《莎木3》铃木裕Famitsu访谈全记录,舞台桂林,目标17年末发售

微博   微信 2015-06-18 12:15编辑     30评论


E3 2015的索尼发布会上,铃木裕发表了《莎木3》的Kickstarter众筹计划。此时距离《莎木2》发售已经过去了14年,《莎木3》到底是什么样的游戏,为什么要选择众筹的形式,Famitsu的记者采访了铃木裕。

《莎木》是铃木裕的代表作之一。讲述了主人公芭月凉为报父仇进行的旅程。初代于1999年12月发售,2代是2001年9月,平台都是DC。作品包含了多种创新的尝试,比如3D表现的街道,全语音,还有动作捕捉带来的自然动态,并在世界形成了话题。《莎木》是开发世界游戏的先驱。

终于行动起来的正统续作《莎木3》



记者:《莎木3》带来了很大的冲击,最初听到时很是吃惊。2代发售已经14年,为什么要立《莎木3》这个项目呢?

铃木:我一直在找实现《莎木》续篇的方法。并不是最近才开始的。《莎木2》过了十多年依然有许多狂热的粉丝,我在海外演讲,签名时一定会有人问《莎木3》还没消息吗?去法国的时候签名会来的8成是《莎木》粉丝。剩下1成是《VR战士》粉,再剩下一成是《Hang On》粉。有忠实的粉丝现在还在运营社区。每年3、4月份,就有“《莎木3》要出了”的传闻传到我这里。

记者:期望续篇的声音不自觉就变成了传闻。

铃木:是的。不过粉丝们的期望也是变得越来越悲观。比如“发布后续故事的小说”,“想看新的莎木漫画”之类。为了能回应用户的期待,我的想法是“虽然可能不会是全规格的游戏,总之还是以推出续作的方向努力”。

记者:选择众筹的理由是?

铃木:3年前就有粉丝提案利用众筹。我那时候才知道有这个,就开始进行研究。要实行就必须拿出粉丝能接受的东西,所以不是马上就着手。其他的办法,比如寻找合作企业的路子也想过,但没有很合适的。研究结果认为众筹是最好的形式,于是终于在2015年发布了。

记者:以前铃木先生就说过想制作续篇,真的准备了很长时间。

铃木:是的。GDC 2014进行的《莎木》演讲起了很大的反响也是一个助力。最后我们终于走到了这一步。世嘉很乐意地进行了授权,能在SCE发布会上公开众筹计划,我觉得是个很特殊的例子。这都是托大家的支持,我非常高兴。

记者:名称就是《莎木3》。

铃木:我想不到其他的名称。就是一代二代三代这个过程中的三代。不是外传。平台是PS4和PC。

记者:是期待的正统续作,粉丝们没有高兴错。众筹的目标金额是?

铃木:首先是2亿日元。

记者:2亿很快就筹到了。

铃木:2亿是游戏能成立最低限的金额。这样就会是重视故事的作品。能筹到更多出资的话,我想做的事情也就有了现实意味。我想做新的事情。

记者:铃木先生想做新东西的态度一直没变啊。

铃木:是的,这次我会努力让大家看到崭新的《莎木》。

记者:关于新的莎木,之后我们详细打听。对于众筹出资方准备了什么特典呢?

铃木:在可能的范围内,尽量将各位的意见整合到开发中去。比如说,角色有两个方案,A和B,让用户来投票选择哪个更好。也就是参加投票的权利。再就是,计划提供开发中的《莎木3》的一部分(给出资者)体验。

记者:也就是和粉丝一起创作《莎木3》。

铃木:出资的个体会是中心。我想让一个一个的出资者都高兴满意。众筹的页面记载了详细的特典内容。



记者:接下来是关于重要的《莎木3》的内容。3代是什么样的故事?

铃木:《莎木2》最后凉到了中国非常美丽的桂林。桂林山水甲天下,那里有一条漓江,莎花的家就在漓江支流边上。2代以凉到了莎花家结束,3代就是接着这里开始。

记者:凉和莎花登场接着前作。

铃木:对玩过《莎木》的人来说,熟悉的角色会原样出现。

记者:舞台是桂林?

铃木:是的,会前往桂林的街区,回到山中,潜入地下组织“蚩尤门”的桂林支部。

记者:《莎木》是开放世界的元祖,影响了大量的游戏,《莎木3》是哪种方向的开放世界?

