相较前几代而言,这代的白金容易多了。至于有很多隐藏奖杯,几乎都是流程奖杯,只要你将善恶路线各通关一次就能解开。
我的攻略如下
先用困难难度玩正义路线,并完成所有支线任务以及收集碎片,这样奖杯就解得差不多了。
第二轮玩邪恶路线,只冲主线,并完成杀人任务奖杯,譬如杀街头艺人或举牌人员奖杯,通关后就能拿到白金。
难点奖杯
墜入凡間
以170公尺以上的距離施展彗星墜擊
以170公尺以上的距離施展彗星墜擊
这个要到DUP指挥中心的最高能去解,就是最后决战的地方,等打完后再回到这个地方,先用烟的能力一路往上爬,爬到上面再用能力到达屋顶,这边不是直接往下跳喔,要利用屋顶的讯号发射器喷出,之后直接按攻击键,就能达成目标得到奖杯,红色的部分很重要喔,因为指挥中心虽然已经是最高了,但还是不足170公尺,所以才要做红色部分的动作。
雙倍煙囪攻擊
中途不著地的情況下,使用煙氣衝刺進入兩條紅色通風管,接著用彗星墜擊掉落到一名敵人身上
中途不著地的情況下,使用煙氣衝刺進入兩條紅色通風管,接著用彗星墜擊掉落到一名敵人身上
这个也是在DUP指挥中心解,在关完电源之后,第一个平台就一定得用2个烟囱才能到下个点去,而这时敌人又满多的,所以在这边解是最不错的,但有点需要注意,从通风口出来不能马上按攻击,要先按X在空中滞留一下,再施展彗星坠击,否则会被电缆线电到,我在这个地方试了非常多次才成功
心得
个人认为这游戏每代都在创新,能力一直再增加,却又能玩出新玩意,而不仅仅是增加一些新能力而已,就好像杀戮地带带给我的惊喜,每代都有自己的风格,又不会偏离主题,最难能可贵的是专门为次世代主机开发的,真的有展现出性能,而不是搞个跨平台演出,PS4有PS3也有,结局就是看不出画面差异在哪,举例来说,战地风云4画面几乎就是一样,顶多是线上对战人数增加而已,这就是小弟拒买的原因,要你就出在PS4上彻底发挥性能,若纯粹只想赚钱,那你就出在PS3上面吗,搞得不伦不类实在不可取,这就是为什么我FPS只玩KZ的原因,回到正题,这游戏虽然优点很多,但是有些缺点存在,缺点如下:
1.线上模式被砍掉,耐玩度会下降。
2.能力不能继承,破过的不能重玩,为什么不能像刺客信条一样,可以直接从选单把任务拿出来再玩个几遍呢,这点依然没有改进,是历代的缺点。
3.敌人种类就只有溷泥土能力和正常人,显得异常单调,跟2代实在差很多。
4.随机任务种类单调,没有了护卫或计时赛等,这点很可惜。
话虽如此,但这代也是有改正几个缺点,比较明显的是在通关后,不只有小规模战可以打,保安部队会从码头地方冲进来,是个随机的大规模战,这点是很令人感动的,而不只是看看风景,找混混打个架这么无聊而已,希望日后真的能出个任务扩充包之类的,在风景看腻之馀,能有个新玩意。言归正传,我的线上模式哩