《巫师3 狂猎》制作团队阐述任务设计宗旨,根据玩家抉择迎接截然不同的多重结局

微博   微信 2015-05-20 10:15编辑     18评论
由波兰游戏开发商 CD Projekt RED 开发、19日正式推出的《巫师》系列最新作 PS4 / Xbox One / PC《巫师3 狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》中英文合版,担任任务设计的製作团队成员麦特(Mateusz)与尼古拉斯(Nicholas)日前接受台湾索尼电脑娱乐(SCET)邀请,到台展示 PS4 版最新游戏内容,并于会后接受媒体访问,畅谈游戏特色以及任务设计宗旨。



《巫师3 狂猎》是以同名小说改编的黑暗奇幻角色扮演游戏,採用开放世界系统来呈现广大的冒险舞台。游戏故事以狩猎妖魔维生的「狩魔猎人」中的佼佼者、有着「白狼」称号的「利维亚的杰洛特」为核心,叙述他为了追寻挚爱的女人「叶奈法」与养女「希里」所展开的冒险。

为了庆祝《巫师3 狂猎》上市,SCET 特别从波兰空运高 2.4 公尺的主角杰洛特等身大凋像来台,自19日起在台北光华商场入口广场展示至5月24日止。


杰洛特等身大凋像


游戏具备前作 35 倍规模的庞大开放世界,因应不同程度玩家提供4种难度可以选择,有30多种不同的结局后世界局势发展。每个结局都是依照玩家从头到尾所做的 “抉择” 而定,不像许多游戏的多重结局是在接近结束时才透过简单的选择让玩家决定的,因此想完整体会游戏中收录的30个不同结局,需要从头到尾以不同抉择的路线来体验游戏才有办法。






会中两人展示了游戏中盘的「狼之王」章节,该章节叙述杰洛特来到被「血腥男爵」统治的「无人之地威伦」打听希里的下落。不过由于杰洛特先前曾杀死过血腥男爵的部下,因此在当地并不受到欢迎,无法进入城堡。为了解决此一困境,杰洛特在村落中四处打听,终于在一老年村民的口中打听到通往城堡内部水井的秘道,顺利进入城堡中与领主血腥男爵对谈,得知希里的行踪。



上述示范的流程只是任务解法的其中之一,如果先前杰洛特没有与血腥男爵的部下发生冲突,那么状况就会有所不同。游戏中充满这样环环相扣的任务,许多抉择会影响后续路线的发展。不过主线任务因为与故事剧情息息相关,所以不会因为抉择错误而走入死胡同,只会因为解法不同而有达成效率上的差异(以及影响最后的结局)。支线任务则有可能因为抉择错误而失败无法完成。

在打听到希里的消息之后,游戏随即切换到以希里的观点来回顾过去事件的桥段。玩家将操作狼狈逃难的希里,在山林中遇见被野狼包围的小女孩,在经过一番苦战击退狼群之后,从女孩口中得知该地出现巨大狼王肆虐的消息,两人于是结伴一边找寻到路一边讨伐狼王。由于希里手边没有克制狼王的银剑,所以她必须採集各种素材炼成特製的剑油涂抹在剑刃上,才能有效克制狼王。

在操纵希里的时候,因为只是让玩家回顾杰洛特当下打听到的希里经历,算是阶段性的 “前情提要”,所以希里所能做出的抉择不会影响剧情的发展,玩家也无法改变希里的装备或技能。



制作团队访问

当被问到任务设计是如何维持一个适当的节奏,让玩家能保持热忱一路玩下去时,两人表示,任务团队首先会与编剧团队合作,确认故事剧情中有哪些元素,再将利用这些元素来进行主线任务的设计,以确保能充分透过任务让玩家充分了解故事剧情的发展。支线任务与小游戏的部分则是由任务团队自行发想设计,再与编剧团队讨论,确保这些任务与游戏能符合游戏本身的世界观。



麦特与尼古拉斯透露,在进行任务设计时,任务团队所投入的心力比例大概是主线 40%、支线 50%。其中最大的挑战在于开放世界架构让製作团队难以掌握玩家会跑到哪边去、以什么样的流程解任务,不像一般线性架构游戏那样可以精确控制玩家当下能接触到的内容,因此任务设计时必须考虑周全,以免造成死结。另外一点就是任务团队极力避免在游戏中加入「收集某些东西交给某个人」这种机械式作业性的任务,因为这样的任务纯粹只是消磨时间,并无法让玩家觉得有趣。

另外,随着故事剧情的进展,世界的局势有可能会发生变化,因此有些支线任务会在某些重大事件之后消失无法承接,不过在这些重大事件发生之前,游戏都会提示玩家哪些任务得先去解。



当被问到游戏的具体规模时,麦特与尼古拉斯表示,在製作 2 代时,CD Projekt RED 大概有 100 名员工,现在则是成长到 200 名员工的规模。3 代整个世界的规模大概是 2 代的 35 倍,因应世界规模的扩大,任务的数量也大幅增加。3 代的游玩时间大概是主线任务 50 个小时、支线任务 50 个小时,要彻底体验会花上 200 个小时左右,相比之下 2 代的游玩时间才 30 个小时左右。

