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同样是在这次采访中,Rogers被问及未来SE是否会考虑更多与微软或者和其他公司之间的独占协议,他回答说:「我们公司每一款游戏、每一个项目都是独立的,当然,我不排除有这种可能性,但如果要做出独占的选择,那一定是一个非常艰难的决定。」Rogers还指出本作和微软合作有着许多的优势,至少在市场营销方面有了微软在背后强有力的支持。但是独占协议同时也有一些缺点,包括会让PC和PlayStation玩家在短时间内失望。不过他同时强调,《古墓丽影 崛起》本次和微软的独占协议并不意味着是本系列未来都会继续成为Xbox独占作品
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「我们不认为它将成为一个Xbox独占的IP,这是一个让我们重温《古墓丽影》系列和历史的故事篇章,同时它也只是一个Xbox限时独占的篇章。」《古墓丽影 崛起》将在今年11月10日登陆Xbox One和Xbox360平台,PC版则计划在2016年初发售,而PS4版预计会在2016年底推出,不难想象如果这一次的限时独占大幅度影响到游戏销量,未来的《古墓丽影》会做出怎样的抉择。
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