从多人MOBA到格斗游戏,谈谈「格斗游戏」的基础思维与个人想法

微博   微信 2015-07-08 16:12编辑     52评论
前言

虽然大家都是奖杯党,但我相信大家还是喜欢玩游戏的,今天不谈奖杯
本月港服要免GG Xrd,正是一股格斗浪潮来袭,趁这股势头来谈谈格斗游戏吧!
这篇文竟然一打就是三个小时,想想也是挺可怕的


~鱼 好大的鱼 虎纹鲨鱼~


曾有一个外国人做了一个视频,谈论为什麽人们要「玩游戏」。
无论是现今高速发展的电子竞技项目丶或是很久以前就有的体育竞技项目丶电影中的武打对决,甚至今天早上通勤上班和公交车司机来一场交通灯直线加速赛,这些是人类与生俱来的竞争意识,身为动物,就免不了有一种和人较劲分高低的想法,即使是雄孔雀也要比美,对吧?

我小时候,老妈很早就不在了,我爹喜欢钓鱼,常和朋友去室内钓鱼钓虾场,又不能把独生女扔在家里,只好带着一起去,我在一旁闷的慌,我爹就会塞给我几个铜板,要我去旁边玩那些老旧的街机,当时只有雷电丶合金弹头丶俄罗斯方块丶还有那怀旧无比的KOF机台



因为手上的铜板有限,要是玩完了就只能在一旁拔草喂蚊子,所以开始慢慢练就用一个铜板通最远的本领,我最拿手的还是雷电,我永远不会忘记我第一次一铜板通了三个板,右手中指因为紧张而僵硬无法动的记忆,至今我仍然对2D STG有很大的喜爱,或许也是当时美丽的错误吧!诸如怒首领蜂丶斑鸠丶东方系列...

說下去就要跑題了...

1.基本立回

什麽是立回?这个词源自於日文的立ち回り,念做 他基马挖里,意思是走来走去
在格斗术语中,意指在攻击之外的一切走位丶蹲丶意图让自己处於有利状态的所有动作
其实就是一种基本功

看过高手对战SF吗?你会看到两个人时不时的前後晃呀晃的,就是在取一个引诱对手出招的距离好让对手露出破绽,或是进入自己能起手的距离尝试进攻,这一切都是立回



当年惊天动地的梅原大吾「背水逆转」,春丽的大招凤翼扇就算防御也有伤害,只能用完美防御(摇杆向前推,每一段攻击就要推一下,一共十四下+空中一下),梅原在血量只要碰到一下就会死的绝境,把所有的攻击抵销并逆转


玩过英雄联盟吗?那些高玩(自称)在线上抖来抖去也是为了要使对手的指向技能不易命中,这也可以说是一种立回

现在很多人认为格斗游戏的门槛在於COMBO难上手,其实真正困难的是立回,再拿英雄联盟当例子,如果一个新手决定练习瑞文,花了一个下午练习了光速QA,终於学有所成,现在要他去上分,能单靠一个光速QA就上白金钻石吗?进场时机不对,对地图大局的掌握度不够,我想还是有困难度的
我曾在我们的英雄联盟语音频,认识了一个专职辅助的小哥,他单靠一路辅助上钻,直到钻一的时候遇到瓶颈,才来开始向我们对练「单打」,在这之前他单打能力是非常不足的(也就是他如果走单中单上就会完全宝石的意思),然而他还是上钻一了,靠的是他在辅助位置的良好判断与大局掌握度...



这个道理也适用在格斗游戏,会不会连段并不一定能做为是否高手的依据,而只能说「这个人花了比较多时间练习套路」,你是决定师从叶问闭门修行一年咏春拳,再到路上打十个;还是决定在贫民窟当一个小混混,天天和别人用铁棍搏命对打一年,再到路上打十个呢?


