CD Projekt首次官方正面回应《巫师3 狂猎》缩水问题

微博   微信 2015-05-21 11:57编辑     29评论




最近有玩家发布了《巫师3》VGX上预告片里的画面和实际发售后的画面对比,发现二者的差距还是很大的。现在官方CDPR终于就缩水问题作出了解释:主机直接「拖累」了PC版。

Marcin Iwinski告诉媒体Eurogamer:”如果没有主机版的话,今天的缩水问题就看不到。我们当然可以轻松实现那种画质,但是我们负担不起。因为销量最多的平台还是主机,而且多平台我们的预算也会更高一些,保证我们能开发一个大规模的世界。“

Marcin表示PC独占游戏画面会更好,但是CDPR不敢冒这个险,毕竟《巫师3》制作成本很高。

接着CD又说VGX上看到的那个版本还不是开放世界,CD称将那个版本改成开放世界要面临的难题很多,而且几乎是不可能。

接着开发人员谈到了《巫师3》实际发售时的新渲染系统。他说新渲染系统的画面看起来没有以前那么好,主要是因为一些图形差距。他说:“我们在VGX过后更换了渲染系统,或许这是一个错误的选择。当时有两种可能的渲染系统,但我们选择了一个白天和夜晚整个世界看起来更好的系统。而另外一个系统需要大量的动态光照,面对一个如此庞大的世界那根本行不通。”

对于缩水后的烟雾和火光特效,开发人员表示这种效果绝大多数PC根本带不起来。他说没有DX12,这些特效并不是在每个游戏上都有效。

Marcin总结说:“或许我们就不该展示那个VGX预告片。我们不知道它不能用于开放世界。因此我们没有骗大家,也不想这样。这也是为什么我们没有那么积极地回应质疑。我们不认为这是缩水,但是玩家们的感觉可能会不一样。如果玩家是根据2013年时候的画面而决定购买《巫师3》的话,那么我在此表示非常抱歉,我们会商量如何补偿大家,因为这对他们非常不公平。”
评论
我突然想到了育碧
davepkxx 2015-05-21 11:04
补偿免费DLC么RMB免费,游戏内还得花钱,我的天
luoxiaoxi 2015-05-21 11:04
呵呵
channingzhao 2015-05-21 11:04
把收费季票送了啊,坑爹的波兰人
flandre495scalet 2015-05-21 11:14修改
你们总这么说其实结果还不是一样→_→
kanasiyi 2015-05-21 11:13
真对不起我们玩主机,呵呵
qinyachanghui 2015-05-21 11:14
有些地方真的是连gta都不如啊,不过不是画面党没什么压力。我就纠结昨天那个dlc套装我花了2个多小时才凑够钱买。后面的是不是更贵了,你这不是扯蛋么
error_wm 2015-05-21 11:17
呵呵,所以说发售前就别吹牛了,和育婊有个毛区别
moe_xlamax 2015-05-21 11:17
把字体调大点我们还是朋友
ardhanar 2015-05-21 11:17
主机对不起你了,我玩助理也对不起你了
adafeng 2015-05-21 11:19
要不学学育碧送两个游戏?比如1+2的复刻
davepkxx 2015-05-21 11:21
狂缩名不虚传
flandre495scalet 2015-05-21 11:22
土豪级PC玩家才真的会有这种“被主机拖累”的感觉,对一般玩家来说差别并不大,只不过慢慢下去矛盾还是会不断增大
zmy83095005 2015-05-21 11:24
画面什么的无所谓了,帧数堪比大革命,捉鸡
v838monova 2015-05-21 11:30
其实预告刚出来的时候,大家都明白画面有加特技的,也没有人会真的认为那是实机画面吧。
不过,前后差距也太大了吧...
zephyrxie 2015-05-21 11:42修改
纵观LS所有发言感觉巫师3在P9上评价不好的样子?之前不是还说良心么
sorryzxl 2015-05-21 11:45
除了植被做得真的有些糟糕之外,其他的我觉得可以接受
linhanzi9501 2015-05-21 11:48
呵呵正因为PC能破解所以销量比不过主机,如果PC不破解也不会有这么多PC狗了,PC和主机也不会有区别
wynkami 2015-05-21 11:49
@sorryzxl 你为何会认为LS的几个发言就能代表整个P9
linhanzi9501 2015-05-21 11:53修改
期待明年的神秘海域4
wang_jia_lin 2015-05-21 11:53
现在官方CDPR终于就缩水问题作出了解释:主机直接「拖累」了PC版。

对于缩水后的烟雾和火光特效,开发人员表示这种效果绝大多数PC根本带不起来。
请原谅我中文没学好
sfreud_ 2015-05-21 11:54
@linhanzi9501 嘛,因为虽然没有PS4,不过一直都挺关注巫师3,从之前普遍的各种期待,到后来有点过度宣传导致一些人的反感,再到现在的评价,这只是我的感觉
sorryzxl 2015-05-21 11:57
一段屌炸天的宣传片,玩家狂呼买买买,发售后厂商站出来说:“不好意思我们又缩了”
lhwort123 2015-05-21 12:00
@sorryzxl 早就无所谓了,现在过度宣传的厂商还少吗,就拿之前天天被吼着业界良心的R星来说,gta5除了pc版之外(前提是你的pc配置足够高的话),那个版本达到了当初宣传时的那种惊艳效果
linhanzi9501 2015-05-21 12:19
主机:怪我咯
mersang 2015-05-21 12:28
@linhanzi9501 不不不,其实夸自己游戏真没啥很正常,但是巫师的制作商不是夸而是吹了,从当时制作人说“我们不像某些公司(暗指UB)那样不好好做游戏(BUG,缩水等)就拿出来卖,我们做游戏怎么怎么样”开始,我就对这作没好感,结果这作BUG也有,缩水不少,帧率堪忧。其实巫师2我玩的挺开心的,但是我讨厌这样贬低别人过度吹自己的宣传,尤其在发售前这段时间,天天都有新闻巫师3都要吹一下我们游戏时间,我们画面,我们游戏性怎么怎么地。
qinyachanghui 2015-05-21 12:45修改
我只想默默地求个出处
fred_sanity 2015-05-21 12:46
通用借口——缩水怪主机!
我就想问问,立项的时候难道不是已经确定了全平台?不会提前计算好机能的边界?
求种像只狗撸完嫌人丑
tyyiyy 2015-05-21 16:54
胃口太大了,就算以现在缩水的画质,高端PC运行起来也不能保证稳定60帧。不过以PC平台为基准开发的2代那种精雕细琢的画面,美得油画一般,确实也是就画面表现上的masterpiece。
retracel 2015-05-21 23:45修改
回复不能
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