PSV《刀剑神域 虚空断章》填坑完毕,第90白达成
这个坑其实老早就想填了,但一直没有动力。刀剑总体来说还是psv平台一个比较不错的游戏,但为什么我没有动力呢?主要就是因为主角名字竟然不能自定义。老子又不叫桐人,NND总感觉是在帮别人泡妹子,没有一点代入感……所以尽管2014年9月就入了,但刷了3层就坑了……
一直到2015年6月,又被忽悠(被谁我就不说了)入了失落之歌。等白完失落之歌之后,终于下定决定填虚空断章的坑。
附上两作的白金图:
(原谅我忘记按Δ隐藏辅助)
由于网上的攻略无数,而且我也不想讲……稍稍谈点感想……
虚空断章的系统由于防御属于技能,有cd时间,所以要用好防御需要配合怪的攻击,但后期由于多项技能直接加sp,加上有部分装备攻击回sp,防御在系统中的整体作用就弱化了,因此在攻略中对技术的需求大幅下降。
在RPG游戏过程中,我个人偏向剧情享受,从整个游戏的过程中,除了实装任务刷刷刷比较枯燥以外,虚空断章在剧情量上要高于失落之歌,主人公与后宫诸小主剧情的福利系也算过得去(这就是我痛恨该游戏不能自定义主角姓名的原因)。
另外还有一些神对话和神动作:
两作中最赞的还是与皇单挑的动画,就是有点短……
老实说,虚空主角的眼神和我好像……
平心而言,个人觉得失落之歌真不如虚空断章,不管是剧情的设计、怪物的设计还是任务的设计等等,还是虚空耐操些……
祝贺自己PSV《刀剑神域 虚空断章》填坑完毕,附上心得(第90白达成)
评论
@mordom0404 其实画面还算过得去啦
@kulaosakei 玩过你就知道啦感谢祝贺
@bodeedee 虚空不会飞、失落会飞,虚空一般模式死了就game over,失落死了还能让队友复活。这样就分清楚了
@robin111777 怪不好意思的
@mnbjhgytr0 掌握刷实装的要领一边看电视一边刷其实也很快
@zhufu18131813 奖杯控万岁!
@wynkami 不过反正已经白了,就不计较那么多了
@kulaosakei 玩过你就知道啦感谢祝贺
@bodeedee 虚空不会飞、失落会飞,虚空一般模式死了就game over,失落死了还能让队友复活。这样就分清楚了
@robin111777 怪不好意思的
@mnbjhgytr0 掌握刷实装的要领一边看电视一边刷其实也很快
@zhufu18131813 奖杯控万岁!
@wynkami 不过反正已经白了,就不计较那么多了
@kulaosakei 耐操在台湾话里是指人的忍受能力强 或者东西结实耐用 算一个褒义词 另外操要读一声
@accenss 感谢解答,地域差异好恐怖。。。
@accenss 其实我是知道的……怎么理解的问题是内涵嘛……
@kulaosakei 联系上下文也明白这个意思的啦
@chenyongpeng 粉丝不粉丝的没关系,只要你耐心玩,一个游戏有多少人玩总会有它存在的理由不体验一下怎么知道自己不喜欢?
@kulaosakei 联系上下文也明白这个意思的啦
@chenyongpeng 粉丝不粉丝的没关系,只要你耐心玩,一个游戏有多少人玩总会有它存在的理由不体验一下怎么知道自己不喜欢?
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