非常重视上中下三轴立回的空中格斗游戏东方新绮楼,要抓到对手基本都要靠上下轴的旋回飞行


弯弯岛这儿的KOF 13冠军阿仁,曾在新加坡2013大赛夺冠,也曾在EVO赛事拿下四强,堪称弯弯KOF 13第一把交椅,他曾有段时间开直播给大家上课,和大家说明角色怎麽玩,可以发现到的是,高手第一件事教的肯定不是连段,而是教你在什麽距离用什麽动作起手,例如远距用重脚,某人物的下段轻手非常牛,跳重拳可以拼空中,跳轻脚可以压地面,平时要和对手保持多少的距离,等到这些东西熟了,能了解自己的优势在哪,才有办法谈连段


EVO2014 KOF总冠军战,Reynald红丸惊天逆转,翻滚过金的升龙之後打胜了这一回合


这就好像马步没稳就想学升龙一样,想玩轮子妈也得先学会走位,再来考虑什麽时候开E开R你说是吧

新手接触格斗的时候,先不要被华丽的连段给吸引了,先找到最猥琐的一个动作,拼命用那个动作来打架就可以了,你要做的就只是「想办法使用这个动作来打到对手」,打不到就守紧些丶闪快些,猥琐点,格斗游戏拼的是心理

这样你会发现你的基本思维大甩新手三条街,新手只靠乱拳是动不了你的,开始可以打赢比较差的对手的时候,就可以开始搞连段了

2.连段

在练习连段之前,又有一个迷思得先破除
那就是「连段是死的,人是活的」,

最开始练习连段的时候,千万不可急於求成

有看过人练中国武术吗,基本动作是一定要打的,每天打十套,打五十套,打一百套,一直重复打,这重复打套路的动作,旁人看了或许觉得,这样也能变强?我一砂锅大的拳头还不抡翻你



然而这其实是为了让身体记住这些动作,当动作记住,甚至和呼吸一样变成不须思考的反射动作时,有人正面一拳袭来才能直接照反射神经把平时练的动作做出来

格斗的COMBO也是,基本国民连段还是要练的,在练习模式练是一回事,上场实战又是一回事了,所有的格斗游戏连段都需要一个起手的「确认」,也就是确认到底对手是不是被你打中了,之後的所有动作才能接上,而国民连段就是建立在「非常容易确认」又容易接上的条件下,必须要练的

通常练习COMBO会经过一个过程:
● 在练习中练到能顺利对着沙包AI接完一整套
● 实战中确认到了对手被打中,但想要接COMBO时,反射神经还没跟上,对手已经回复,连段来不及跟上,这一阶段是很痛苦的,因为你老是不知道何时对手会被你打中,打中了又忘记要接COMBO,没打中时硬要接COMBO又让自己出破绽被暴打
● 多次失败後开始能接到一点皮毛
● 确认到打中後手指会自己动作把整套打完,已变成反射动作,到这里是一个里程碑
转折点:
● 不是每一次打中的情况都一样,有时候对手在空中,有时候对手差了一步远,同一套连段偶尔会有接不上的情形,开始感到沮丧
● 研究在不同情况下的连段,又是对着沙包电脑一阵暴打
● 实战应用
↑ 以上的过程不断重复
开悟升仙:
● 开始熟悉了一切的连招和攻击动作,如自己手脚一样运用自如
● 就算对手在不可思议的角度,你的脑袋会清楚告诉你「我还能那样接!」
● 这阶段一定会自然地接出自己从没练习过的连段,这就是升仙了

从基本动作开始,了解每一个不同攻击动作的长短,再应用到COMBO里面

3.开心就好

你知道的,我们不一定要打到像诺言小胖厂长若风一样出国比赛,才准玩英雄联盟,就算是和基友随便撸也能很有趣

打篮球也不一定要像詹姆斯柯比柯瑞一样,大叔只要穿个秋裤去附近公园打打也能很高兴

如果某格斗游戏的奖杯不算太难,或是你不太受制於一定要100%的信念,还是很推荐打打格斗游戏的
别老觉得自己手残不能打格斗了,李小龙也不是生下来就会打架的,玩游戏开心最重要

玩格斗,最忌无基丶无对手。有基友,能互捅;有对手,便知高低。

谢谢耐心看到最後喵
评论
有基友一起玩就能练下去、没基友总和路人打就没啥动力了。
heihuamiao 2015-07-08 15:17
前排支持。
lhwort123 2015-07-08 15:26
KOF那个GIF图不是琢磨,是金家藩吧?
qinqinyihao 2015-07-08 16:05
前排支持,然而我是个手残。
qweion 2015-07-08 16:06
@qinqinyihao 是...我弄错啦
kurori- 2015-07-08 16:10
alucardfeng 2015-07-08 16:11
好文先顶后拜读!

