美服下载版,港服号运行,但是下载了DLC,如今不想要DLC了,就直接主界面删除了游戏。
然后用美版实体盘安装后,进入游戏看大小居然还是跟之前带有DLC一样的大小,然后进游戏后依然能选择DLC
现在把美服使用者号删除了,发现实体盘安装了的大小还是带DLC的大小,因为没有美服PSN登陆认证了,就不能使用DLC了。
通过我上述情况,确切证实你的DLC内容只要是下载了,即便你连同游戏本体一块删除了,但是他都不会删除
举个列子,比如本体初始45G,带DLC后一共55G。
如果你不想玩游戏了,删除这个55G的游戏,游戏内存就会默认腾空55G空间出来,这都是按常理来说很逻辑的事吧。
那么当你再次想玩的时候,你再用实体版盘安装或者数字版安装后,你会发现,原本本来初始的45G,安装后居然直接出现了55G的容量,那隐藏的DLC容量是从何而来??? 是根本就没有完全删除的存在!!!!
另外有的人说在主界面下载界面那里删除,然而那并没有什么卵用,那就好比一个任务栏结束后的选项,你电脑或者手机上删除都会出现“删除已下载任务和包含的文件” 这行字,可是PS4就不会了。
PS4某些机制就是霸权主义
评论
@cmpunk596 哎,真心无语。这个DLC保不准就是连带的只要下载到PS4上,除非你格式化机子,那么他就不可能消失。
我说的就是COD11 本体初始46G 现在两个DLC一共10G左右,现在就是56G。 我连同游戏一块删除后,系统的内存空间默认腾出56G的空间,但是当我用实体盘安装后,本应该是46G的初始,结果变成了56G。 DLC还在!
这种问题只有少部分人反应,所以现在也是没有解决办法。DLC没法重装,连重下都是直接默认覆盖,只要下了的DLC就死磕在机子里了,我觉得索尼这点实在是太让人气愤了
我说的就是COD11 本体初始46G 现在两个DLC一共10G左右,现在就是56G。 我连同游戏一块删除后,系统的内存空间默认腾出56G的空间,但是当我用实体盘安装后,本应该是46G的初始,结果变成了56G。 DLC还在!
这种问题只有少部分人反应,所以现在也是没有解决办法。DLC没法重装,连重下都是直接默认覆盖,只要下了的DLC就死磕在机子里了,我觉得索尼这点实在是太让人气愤了
@pswenqing 听你的描述,感觉“删除游戏”的动作差不多是“移到回收站”,重装游戏的话就给你还原。如果是这样的原理,估计是硬盘没空间的时候,才会给你真正删除。
@cunhanjp 我觉得真正删除估计只能是格式化机子了,这个严重的问题居然没看到这么多人在乎过。追加内容一旦更新下载到机子上,你想删除只能格式化机子了,这点比起PS3简直是太SB了,人神共愤的设定啊!
@xstation3 PS3有的基本功能,到了PS4反而成了反人类的功能?不影响? 带DLC游玩游戏跟不带DLC游玩游戏时两种区别,特别是针对网络对战来说,有DLC根本搜不到人的。
@xstation3 PS3有的基本功能,到了PS4反而成了反人类的功能?不影响? 带DLC游玩游戏跟不带DLC游玩游戏时两种区别,特别是针对网络对战来说,有DLC根本搜不到人的。
怎么说呢,使用上没影响吧,根据你的说法,分析一下应该是ps4确实没有删除dlc,只是做了个删除记号,删游戏后看不到了,再装一次游戏可以立刻恢复数据,如果这部分空间被用于其他游戏,才会直接复写到这部分空间上,其实微软也在这么做,有时候被误删的文件,只要不再继续向硬盘写入文件,都可以用特定方法恢复,微软也只是打了个记号,需要时再覆盖而已,想要彻底删除,必须用文件粉碎机软件对那个区域进行彻底擦出擦除
所以该怎么说呢,索尼这样的机制,放到业界内也就算是通用做法了,不影响使用就没太大必要去挑了
所以该怎么说呢,索尼这样的机制,放到业界内也就算是通用做法了,不影响使用就没太大必要去挑了
@utahakasumigaoka 完成率跟你下不下没关系的吧。只要他发售了带杯的DLC,你就要中招。
@conanedogawa4869 LIVE根本不一样啊,完全可以针对单个文件夹进行清除,而且还可以用U盘接触覆盖数据。索尼这点对比PS3实在是无语了,这都快两年了,更新居然都没想到这方面。这种删不了DLC的行为,完全影响游戏体验
@conanedogawa4869 听描述我也感觉是很智能很人性化的功能啊,怎么都想不出“影响体验”的点,还是我语文没学好?
没注意过这个问题。。@weixiaojiang 如果真这样,影响真的很大 bf4 5个dlc都25g cod出完 也有20g 还有硬仗 什么的 慢慢堆积下来,就2 3个游戏空间了。
@conanedogawa4869 你删除不了DLC,那么游戏就会带着DLC运行,带着DLC运行,意味着只能匹配到国外的服务器,国外服务器很卡,搜不到国人就一直卡!而且很难搜到人,你说影响不影响???
@weixiaojiang 看来你是不知道带着DLC搜人很慢,很卡,匹配不到国人这种设定吧?
@ardhanar 一样????? 基本程序删除谁都会啊,你电脑游戏带DLC的你一块删了,难道后面重新安装的时候,没安装DLC,DLC就自动安装进去了?
@rollingbang 这种机制就是体现了索尼的主义,让你享受了追加内容,那么你就不能直接删除他,即便删除了本体,DLC也会隐藏起来,当你再次安装本体后,DLC就跟着安装进去了。
@mike168955 超宇宙DLC是包含在更新文件里面,你购买了不用下载,重进游戏就解锁了。
@pswenqing 这不挺方便的吗。。。不用再下了。。。
@lyx321001 想多了,并不会占用真实的硬盘空间,只是类似回收站的功能。其他空间塞不下的时候自然会覆盖。
怎么想索尼这么设计都是善意的,对实体党来说省去了重新下载DLC的时间。@pswenqing 你要怪索尼,不如问问动视暴雪,COD这几代按DLC划分匹配的傻逼机制怎么还保留着。
一来我游戏玩的少,除了COD系列还真没遇到过装了DLC匹配不到没装的人这种事儿,硬件商姿态再低也不可能迁就每一个制作方的每一个细节问题吧?
二来COD这傻逼设定由来已久,其实只要游戏里加一个DLC开关就好(很多别的游戏都有,还都是本身机制就不影响联机的),动视暴雪这点功夫不肯花你在这喷索尼?
怎么想索尼这么设计都是善意的,对实体党来说省去了重新下载DLC的时间。@pswenqing 你要怪索尼,不如问问动视暴雪,COD这几代按DLC划分匹配的傻逼机制怎么还保留着。
一来我游戏玩的少,除了COD系列还真没遇到过装了DLC匹配不到没装的人这种事儿,硬件商姿态再低也不可能迁就每一个制作方的每一个细节问题吧?
二来COD这傻逼设定由来已久,其实只要游戏里加一个DLC开关就好(很多别的游戏都有,还都是本身机制就不影响联机的),动视暴雪这点功夫不肯花你在这喷索尼?
@pswenqing 估计是游戏的事,我玩的杀戮地带游戏也买dlc,一样全球匹配,说白了,应该是开发商负责这件事,看你玩的是什么了,如果是一方大作,那你喷喷姨夫我也挺你,但不是一方,那你就去喷开发商脑残就行了,索尼这个设计本身并没什么恶意,就像我前面说的,通用做法而已
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