铃木:我制作一代的时候,想做的就是开放世界。能自由地停留在喜欢的地方,想推进游戏的可以前进,想停下的人可以停下。那时候把这个系统叫做FREE,不知何时开始叫开放世界。《莎木2》时因为技术的提升,开放世界也变得更加广阔。

记者:《莎木2》能在很大的香港城里散步。

铃木:实际上在那时候就决定《莎木3》“接着要更加深入下去”。

记者:深入?

铃木:是的。大家预想的是让开放世界更大,但不是这样,而是更深入。比如说,登场人物有一百个,把开发预算均分在一百人上,各个角色能拥有的要素就有限了。

记者:确实就难以深入精细制作。

铃木:如果把登场人物控制在10个,就能做到更多的事情。台词可以变成10倍,能具有更细致的AI。对话能变得更丰富。比如说《莎木3》中,凉和莎花说话最多,我们想深入刻画莎花。莎花有几个参数设定,反复和她对话,她的态度会发生变化,和她相关的人物进程也会发生变化。

记者:原来如此,《莎木》不只是有真实的街道,也是因为有真实的人物而获得支持。听铃木先生的话,这个世界是要凝缩真实的部分,更加重视人物方面。

铃木:是的。这次的《莎木》会更加重视发掘内部。

记者:这就是铃木先生新的《莎木》。

铃木:当然,不会说就不是开放世界了。根据目标金额,街道也会扩大。不过首先想做的,还是大家预想外的,更深入的《莎木》的世界。



记者:开放世界以外,QTE和迷你游戏也是《莎木》的特有要素。

铃木:QTE原本是为了不擅长战斗的人准备的。现在各种游戏都在使用,我觉得很高兴。

记者:QTE的始祖就是《莎木》。

铃木:这次想让大家见到新的QTE。所有人都能玩,演出更凝练的QTE。此外还会改变自由战斗的形态。不叫自由战斗,想换个名字。不是让按键时机更好的人获胜,而是让做出正确判断的人获胜,想制作成这样的战斗系统。

记者:《莎木》是以各种玩家都能玩为理念的,新系统不会违反这个理念。

铃木:这次思考了一个“技书”的系统。是不是说得太细了?

记者:请具体说说。

铃木:比如说,自由战斗练习输入各种指令是很费力的。取得了“技书”,就可以使用对应招式去获得胜利。QTE的话,就可以重复使出那一招的QTE。得到了“技书”,就可以让战斗往有利的方向发展。同时,“技书”和游戏内各种要素是相关的。

记者:与各种要素相关这一点请详细说说。

铃木:《莎木》有迷你游戏,赌场等各种娱乐。我们一直想有没有什么形式把他们联系起来。当然,打工赚钱,玩游戏使其增加,然后买装备,过去是这样联系的。不只是这样,我们要更密切的联系。众筹扩展目标能达成,可以制作更多开放世界要素的话,以“技书”为轴将其联系起来,我觉得是一个好的方向。

记者:就是把开放世界的各种要素更自然的连接起来。此外,有什么一定想放到《莎木3》的要素吗?

铃木:莎木粉会被一些奇怪的地方吸引到。叉车的打工就很受欢迎。但这个不能加到3代里面。在桂林的深山里开叉车就太搞笑了。有没有什么手段把这个加进去,我们一直在考虑。



记者:请告诉我们3代的开发体制。

铃木:这次主要的开发公司是NEIRO。NEIRO的代表平井武史是《莎木》的主程,是对《莎木》理解很深的人。

记者:《莎木》是开放世界,也有和擅长开放世界的海外开发公司合作的选项。

铃木:的确,可能是有这样的选项。但《莎木》最重要的特征还是“文化”。海外的用户对东方文化,习惯有着兴趣。小的地方,比如凉该说谢谢的场合,理解这种文化和价值观的,还是一直开发《莎木》的成员。同时NEIRO研究过虚幻4引擎,这是一个加分项。

记者:这次是用虚幻4引擎开发的了。

铃木:《莎木3》3年前就在看各种引擎。虚幻4的色彩和我想的《莎木3》的色彩最接近。概括的说,就是湿润的空气,肤色方面,质感是最理想的。

记者:NEIRO的成员以外,还有参加过《莎木》开发的成员加入吗?

铃木:当然有。过去的开发成员集结,能让粉丝们非常安心。剧作者吉本昌弘,主人设宫肋谦史都参加了进来。

记者:推动14年前作品后续的项目,大家是不是很吃惊?

