设定资料集
总人数超过55人,所有角色收入的设定资料集
总页数超过360页!挑战模式的CG和原画都会收入
原声CD
其中包括了主题歌UPDATE:SHINE
此外虽然官网没有公布。但是基本已经可以确定隐藏角色之一就是王者:小走前辈!
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距离PSV的SAKI发售还有差不多一个多月(9月17日发售)。虽然PSP上的两作也实在称不上是什么佳作,但作为天麻脑残粉能选择的只有买普通版还是限定版而已。随着发售日逐步的接近心情也变得开始烦躁不安()。于是直接抓官网的内容来做一个游戏介绍和吐槽。
首先出场校目前公布了11所,简单的说就是3部TV版每一部最终比赛的4所学校,3x4-1。不出意外团体队伍应该就这点了,之后应该会追加一定数量的个人包括个人赛选择和职业雀士(跪求小锻治健夜
现在公布的游戏概要:
一 卖点:
1.负责原画的是动画制作的Studio五组(其实我觉得动画人设并不是那么好……不少还是漫画原作更有感觉)
2.豪华的声优阵容,主要角色全语音。(意思就是不主要的角色估计就是碰,荣……)
3.麻将部分有个各种各样的CUT IN演出,总CG超过300张。(已经公布了55个人,总人数肯定60人以上,平均一人也就5张)
4.可以自己培养自己喜欢的雀士(并不是像三国无双那样的原创人物的意思,而是可以给角色加点,就像机战一样)
卖点就是这些……怎么感觉我会忍不住吐槽呢……一蜜顶十黑?
二 挑战模式:
1.有个各种各样的课题可以挑战。
挑战模式里,会出现各种谜题需要去完成。比如成为第一位或者做出特定的役和牌。完成后可以获得硬币。
而难度则是听取了前作的意见重新制作。就算是不习惯麻将的人也能愉快的进行攻略(意思是下降了?不要啊T T。高难度麻将才有乐趣啊)
挑战模式里,还有本作原创的故事展开,按△就会进入故事,按O则进入对局画面。同时也会有全国篇对局再现的挑战,请在游戏里确认吧!
2.通讯挑战(面基限定)
最多3个人进行的通讯挑战。有些比如要把特定角色打到2位以下的话,有人联手就很关键(写作联手,读作老千)
三 对战模式
1.自由对战
个人战
从登场角色中选择喜欢的角色自由对战,东风/半庄均可,能力也可以选择有或无。
团队战
选择5个喜欢的角色组成队伍进行团队战对局,5人共进行5个半庄赛(我记得本来大将应该要打2个半庄吧)。
2.通讯对战
自由对战可以面基对战,最多4人对局+1个观战。人数不够可以CPU充数。(反正就是不能网联= =)
四 个性化要素
1.养成系统
本作中,游戏里获得的点数可以用来增加角色的能力。而养成好的角色可以在所有的模式里使用,规则中可以选择养成效果是否起作用。
养成点数
对局结束后可以获得养成点数,但是只能获得操作的角色的点数,所以喜欢的角色就多多的使用然后培养吧(我预见到了奖杯会需要刷刷刷……)
养成的能力:
能力----能力的强化
精神力--精神力增加(发动能力需要精神力)
威压----可以阻止对手能力发动
抵抗----让对手能力的影响无效化
自摸----更容易摸到有效牌
配牌----起手的牌容易变好
运------能额外增加其他能力
获得的培养点一种能力最多可以加到20点(喜欢和原作一样角色个性化的我估计一般都不会加点去对战的)
此外在养成模式里可以直接阅览角色的CUT IN,或者把角色设定为钟爱的角色,就能出现在主菜单上。
2.商店
对决可以获得硬币,而硬币则可以进入商店购物。其中购买卡包可以随机可以获得卡片,卡片包括角色,服装,插图等。可以在游戏里使用(这都随机……非洲人的末路)
比如获得了泳装的卡片,就能在游戏里换上泳装。
支付一定数量的硬币也能直接购入想要的卡片,但是比随机抽要贵。直接购入很方便,但是也有随机卡包限定的秘密卡片存在,完美党请注意(看来又要有奖杯了……)
这里特别介绍秘密卡片“沙滩桌和砂牌”,有了这个卡片可以改变自由对战的桌子和麻将牌。
获得的卡片也能在卡片一览模式下查看。
3.BGM选择机能
游戏里的BGM可以自由的选择。不单可以选择游戏里存在的BGM,也可以选择记忆卡中存放的MP3,选择自己喜欢的音乐去进行对局吧!(这个功能真心好棒!!!)
介绍就是以上这点。根据PSP上的素质,不出意外应该还是会比较屎……但是灵魂导师比良坂龙二的名言有道: