去年上半年,索尼正式公布了虚拟现实头盔“梦神(Project Morpheus,又名墨菲斯计划)”。当时,这款属于未来的设备目前还处于雏形期,官方称短期内不会面世。官方透露的信息还有:“梦神”的目标消费者是PS4拥有者,意欲带来PS4销量的增长;“梦神计划”的器件大多采用智能手机器件,可保证价格不会过高;索尼在没有足够的应用软件的时候不会考虑发布“梦神”。
直至下半年,官方报告研发进度,称“梦神”项目已完成近85%。
目前得到的消息,这款产品最迟将在2016年6月跟广大玩家见面。这是继今年3月份公布将在2016年上半年上市之后,进一步确认该产品的上市日期。尽管距离现在还有将近一年的时间,但这款专门为PS4设计的VR设备或许是目前公布的众多VR设备中,最适合主机游戏玩家的一种。
据称此次公开的是“梦神计划”的最新型号,内置的感应器能够迅速捕捉头部的动向,配合脸面转动角度切换合适的画面角度。而且画面的刷新率据称比刚公开时快了2倍左右,与实际动作之间的延迟更低,贴合更紧密。SCE表示这些进步能够有效缓解长时间游戏时类似晕车的感觉。
“梦神”是什么体验?
戴上目镜之后,体验者会发现无论天花板、地板还是视野内的其他空间全都变成了游戏画面。曾作为PS4摄像头配套软件的“小机器人”会铺满整个屏幕,在音乐与灯光的配合下与玩家互动。体验者称“简直就像在家里和宠物玩游戏似的。”
官方发布的效果演示
“梦神计划”与Valve以及Oculus类似设备最大的不同在于,这是专门为PS4主机设计的VR装置,能有效减轻PS4玩家体验虚拟实境游戏的成本,而不必像其他公司的产品那样,很可能需要一台怪物级的PC与之配合,才能发挥VR设备应有的效果。
与PS4紧密结合是梦神计划最大的优势
有媒体分析这很有可能以一台“平民级”VR设备的身分以及依靠PS4的高普及率迅速抢占市场。硬件方面,“梦神”头盔将有一个5.7英寸、1920 × 1080像素的有机发光显示屏,支持120赫兹的刷新率和100度的视野(事实上,索尼将“梦神”的分辨率称为1920 × RGB × 1280,因为每个像素都将分配红绿蓝的子像素)。尽管发售日期已经大致确定,但价格、相关软件等详细情报仍未公布。
PS9综合整理报道