现场不许拍照和录音,录像更是不会允许,所以只能让我口述了!使用口语口述,画面各位脑补吧!我会尽量只说重点:
1.封闭演示的市集部分走的和之前线路几乎相同,让我一度认为这是录好的视频,不过慢慢地操作上有了变化,才打消了这个念头……一身汗……因为制作人玩得太熟了吧……
2.如开头所述,大桥上德雷克被挂在绳索上摆荡,撞碎木架后继续往前飞舞,与上方吊车的互动非常精彩。德雷克半个身子被沉入水里,激起的水花效果非常精彩(水花很有冲劲儿,请脑补)
3之后德雷克被吊车拽着拖了很久的泥地,泥巴会胡在德雷克身上,相当细致,让我想到前几作雪花散在身上、水打湿身体的效果。
4.一边被拖拽,一边被赶上来的其他敌人揍(当然是用子弹射……)。拖拽中偶尔是可以举枪射击敌人的。打爆几辆摩托终于射死开吊车的人,德雷克终于爬上拖车占据了主动……一点点主动。可以在吊车后面的露天车厢(货仓,到底皮卡后面那种车厢叫什么啊啊啊啊~~)移动了!
5.大量的摩托车袭来,每次打爆,它们都会飞起来,真是炸了。
6.敌人射击时,德雷克可以躲在卡车后面车兜的挡板后面,被射一会儿挡板也会掉下去……
7.实机操作游玩与过场结合,到特定位置就会开始一小段剧情,剧情后继续操作,无缝衔接。
8.卡车也撞毁了,德雷克被困在翻了的卡车里,努力推开椅背,爬出卡车。掏枪揍死几个小瘪三,然后面对更厉害的BOSS……
9.被一辆巨大的SUV改装的装甲车追,让我想起MGS3的METAL GEAR追逐战,装甲车对环境的破坏惊为天人啊简直,各种违章建筑和集市小摊粉碎性骨折并飞到空中,物理引擎太强大了。”HOLY SHIT“——德雷克一边逃命一边喊。我也心里想喊。
10.边打边跑大概2分钟,装甲车不断变换形态……哦不是,不断被破坏,最后着火了,然而越着火开得越猛撞得越凶。
11.主角光环,必定可以逃走,从码头开摩托车逃走 演示到此,才是此次市集追逐战的结束,全场记者鼓掌,WA-HOO,后面比前面还精彩。
然后黑屏几秒钟后……还有!
德雷克在逃跑路上遇到他哥哥,两人一起开到MOTEL旅店,重新和萨利文汇合,讲述一些剧情,大概是:
我们要跟踪伟大的海盗,他有大量的宝藏收藏在场馆内,但是又XXX提供了千百年的保护。目标是KING'S BAY东北的小岛。
然后,还有——他们进屋后看到了Elena艾琳娜,她回头时一副黑脸,表情凝重。
演示结束,暂停的菜单画面,有三个选项:
FLOOR、STAGE、THEATER
其实对于正式版相当于新游戏、提记录和选项的位置,啥意思我也不知道。可能是不同的DEMO版本吧!
再之后进入了激动人心的QA环节!然而并没有太多的秘密消息通过QA透露出去(想想也不可能),不过有一些制作方面的心得和方向。
1.问到射击系统,本作将系列前几作的核心机制带入本作,为了故事的需要安排更多的射击机制。增加更多动作。手柄的反应更加灵敏,核心手感会有提升。
2.有没有巨大的BOSS战?会有一些大人物,战斗就是射死他们咯,但我们的制作理念,是以故事情节推动,像最后这场SUV改装的装甲车就是我们最理想的大BOSS战,这些角色带着愤怒要消灭德雷克,那种疯狂的感觉让玩家越来越有逼迫感。铺垫,最后偿还一切(SET UP, THEN PAY OUT),越来越疯狂滴感觉,情绪和动作场景的动态上下工夫。之后还有飞机、坦克等。
3.问到开吉普是否可以选其他路线。制作人表示会给玩家尽量多的路线可以选择——可以随意开,除非撞墙或无路可走的状态。
4.地图会更大,游戏开始时即可使用JEEP,前期体验掌握操作,中后期可以开吉普大范围的探索。(有可能听错,不过总之会有追逐战,并且可以开车探索)
5.除了艾琳娜,自然还有更多的女性角色,不过还不能谈太多。
6.系列最后一个关于德雷克的故事
7.和《最后生还者》的最大不同是什么?答曰:“比TLOU多一个跳跃!”全场笑。
8.预购游戏可以提前游玩BETA!
本次演示非常精彩,总结最厉害的地方:
1.画面效果感觉更真实,尤其是色彩方面。
2.场景互动非常强大,如果像演示中开车的地图可以探索将相当精彩。
3.物理效果卓越,破坏与飞舞效果太强大。
4.帧数好厉害(不知道是不是开发机的原因)……环境开放,还没有读盘。
From.vgtime | 作者.雷电