质量效应三部曲完成感想以及部分奖杯心得

微博   微信 2015-08-24 14:58编辑     44评论
前段时间通关了质量效应3的游戏内容,也终于完成了拖沓半年之久的三部曲全奖杯,对于一个白天上班晚上带小孩的人来说这真是一个十分漫长的过程- -+。鉴于D7上质量效应的内容不是很多,而奖杯列表也只有奖杯解释没有攻略说明,故在此写一篇游戏心得算作该系列的个人总结,也愿博各位ME爱好者一阅。

系列三部100%奖杯达成

首先质量效应系列设定为三部曲应该是最初就计划好了的,并不是一代成功之后再续订的后面两代。所以整个系列的剧情连贯合理,故事框架完整,给人一种根本停不下来的感觉。是科幻迷+欧美RPG玩家不容错过的上乘之作。

美版三部曲合集,其中另购含奖杯的DLC二代有2个,三代为4个

质量效应三部曲应该说每一部都很经典,虽然各代在系统和游戏设定上有一定差别(特别是初代和后两代的),但均不存在系列短板。这里引一个参考,历代IGN得分如下图

每一部的IGN评分都很高

可以看到每一作的得分都相差不大,即便是在网络上有些争议的初代亦有9.4分,所以整个系列的质量水准都是很高的。

先说一下初代吧,作为系列的开山之作个人觉得是系列中剧情最高的一部。出色的场景和庞大的世界观一下就能把人吸引住,而区别于后两代较为平行的剧情设定,初代的递进式剧情带你一层层的揭开谜底显则得更为震撼。同时初代也是唯一一代可以驾驶MAKO在不同星球上探索的一作(虽然二代可以驾驶小型探索飞船,但自由度大大降低,完全不能和初代相比),这种星际探索的体验能极大的丰富这类太空科幻游戏的乐趣。另外,PS版本内置的DLC击落苍穹(Bring Down the Sky)讲述了人类和巴塔瑞安一次冲突,制作也是比较优秀的。
当然初代的缺点也比较明显,最为突出的我觉得有两个,一个是比较严重的游戏BUG,另一个则是地图重复度太高。其他的诸如武器系统设定不合理,队友太少等等就见仁见智了。总的来说瑕不掩瑜,作为开山之作我个人认为初代是非常成功的。

初代驾驶MAKO在类地行星上体验不同环境

初代里的一个支线任务会来到月球

二代的剧情设定本意为系列过渡,但出乎意料的是,无论是媒体打分还是玩家评分,二代都坐实了系列巅峰。(当然,说不定和三代无厘头结局影响三代评价有关 囧)。对比初代,最直观的进步是游戏画面有了质的飞跃,同时在武器系统和升级上也做了优化,整个作品在游戏性上有了比较明显的改变和进步。新势力和新队友的加入也让游戏内容更加丰富。
同时,二代实质性推进的主线流程是比较短的,基本都是招募招募再招募,这种前因后果不太明显的平行剧情设定在不影响游戏时间长度的情况下很好的压缩了剧情的发展,为后面的剧情腾出了空间。当然这绝不是说滥竽充数,可有可无。如果说初代是通过剧情的发展让玩家认识这个银河系的话,那么二代就是通过不同的队友了解他们的故事以及他们身后的世界。每一个人物的刻画都是精雕细琢、生动饱满,以至于当你三代再见到他们的时候内心都是澎湃的。可以说这一代在队友的塑造上十分成功。
个人认为二代最成功,让人印象最为深刻的地方就是他的支线任务和DLC,优秀的支线剧情完全弥补了主线流程较短的遗憾。影巢支线(Lair of the Shadow Broker)酣畅淋漓,完全是欲罢不能的超越了主线的存在,原谅我这么激动,因为这个支线确实太优秀了。另外两个让人印象深刻的支线就是霸主(Overlord)和压境(Arrival),两个DLC从不同的角度丰富了游戏的剧情,让玩家更全面了解游戏的世界观设定,如收割者的能力以及结合体的信息,同时压境DLC的结局还直接影响了三代的游戏开局。其他的支线诸如盗贼霞的,以及捡狗牌等等也都值得一玩。可以说二代的支线任务撑起了游戏的半边天,使得游戏更加完整。不过这里还是吐槽一下Bioware把一些比较重要的剧情信息放在了DLC里,这个情况在三代也同样存在。

无论游戏画面还是人物建模,二代都有明显的提升

二代众多的队友们

质量效应3,系列的最终章。这里先说明一下的是,由于二代DCL压境任务结局里斜坡为了阻止收割者入侵而牺牲了一个星球的巴塔瑞安人,因此被议会降职处分,诺曼底全员解散,这也是一开始为什么斜坡会独自一人的原因。
本作游戏系统和二代基本类似,删除了琐碎的采矿系统,对天赋系统的加强以及调整了职业平衡,比较重大改变的是加入了多人模式,虽然只能协力,且初始地图只有几张,但也并没有想象的那么乏力,玩进去了之后还是很杀时间的。(所以也很期待仙女座的多人模式)
整个三代情节设置和二代有些类似,二代是招募队友完成自杀任务,三代则是招募势力制造神器。由于是系列完结,所以对前队友们也基本上有了各自的结局交代,基于前作的各种铺垫,队友们结局的感情牌打的是顺理成章,让人该感慨的感慨,该唏嘘的唏嘘。至于游戏的最终结局,这真的见仁见智了,估计这也是那么多人吐槽结局的原因。(老子三部玩了100多个小时,你让我看这个?哈哈)
最后,三代的4主要的个DLC,涅槃(From Ashes)、利维坦(Leviathan)、欧米茄(Omega)、神堡(Citadel)制作都很精良。其中涅槃和利维坦涉及了较多了主线剧情信息。特别是利维坦,这放到主线都是重中之重的剧情,居然也入了DLC。 - - ++