发现个惊人的真相..
jimmyleohk 2015-07-08 16:16修改
现在确实很少有人会去琢磨FTG了,我也就是打到白金就收手了。。。
reborns0w0 2015-07-08 16:14
看到独生女三个字下面写的什么都看不进去了
xykbear_ 2015-07-08 16:15
游戏开心就好好贴顶了~
maoyalu 2015-07-08 16:18
格斗游戏玩进去其实最有意思,因为不同的对手都会有不同的技术,套路,压制方式和进攻节奏,想要完好,操作,反映,意识、心态这四点缺一不可,格斗游戏时入门最难的,但是同时也是入了门之后最有意思的(前提是跟人网站,现在每天下班回去必去游聚打1个小时98)
cirkabis 2015-07-08 16:23
都说到点子上了~好赞。
wgwg12345 2015-07-08 16:25
我玩竞技游戏真的只能娱乐了……和机友打拳皇13百打百输_(:зゝ∠)_
s19921422 2015-07-08 16:28
@xykbear_ 我爹小时候买红白机给我,他除了钓鱼还喜欢打桌球网球,他一下班就和同事去打,在家就和我打红白机上那个马力欧当裁判的最早最阳春的网球游戏

虽然只是个没啥机制的游戏,我们还研究怎麽把球角度打得更大...然而我因为老是打电玩,身体不好,没和我爹学真正的网球,网球拍好重啊...

@reborns0w0 很好玩的,PC上也有好多能免费网战的格斗游戏

@heihuamiao 真的,幸好我有几个从小一起打GAME的好朋友,高中的时候,我同学和人炫耀我家里有家用版的KOF和格斗摇杆,结果他们一票人来我家,对着AI狂练了好几个小时的连技,竟然一套招他们可以练上半小时...
kurori- 2015-07-08 16:29
写得真好!
不过我觉得格斗游戏还是看天分的,大学时玩98,我一开始还能和一同学打个平手,一个暑假没见基本就被三局PERFECT的节奏。
formsvr4 2015-07-08 16:30
没时间去练格斗游戏,也没耐心写的很好感谢送上
zhufu18131813 2015-07-08 16:47修改
写的真棒
我呢 也是莫名的对格斗游戏特有好感
虽说依旧很菜
不过打的就是很开心~
竟然能看到心绮楼……当时发售后翘课一周和领袖们玩耍 到了深秘录反而没什么兴致了233
bh-mkii 2015-07-08 17:02
最开心的就是去街机厅和人打格斗,格斗游戏打电脑就太无聊了
bodeedee 2015-07-08 17:04

然而
trombeelzam 2015-07-08 17:33
@trombeelzam 还不快认亲www
你还有来弯弯参加动满展不
我都忘了当年你有没有和我们一起打非想天则了
kurori- 2015-07-08 17:43修改
@kurori- 去年有,今年打算蓄大招年末去一波斯特拉斯堡所以沒
然而我看psn看不出你是誰
trombeelzam 2015-07-08 18:24
手残党前来报道
z83-3 2015-07-08 18:31
这篇文章可以发到机核!
deathwing6490 2015-07-08 18:38
好文
eighting_omt 2015-07-08 19:07
好羡慕文采好,知识渊博的人啊
qiunuesgz 2015-07-08 19:11
看到格斗不不能不@ltffly 
kratos1412 2015-07-08 19:14修改
@trombeelzam 那~麽多年了你不记得了吧
kurori- 2015-07-08 19:30
练过ftg的深有同感,新手上来总想练几套华丽连招,连个2,30段碾压ai,结果网站后各种不实用,大呼对手赖皮,缩比,最后苦练立回,然而并不是龙傲天的命
kuso152 2015-07-08 19:46
@kratos1412 哈哈,这文章写的还不错,唯一的问题是我看楼主列表里没几个格斗啊。
ltffly 2015-07-08 20:18
@ltffly 是呀我家用版玩过的格斗不多,再加上Steam上的骷髅女孩和街机上打的铁拳
还有PS2,国中时代打的剑魂丶兽人格斗,其实总体玩过的格斗还是不多吧

