长进的
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声音方面:BGM焕然一新 系列前作的经典BGM也能听到...这作所有的怪物都是有语音的
菜单界面也能听到角色们的语音...如果血量过低还会叫玩家赶紧回复治疗
打击声效也比系列前几作好很多...打击感很强
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操作方面:系列玩家都不会陌生 很顺手的按键配置
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系统方面:玩过系列前作的玩家不会陌生 很容易上手...
无印的系统不是很清楚...mk2的系统又是AP又是SP很繁琐...神V的系统加入了EXE槽 被RB1,RB2套用...
RB3又废弃了EXE槽...而本作VII还是有EXE槽的
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但是EXE槽不能存储...战斗完EXE槽清空 进战斗时EXE槽是0...而积攒EXE非常容易 随便就能攒出一两段...
EXE槽的作用:女神化变身,释放阵形连协必杀,释放EXE终极必杀
阵形连协是本作的新系统...最少3人 三角形站位把目标围住...就可以释放阵形连协必杀 前期没有EXE终极必杀时只有靠这个...
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本作怪物也没有防御槽设定...但是有盔甲设定 阵形连协必杀可以破甲...破甲之后才可以给予大幅伤害
其余的系列传都统健...角色成就时不时就会蹦出来 本作没有RB系列的开发书系统...
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内容方面:涉及剧透...不想被剧透可以跳过
我进度较慢...还在零次元章节 剧情到NEP一个人被送回来...而鸡鸭和天王星还留在零次元
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唯一想提的就是天王星的妄想模式...完全和FFF里提亚拉的抖M模式一个样 时不时就发动...
剧情依旧很逗比...有些地方笑了老半天
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总结:整个感觉下来很多地方都是借鉴了FFF...角色装备查看 还有地图迷宫预览...战后结果都很像FFF
本作全程60帧数玩起来很顺畅...读盘也很快 期待ADF也能保持这样的水准...