@oracle_12g 本来下面的评论都说得很清楚了,但是我还是忍不住就你的高谈阔论来说两句。
我们一条一条来。
1.“首先,拘泥于玩的游戏盗版还是正版,是否已经违背了游戏的初衷。”
没有,游戏的初衷就是愉快地获得产品所带来的应有体验,二者并无二致。
2.“游戏开发商开发游戏是为了赚钱,还是为了让玩家快乐?”
赚钱,同时满足玩家。
3.“玩家玩游戏是为了让开发商赚钱还是体验快乐?”
体验快乐,同时满足开发商的经济需求。
你这理直气壮的几句话,足足让我愣了好一会儿,似乎在你的眼中,二者就是水火不容的。商人都不是好东西,只想着赚钱,拿了我们的钱,我们玩家就不会快乐。要做个好的游戏开发者,让玩家快乐,那你就别收费。
虽然我不知道你的具体职业,但请你一定告诉老板这一年的工资我不要了,我谈的项目客户也不用给我钱,我只想让客户快乐,做到了我们再来讨论。
4.“其次,你的生活离不开盗版。”以及后面大段大段一些事例。
如果不是你确定的事例,请不要轻易列举出来。医院的管理系统请你找一家敢用盗版的,我想没人敢,我问了当在医院工作的朋友,这种软件不仅是定制的,还必须让软件开发公司在医院信息部门24小时做维护工作,一旦有点小问题,可能就会引发大事件。
看吧,其实正版在生活中也不是那么稀罕。把你一连串反问句里面的正版换成盗版,这些反问一样成立。
至于你一口气说了那么多IT相关的软件,我想会有你们同行来反驳你的。
5.“我也是搞it的,对你这种支持正版的行为表示感谢。但是在中国想不接触到盗版就想你说“除了无公害,无添加,纯天然无转基因的食品,别的我不吃”一样。”
对不起,我难以想象如此看重IP的这个行业也能有你这样的思维模式。后面那一句,我们之所以讨论用不用正版,是在讨论我们是否要为创意和知识产权付费,我吃不吃什么食物是我自己基于健康和生态所考虑的问题,跟话题无关,请不要偷换概念。
6.“可能我说的有点过激了,就是对你这种所谓的正版卫道士的态度,玩了点正版游戏就秀优越感的态度很不舒服。你所接触的一切都离不开盗版,为什么偏偏拘泥于“我就要玩正版游戏呢?”
好,我们就来谈一谈优越感。
为什么现在创作者们视盗版于猛虎?为什么现在呼吁IP的开发与保护?
因为他们怕。
怕的是自己辛苦创作的作品,得不到应该有的回报。
我和其他正版玩家一起维护了良好的市场环境和开发者生态圈,
并且,我们分担了你们盗版玩家的使用成本,让设计师、开发商有信心,有资本,有动力做出下一个好作品。我们支持正版游戏,是因为不想未来某一天,突然徐昌隆跟我们说,因为侠客风云传成本收不回来,我们的下一部作品搁浅了。
我们支持正版音乐,正版书籍,正版漫画,正版电影,是因为我们不希望这些我们喜欢的作者,导演,
仅仅因为销量打了折扣,或者因为自己的作品通过别的渠道发布了,而被迫放弃做出应该属于我们的作品。现在你问我为什么玩了几个正版游戏就有优越感?
因为现在你能玩到的游戏,是我们努力维护的市场下做出来的。
最后,送你一句王尔德的名言,
“我们都在阴沟里,但仍有人仰望星空。”