如果骷髅女孩肯在港服来一发我就立马充值...
kurori- 2015-07-08 20:26
@ltffly 23333,戳中笑点
kratos1412 2015-07-08 20:30
@kurori- 美服切换过来玩不一回事么……
ltffly 2015-07-08 20:31
@ltffly 有这一招
kurori- 2015-07-08 20:34
写得好赞啊楼主~让我对重新认识了格斗游戏的精髓!
sutayu00 2015-07-08 21:31
连段、立回、对策。
当然我感觉连段和立回是包含在对策里的。
不考虑对策而进行连段和立回就是泛用的了,LZ讨论的应该就算是泛用类的了。
对策比较复杂和困难而且涉及的东西太多了。
rexxun 2015-07-08 21:48修改
格斗手残只好来跪了
kuroneko9982 2015-07-08 22:48
厉害啊,但是苍翼已经让我对所有格斗游戏望而却步,手残连段都连不上
perverted_madman 2015-07-08 23:09
等我白了P4U,我再来晒
ltffly 2015-07-08 23:45
给格斗大触跪啦
eggpain_ 2015-07-08 23:47
先说讲究操作的游戏的成就感:
差不多能体会那种刻苦练习,最后技术突飞猛进的成就感。
以前玩卡卡跑丁车从连基本的漂移都不会,到之后连喷扫飘,再到每张地图每个入弯角度都了如指掌,飘出最佳化。
那种被自己漂移技术陶醉,把对手远远甩在终点线以外的感觉
真的很幸福,一本满足。
再谈MOBA心态。也算是自我解剖吧。
个人很喜欢这类不用为每天组队刷日常周常所累,不用蹲交易所,不用砸RMB买武器堆属性的游戏。
当初是奔着修鞋的心态玩,一上线,基佬纷纷下线,(嫌我太坑︶︿︶)我还乐此不疲的缠着他们陪我玩;
现在玩的多了,玩的溜了,会发现求胜心很强。心态变得很差,甚至开始渐渐嫌弃追不上我脚步的基佬了。
凭什么找你们开黑我用最熟练的英雄帮你们打爆一路,你们非要练英雄把我坑输?
还要遭受对面被我打爆的人的冷嘲热讽。很不开心。撒气不能撒队友,怪谁也不能怪基佬。
反思了好久,现在觉得,玩这类游戏,
与其自己一个人努力进步辛苦Carry,不如一群人一起逗比连跪不起来的开心。
最后:祝大家都能在游戏中找到乐趣,不一定非要为白而白
diu-_-diu 2015-07-09 00:45修改
打接机的女孩子,LZ让我想起了漫画《高分少女》的女主,有人看过吗...
chucky9527 2015-07-09 09:41
@chucky9527 好看,毕竟从街机时代过来的,麻痹的被狗日SNK给搞太监了。
ltffly 2015-07-09 09:56
格斗游戏还是感觉新手玩街霸好,易学难精的
黄胖真惨,提到梅原大吾就出来3.3被逆转的片段...
banana_tse 2015-07-09 10:02
@chucky9527 无敌的存在。
qinqinyihao 2015-07-09 13:34
@chucky9527 @qinqinyihao 然而已经不是女孩纸...而是大...姊姊
@eggpain_ 我今早看见你在玩太鼓V! 音G好评! 我正在DEEMO中,3R2的音乐超好评
@ltffly 所以我从美服买Skullgirls,换到港服一样有奖杯吗
kurori- 2015-07-09 14:55修改
当然啊,不然谁没事干像我一样美日欧服各注册个小号啊。
ltffly 2015-07-09 15:05
从一开始的三字真言逐渐被格斗游戏的心得转移注意力。然而,还是要练~ 手速跟不上脑速,还是修鞋打打普通难度好了。>.<
purple22moon 2015-07-09 21:01
周围已经没格斗游戏的气氛了,现在也只能偶尔上STEAM撸撸USF4,但水平已经与当年同日而语

日本的格斗游戏玩家真是全世界最幸福的,每周都有大大小小的野战比赛来不断提升自己的水平
yin_valentine 2015-07-09 21:05
苦手在此,手残十级
ps-323we 2015-07-09 21:14
@yin_valentine 他们的格斗街机还是有很多的投币玩家
这也是为什麽日本的格斗还能持续出街机版的原因
kurori- 2015-07-10 13:42
说了半天没有说1v1和5v5的区别。
midnightblood1 2015-07-10 22:50
好文
hideo_13 2015-07-11 17:05
回复不能
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