铃木:吉本先生在电视领域活跃。“在电视领域,可没有用隔了14年的主题做新作的例子。”他当时很吃惊。但是,吉本先生是《莎木》的过来人,他发现了很多东西告诉了我。吉本先生等开发成员的评论影像之后预计会发表,敬请大家期待。




记者:粉丝们一定很高兴。

铃木:当时为了开发《莎木》,聚集了关系很好的一群人。我认为(这次的团队)能给玩家怀念和安心感。

记者:《莎木3》的后续,铃木先生有想过吗?

铃木:当然有。但首先还是要考虑3代的事情。

记者:发售日期是?

铃木:2017年末发售就很好。

记者:我们很期待。请给等待《莎木3》的玩家们说两句。

铃木:各种粉丝14年来都在表示希望开发3代,我也觉得是“不管怎么必须要做”。这次利用Kickstarter的众筹,终于启动了《莎木3》的项目。为了在大家期望的《莎木》和我想挑战的《莎木》两方面都有充实的内容,我需要大家的力量,希望大家来帮助我。

From.Famitsu | 翻译.tgbus
评论
桂林人表示,铃木裕要来大保健采风了
xj8808 2015-06-18 12:36
然而即使在中国发生也并没有中文版
scalpelripper 2015-06-18 12:39
又是qte,听到这个词就感觉到一阵恶心了
lamialoveayane 2015-06-18 13:28
有可能会跳票给PS5护航~
mushi233oyl 2015-06-18 13:35
以前那些大保健场子都没了,大爷要带路党么
sfreud_ 2015-06-18 13:39
免不了跳票的命运
iamjinair 2015-06-18 13:42
我想去桂林呀我想去桂林,可是有了钱的时候我却没时间~
spencerlaws 2015-06-18 14:12
当年我也不知道为什么特喜欢玩叉车打工,没事走去打打街机
尽管现在如龙也有这些逛街要素

还是这种开放世界适合我,必须买的情怀游戏
goketsugi 2015-06-18 14:15
同桂林人路过 游戏里敢不敢加入桂林话的NPC对白
kekehao1992 2015-06-18 14:21
我要把桂林上交国家
zephyrxie 2015-06-18 14:36
@kekehao1992 哈哈哈哈哈
cmpunk596 2015-06-18 14:39
怎么突然来个桂林
themarvellouscjj 2015-06-18 14:58
希望能先来一发 莎木1+2 高清合集~~
zgk83200 2015-06-18 14:59
@kekehao1992 可以给钱5美元,给完就可以提建议了.....
sunmaydie 2015-06-18 15:05
不管我看不看得懂日文英文,没有中文是硬伤。
musumekon 2015-06-18 15:11
我桂林人表示想去客串NPC
mozidea 2015-06-18 15:21
既然都有桂林了,真的不来个中文版什么的嘛
jarvis_dun 2015-06-18 15:23
次子里面西雅图中国城店铺靠近会有中文对白,可惜听不懂-_-#
lived1005 2015-06-18 15:37
说真的,铃木还是按照自己的想法去做莎木3最好,其实莎木粉怀念的也是铃木自己的莎木,如果因为众筹的形式刻意要去征求公众意见有可能适得其反
sorryzxl 2015-06-18 15:38
不太了解这个游戏,其实背景是在中国吗?
switch_an 2015-06-18 16:33
作为广西人我顿时骄傲了几分
gxshixian 2015-06-18 20:16
桂林人在此,还没玩过这类游戏啊,希望地图别那么坑
applicationalc 2015-06-18 23:00
要求真的不多.既然在桂林.有个中文就行了
kanasiyi 2015-06-18 23:02
平台是PS4和PC..
kfc520 2015-06-18 23:50
@scalpelripper 索尼注资没中文?
chuchu_christina 2015-06-19 00:50
众筹了29刀!
提议了希望能添加中文版!
tangtian0110 2015-06-19 01:03
看成未发售了...
lzs41913907 2015-06-19 15:50
桂林人(yin)表示,我要在游戏里头游漓江克阳朔逛西街(gai)
fjh212 2015-06-19 15:50
莎木的剧情其实很有武侠的味道,虽然有些设定有点别扭
taleszone 2015-06-19 18:49
居然舞台是我大广西 以后肯定买一份
yangtoto0301 2015-06-19 18:52
回复不能
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