在游戏即将上市之际,麦特与尼古拉斯都感到既兴奋又紧张,虽然已经公布的媒体评测表现都不错,不过最终还是要经过玩家的考验,因此压力不小。尼古拉斯透露自己之前花了整整一个礼拜看各种抢先体验直播,观察玩家的反应。对他来说,就像是看自己的小孩第一天上学一样紧张。



当谈到游戏的世界观是否有参照祖国波兰的文化时,两人表示,《巫师》系列的确参考了波兰固有的斯拉夫文化,像是传说、童话等,不过也融入通俗的大众文化,并不只是波兰文化而已。



对于游戏中最为关键的主角杰洛特的具体印象,尼古拉斯表示,杰洛特在 2 代经过许多事情的历练,因此在 3 代时他的个性变得更为愤世嫉俗。如今的他早已不在乎别人的眼光,他只关心自己的两个挚爱-爱人叶奈法与养女希里。系列老玩家应该很容易就能从故事剧情中充分感受到。


杰洛特与幼年的希里


希里(幼年)


希里(成年)


当被问到有别于其他黑暗奇幻游戏的特色时,两人表示,虽然《巫师3》被归类为黑暗奇幻,不过其实游戏中加入了非常多的浅度奇幻(※)要素,以人与人之间的关係为主轴,其中包含日常生活、种族纷争、家庭暴力等现实世界熟悉的要素。另外角色的造型与装备也都参照各种真实世界的考据而来。游戏中所做出的抉择影响是长远的,当下的抉择造成的影响不见得会马上反应出来,可能会间隔一两个小时才显现,甚至会改变最后的结局。主角的设定也与其他游戏不同,杰洛特并不是这个世界的救世主,世界也不是以他为中心,他只是一名被牵扯到世界局势中的旁观者。

※ Low Fantasy,以合理的现实世界加入幻想元素所构成的奇幻作品

由于《巫师3》是该系列首度迈入直播全面普及的世代,当被问到对于直播与社群的看法时,两人表示,PS4等新世代游乐器主机全面导入直播功能,让製作团队能更容易掌握玩家对于游戏的看法与想法,更直接与玩家互动。在《巫师 3》的製作过程中,製作团队大量参考了论坛上玩家的意见回馈,依照玩家喜好来选择要加入哪些内容。希望这次的成果能获得玩家的喜爱与支持。



对于同步进军亚洲市场推出中文版与日文版的考量,两人表示虽然自己不是这方面的决策者,不过能扩大市场、取得成功,何乐而不为?曾经待过日本、香港、新加坡的尼古拉斯表示,他觉得《巫师 3》与传统亚洲角色扮演游戏有很大的不同,相信一定能让亚洲玩家有耳目一新的感觉。

关于后续的下载内容(DLC)规划,两人表示,游戏上市之后会陆续释出 16 个免费的 DLC,追加新的角色模组、武器装备、马匹模组、任务与模式。之后则是规划了 2 个付费的扩充资料包,会收录长达 30 小时游玩时间的内容,故事则是独立于主线之外,因此不影响本篇的故事剧情。



From.GNN
评论
这个多结局让我很是头疼
luoxiaoxi 2015-05-20 09:43
只有3个结局?
suki_iku 2015-05-20 09:45
@suki_iku 30个吧 文中前面写的30 后面3 应该写错了
logduo 2015-05-20 10:12
选择性综合症患者表示所有交接任务的时候都存档
看看每一个选项都会有什么剧情....
最头疼的还是那种选了某个选项,在很久以后才会出现剧情分歧的地方
forjunej 2015-05-20 10:19
@forjunej 二周目必须的
zmy83095005 2015-05-20 10:20
不会要30周目了喵?不过这样或许会很耐玩
scgabriel 2015-05-20 10:53
先玩儿着自己的,以后等着看30结局汇总视频
ao_dream 2015-05-20 12:31
听说肌肉吴克雷索后面出来了..
khalilcheung 2015-05-20 12:48
cirkabis 2015-05-20 13:35
是实打实的30个结局?还是只有若干个大结局,然后谁死了谁没死什么的再作为几个细分结局来充数?
nathaniel_wu 2015-05-20 13:39
就冲有自信游戏不加密,怎么都是业界良心啊
phantom3821 2015-05-20 16:01
那么将来还会出巫师4吗
ccut0287 2015-05-20 22:44
@ccut0287 应该会吧,毕竟波兰小厂说过这只是杰洛特故事的终结,并不是系列的终结。。。但相比较于巫师4我倒是更期待同社的另一部作品,叫做赛博朋克2077,自从2013年出放出一个PV之后,就再也没有了音讯
linhanzi9501 2015-05-21 00:00
@linhanzi9501 继续做杰洛特吧,欧美奇幻越来越少了。
avger17 2015-05-21 00:42
我就想知道希里可以推吗?
davepkxx 2015-05-21 10:54
@nathaniel_wu 就3个大的分支,30个是在这3个之上的细节分支
shiinamafuyu47 2015-05-21 11:51
@linhanzi9501 
PV各种美,之后了无音讯,不知道E3会不会拿出来再说一说。
不过也没关系,今年还有杀出重围:人类分裂不是么,主角还是adam 买买买
qweion 2015-05-21 18:46
@qweion 希望能说一说吧,毕竟巫师3都做完了,没理由不把精力放到赛博朋克2077上
linhanzi9501 2015-05-21 21:25
回复不能
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