在昨日的索尼E3媒体发布会上《杀戮地带》开发商Guerrilla公布了一部全新PS4独占《地平线 零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》,现在该作的制作人Mathijs de Jonge和Hermen Hulst接受了外媒的采访,他们向我们分享了不少细节,一起来看下吧。
事实上,Guerrilla工作室开发《地平线 零之黎明》已经有4年半的时间了,差不多在《杀戮地带3》时期就已经有了它,Mathijs带领着一个20人的小团队开始集思广益、做原型和概念。当《杀戮地带 暗影坠落》完成后,「影落」团队也加入进来,原本的小团队更加壮大。
《地平线 零之黎明》设定在后世界的末日之后,当灾难过后的1000年后,自然重新占领人类的领土,人类不再具有支配权,取而代之的是“机器”统治着世界。人类形成部落,游戏的主要元素之一是原始部落与先进科学设备的对比。
女主角名叫「Aloy」,20岁,是一名机器猎人。她是部落最好的猎人之一,非常敏捷。她很聪明,因为游戏里玩家要涉及许多战略问题,你要找出机器的弱点来击败他们。猎杀机器可以获得战利品、新武器、新工具等等。
《地平线 零之黎明》是一个无缝开放世界,有大量的各种品种的机器,他们小到像「手表」一样,大到像机械恐龙那样。目前该作已处于Pre-Alpha阶段,但是它看起来已经相当惊人,Guerrilla已将画质上的艺术和技术发挥到了最大化。
《地平线 零之黎明》是一个开放世界的动作RPG,RPG元素体现在哪呢?制作人Mathijs解释道,玩家要捕猎小型机器,这样就可以收集资源,之后才便于捕猎大型机器。游戏存在大量的任务。据悉,该作只有单人游戏,还拥有天气系统和昼夜循环。
该作预计明年登陆PS4平台。
视频只能使用 youku 和 bilibili 哦
From.gamersyde