![](https://psnine.com/Upload/face/majiang/2.gif)
这个坑其实老早就想填了,但一直没有动力。刀剑总体来说还是psv平台一个比较不错的游戏,但为什么我没有动力呢?主要就是因为主角名字竟然不能自定义。
![](https://psnine.com/Upload/face/majiang/39.gif)
![](https://psnine.com/Upload/face/majiang/39.gif)
![](https://psnine.com/Upload/face/majiang/21.gif)
一直到2015年6月,又被忽悠(被谁我就不说了)入了失落之歌。等白完失落之歌之后,终于下定决定填虚空断章的坑。
![](https://psnine.com/Upload/face/majiang/38.gif)
附上两作的白金图:
![](http://ww3.sinaimg.cn/large/9dd2c043gw1eu5r5xuhl5j20qo0f4q6m.jpg)
(原谅我忘记按Δ隐藏辅助)
![](http://ww3.sinaimg.cn/large/9dd2c043gw1eu5r5z651qj20qo0f4jw6.jpg)
由于网上的攻略无数,而且我也不想讲……稍稍谈点感想……
虚空断章的系统由于防御属于技能,有cd时间,所以要用好防御需要配合怪的攻击,但后期由于多项技能直接加sp,加上有部分装备攻击回sp,防御在系统中的整体作用就弱化了,因此在攻略中对技术的需求大幅下降。
![](https://psnine.com/Upload/face/majiang/15.gif)
在RPG游戏过程中,我个人偏向剧情享受,从整个游戏的过程中,除了实装任务刷刷刷比较枯燥以外,虚空断章在剧情量上要高于失落之歌,主人公与后宫诸小主剧情的福利系也算过得去(这就是我痛恨该游戏不能自定义主角姓名的原因
![](https://psnine.com/Upload/face/majiang/39.gif)
![](http://ww2.sinaimg.cn/large/9dd2c043gw1eu5r5zvogoj20qo0f4tcb.jpg)
![](http://ww2.sinaimg.cn/large/9dd2c043gw1eu5r5yaxbpj20qo0f40vt.jpg)
![](http://ww4.sinaimg.cn/large/9dd2c043gw1eu5r61ba1pj20qo0f4goo.jpg)
另外还有一些神对话和神动作:
![](https://psnine.com/Upload/face/majiang/35.gif)
![](http://ww4.sinaimg.cn/large/9dd2c043gw1eu5r61s2xuj20qo0f4q5w.jpg)
![](http://ww1.sinaimg.cn/large/9dd2c043gw1eu5r6262ekj20qo0f4juh.jpg)
两作中最赞的还是与皇单挑的动画,就是有点短……
![](https://psnine.com/Upload/face/majiang/3.gif)
![](http://ww3.sinaimg.cn/large/9dd2c043gw1eu5r5ypix8j20qo0f4mzj.jpg)
老实说,虚空主角的眼神和我好像……
![](https://psnine.com/Upload/face/majiang/24.gif)
![](http://ww3.sinaimg.cn/large/9dd2c043gw1eu5r60tt0ij20qo0f441j.jpg)
平心而言,个人觉得失落之歌真不如虚空断章,不管是剧情的设计、怪物的设计还是任务的设计等等,还是虚空耐操些……