2000年时由离子风暴(Ion Storm Inc)制作的杀出重围(Deus Ex),其作品获得了相当优秀的评价
原因是它结合了第一人称射击FPS和角色扮演RPG的要素,且成功把赛博朋克(cyberpunk)风格融入到游戏里
不过最早把这两种要素融合在一起的作品还要追朔回1994年的网路奇兵(System Shock)
所以也可以说杀出重围是受到网路奇兵所影响而诞生的作品
一代的杀出重围故事时间点是设定在未来的2052年
目前最新的第三部作品-人类革命(Human Revolution)的时间点则是2027年
也就是说人类革命是一部属于前传性质的作品
而原本开发杀出重围的制作团队离子风暴早已因内部核心人员的离职而倒闭
因此人类革命的製作团队改由史克威尔艾尼克斯在加拿大的子公司-EidosMontreal研发
大概因史克威尔艾尼克斯的影响,游戏也增添了许多日式与东洋气息,
例如说游戏中有一部份时间的冒险舞台都位于上海横沙,
而且这座虚构的2027年上海横沙的路边广告招牌都有许多繁体字,
感觉上氛围较像是香港或是台湾
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↑↑↑上海横沙一景
2011年发售过杀出重围:人类革命后即获得玩家们不错的评价,之后在2013年10月又发行了所谓的导演剪辑版(Director's Cut)
我个人是玩导演剪辑的版本,该版本加强了视觉效果和原本稍嫌单调的头目战,同时也移植到了Wii U平台上
游戏叙述了2027年所带来的科技便利,像是人工义肢、机器AI等,半人半机器的生化改造人比比皆是,但也因此产生了许多社会问题,成了一个反乌托邦的世界。
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↑↑↑机械义肢或器官,肉体与机器的结合。
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↑↑↑虽然科技带来许多便利性,但也会衍生许多犯罪与暴乱。
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↑↑↑游戏中可看到未来的街道和车辆。
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↑↑↑街上的ji女。
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↑↑↑旅馆都是住在有舱门的胶囊裡。
玩家们一开始扮演主角Adam Jensen来消灭袭击而来的佣兵,
这算是一段新手教学关卡,让我们了解战斗方式,
较特别的地方在于游戏在于第一人称和第三人称视角的切换,
一般时候进行游戏皆是以第一人称镜头,
但只要躲入掩体物便会切换成第三人称视角,让玩家们更容易观察周遭环境。
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↑↑↑躲入掩体物后会变成第三人称画面。
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↑↑↑躲在掩体物后盲射,准确度很低。
不过游戏一开始没有给我太好的印象,
因为第一人称的射击镜头并不是很火爆,
第三人称的掩蔽式潜入和分裂细胞(Splinter Cell)相比也不是很流畅,
且即时演算的人物肢体动作和表情都有点生硬不自然。
但结束完教学关卡后,主角被改造装上生化义肢,正式开始进行第一个任务后,
我就渐渐爱上这款游戏了。
首先它的近距离击杀镜头相当精緻帅气,
一拳将敌人揍倒在地,还有许多格斗美学的花招,手法乾淨俐落,
被击中的敌人还会喷出口水。
且不只是击晕敌人,必要时还可以用出致命的招式,(但会发出更大的声响)
使出可伸缩的刀片或是机械义肢的设备来给予致命一击。
透过技能的升级,还可以一次撂倒两名对手。
且正面迎击或是背后偷击所带来的即时演算动画招式都有所不同。
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↑↑↑从后方制伏对方。
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↑↑↑迎头痛击!
敌人会喷出大量口水。
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↑↑↑利用伸缩刀片击杀对方。
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↑↑↑用改造装置扭转对方头颅。
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↑↑↑一次解决两名对手。
本作的大量RPG要素也为游戏带来众多趣味,
玩家们完成一件任务的方式不再受到限制,
而是可以用很多种方法来达成同样的目的。
就好像冤罪杀机(Dishonored)一样。
比如说要进入一座有警卫看守的设施,你可以透过口才来说服守卫让你进入,
如果口才不好也没关係,可能外面某处能找到地道潜入进去,
找不到地道也没差,透过骇客的技术,也可以入侵一部电脑来获得想要的资讯。
真得都无计可施的话,那就只好敌我不分,直接大开杀戒了,
但如果解所有任务都一路上打打杀杀就没意思了,
因为那违背了人类革命这作所强调的隐蔽式玩法,
且主角的血量设定较脆弱,很容易在正面交战中一命呜呼。
过度的杀戮也会为剧情带来影响。
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↑↑↑有时候可以搬东西来垫。
潜入作战都相当有意思,
透过骇客的技术,玩家们可入侵敌方电脑,并控制敌方砲台歼灭敌人。
且在不断入侵电脑的过程中,玩家们除了可从e-mail去获得更多情报外,
同时还能获得经验值,并加强生化改造设备的能力。
除了技能加强外,也可以在一些地方寻获可加装在枪械武器上的配件,
让玩家们充分体验到RPG要素融入第一人称射击的乐趣。
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↑↑↑升级过后的主角,
可一拳打穿较脆弱的牆壁。
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↑↑↑地图设计相当细緻,
连公共厕所都有。
值得一提的是,
游戏结局的处理手法和质量效应3(Mass Effect 3)有异曲同工之妙,
或许2012年推出的《质量效应3》有受到《杀出重围 人类革命》的一些影响也说不定。
同样是不论前面做了什麽事,剧情关键时刻的抉择等,
来到结局前都被一笔勾销,任何因果关係都没有累积到结局,
这样作的缺点是玩家们会觉得不论之前多麽努力,
结局发展也都只有那几种选项而已。
但毕竟杀出重围:人类革命是前传作品,已经有许多人知道后来的世界发展,
加上杀出重围:人类革命在剧情铺陈上都相当具有说服力,
所以这样的情节发展比起质量效应3就显得妥当许多。
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↑↑↑透过新闻可了解世界上正在发生的大事。
杀出重围:人类革命是款相当有意思的电玩,
透过泛黄的复古色调来呈现未来,人类依赖科技机器的赛博朋克氛围。
在第一人称射击镜头和第三人称搏斗与对话镜头的切换上相当有趣,
RPG要素与技能升级大大增加了可玩性,加上引人入胜且悬疑重重的剧情,
是我个人相当推荐喜爱电玩的玩家们都要去尝试的作品。
只是要玩之前可能要先弄清楚游戏的类型,
毕竟这部作品并不强调动作射击的快感,而是较偏向多线式的RPG类型
(如果你玩过异域镇魂曲,那就会深深了解到这点),
让玩家们可以用不同手段去完成各种主支线,探索整个世界,
并用高超的骇客手段与观察力用潜入的方式达成任务,
节奏会比较慢,同时也较考验玩家们的脑力,
所以多花点耐心去探索杀出重围:人类革命的世界,会发现到许多巧思