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这段游玩示范由 Naughty Dogs 两大巨头、曾联手制作《最后生还者》的游戏总监布鲁斯‧史特拉雷(Bruce Straley)和创意总监尼尔‧杜克曼(Neil Druckmann)亲自示范解说,展示的内容与 PlayStation E3 展前发表会舞台上示范的内容相同,时间更长,带出更多故事剧情的细节。
在这段示范中,玩家所熟悉的主角奈森‧德雷克与亦师亦友的苏利,在人来人往的市集与敌对武装部队展开对抗,为了逃离装甲车的猛烈炮火,两人搭上路边的吉普车,朝向目的地的海边高塔前进。途中两人又遭遇到装甲车紧追不捨的追杀,在市街与田野间展开激烈的飞车追逐,不断改变路线来避开配备有强大火力的装甲车。在这段示范中,可以见识到游戏场景的规模与丰富度较前几代有着大幅的提升,不但建构了规模庞大的城市场景,而且其中出现的物件会与车辆有真实的物理互动,像是东西会被撞翻撞飞,柱子会被撞断等。
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历经千辛万苦终于摆脱装甲车之后,随即又发现奈森的兄长山姆‧德雷克正骑着机车逃避敌人的追杀。为了登上高架道路,奈森冒险使出套绳技巧,企图攀上卡车伸出的吊臂,但攀爬途中碰到许多迎面而来的障碍物撞击,发表会的示范就在一次看似难以挽回的撞击下戛然而止,但媒体示范的延长展示则是继续下去。奈森好不容易爬上路面,却又被绳索拖着在地面上滑行,偏偏此时又出现许多骑乘机车与吉普车的敌人开枪狙杀,奈森在拖行途中仍发挥他过人的身手以手枪反击。
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顺利爬上车的奈森,顺利地将各方逼近的敌人一一解决,成功夺取敌人的吉普车,解救了山姆的危机,不过随即又碰到严重的翻车意外被困于着火的车底,千钧一髮之际奈森成功逃离,并出奇不意地将前来探查的敌人击毙,搭上回头探查的山姆驾驶的机车离开。但点满「祸不单行」参数的奈森,马上又遭遇到原本以为已经摆脱的装甲车追击,最后好不容易以机枪将装甲车的引擎破坏,在激烈的翻车爆炸之后结束了这场长达十多分钟的死亡追逐战。
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回到旅馆后,山姆与奈森、苏利分享他所寻得的海盗宝藏情报,兴致勃勃的众人一进门就遇到久违的艾莲娜不请自来,以哀怨的眼神迎接不告而别的奈森,并准备好完整的探险情资等候一行人回来,展现她不畏艰难险阻、一心想要与所爱之人共同冒险的决心。
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在示范告一段落之后,尼尔‧杜克曼与布鲁斯‧史特拉雷接受现场媒体的提问。
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布鲁斯‧史特拉雷(左)与尼尔‧杜克曼(右)
首先被问到这次示范内容的飞车追逐场面,是否只能照示范的路线走,抑或是可以有不同路线的选择?对此游戏总监史特拉雷表示,游戏中准备了一整套的多重路线机制,以确保玩家能在大方向无误的状态下,自由选择以不同路线来达成任务。因此玩家是可以选择走不同路线来摆脱装甲车追杀的,示范中的路线只是其中一种。
史特拉雷同时提到,这次游戏收录更大的探索空间,示范中的吉普车是每代都有登场的东西,不过在 4 代中驾驶吉普车的桥段增加了非常多的探索要素,玩家可以细细体验。
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当被问到肉搏战强化的部分,史特拉雷表示,在这次示范一开始的地方,可以看到奈森被敌人挟持住,而且有其他敌人逼近围殴时,苏利主动上前阻止敌人并与之缠斗的场面,这部分就是这代在肉搏战上最大的强化,伙伴的 NPC 除了像以往一样在枪战场面会伸出援手之外,这次连肉搏战都会参与,就像是《最后生还者》中的乔尔与艾莉一样。枪战部分同样根据前几代累积的经验不断调整强化,更为精炼。关于头目战的部分,史特拉雷表示,像这次示范中的装甲车就是类似头目的定位,如同前几代的直升机、战车等。
当被问到《神秘海域4》是否是系列的完结,还是后续还有其他的计画时,杜克曼表示《神秘海域4》将会是「奈森‧德雷克故事的终章」,史特拉雷则是相当配合地在一旁做出向天呐喊的绝望表情。不过此一回答语带保留地把结束的对象局限在奈森‧德雷克本身,而非整个系列。
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PS4《神秘海域4 盗贼末路》预定 2016 年春季推出。
GNN编译播报