三代里和reaper的战争全面打响,前所未有近距离接触它们

地球保卫战

以上就是个人对质量效应三部曲的游戏心得,下面谈谈游戏奖杯攻略。由于前人在质量效应三作上对奖杯攻略做了大量的细致的工作研究,所以我仅在这里说明一下个人认为值得注意或者有不同理解的奖杯,权当狗尾续貂。(以下内容涉及剧透)

一、质量效应1
这里先给出奖杯白金的攻略传送门(不知道版规能贴地址否?)
PSNP:http://psnprofiles.com/guide/18-Mass-Effect-Trophy-Guide
A9VG:http://bbs.a9vg.com/thread-1307400-1-1.html
首先,PS版本的质量效应1没有额外的DLC,击落苍穹(Bring Down the Sky)属于内置内容,所以想100%玩家只要有游戏本体即可。
其次,游戏100%奖杯需要3周目+的时间,耗时较长,但也正因为是需要经历3个周目,一周目错过的奖杯后面都可以补过来,所以不太会存在遗漏奖杯的情况。
1、Distinguished Combat Medal、Medal of Valor两个游戏通关难度奖杯一定要切记的是,游戏开始下飞船前就在选项里面更改好你要的难度,下了飞船登录了伊甸星之后不能再变更游戏难度。
2、所有枪械使用和能力使用有关的奖杯必须由主角斜坡完成才会计数,队友发动的统统不算。
3、Rich奖杯,资金超过 1百万。这里是指某个时刻你账户可支配的钱超过1百万,即会跳杯。而之前用出去的钱不会累积计入,但是放心,游戏到后期这个奖杯应该很容易。
4、Soldier Ally、Sentinal Ally、Krogan Ally、Turian Ally、Quarian Ally 、Asari Ally。这6个队友奖杯放在这里一起讲,理解起来很简单就是就是和特定的某个队友一起完成大部分的游戏任务,包括主线+支线。因为每次带队出任务最多只能带2个队友,所以完成这6个奖杯需要3个周目的游戏时间。(注意:完成的任务不会累计到下一周目去解奖杯,例如我一周目配置队友凯登和阿什利,其中一人的跳杯后我立刻替换盖拉斯进队,让他完成一周目后面的任务,但这并不会减少二周目解盖拉斯Turian Ally奖杯要求的任务数量。)
再要说明一下的是,(注意剧透。。。)阿什利和凯登其中一人(2选1)必定在第五章Virmire领便当,所以要做他俩的队友奖杯务必在第五章之前尽量多完成支线任务,已获得奖杯。不然过了第五章还没跳杯就会MISS了。另外,由于莉亚拉要在第二章才会加入,所以在做她的队友奖杯时,第一章的支线应该留给她入队之后带着她再做。
PSNP的白金攻略对于这类奖杯所罗列的任务数量值得商榷,个人觉得实际完成的任务感觉要多一些。当然,因为本身游戏有大量的支线任务,所以不存在终章前任务不够的情况,也正因为任务数量多,所以部分较繁琐的支线可以选择不做。我这6个队友奖杯的最快的是在Feros跳的。同时攻略这6个奖杯还可以顺便完成奖杯Completionist(完成大部分游戏剧情)。
5、总的来说初代的白金还是挺简单的,唯一麻烦的就是要求三个周目+以及能力使用次数需要刷刷刷,稍微费时些。

二、质量效应2
奖杯攻略传送门如下
PSNP:http://psnprofiles.com/guide/804-Mass-Effect-2-Trophy- Guide
A9VG:http://bbs.a9vg.com/thread-1401089-1-1.html

其实二代的奖杯照着攻略玩几乎没有可以错过的地方,刷刷刷类奖杯也不是很变态。需要注意的是如果没有导入一代存档的话,需要通关两次。但是二代的奖杯比起初代还是有一定难度的,为什么这么说呢,主要是由于Insanity这个通关难度奖杯。
1、Insanity奖杯。二代的疯狂难度应该是系列最难,比起初代和三代疯狂难度,这一代的疯狂难度难了不止一个档次。本人手残党曾经用先锋职业推疯狂难度,结果才打到1/3进程左右就放弃了。所以如果想速通疯狂难度的话,最好是选择战士职业,利用超强的“Adrenaline Rush”技能保命。最稳妥的打发就是开技能后再冒头开枪。在宽阔的地带一定要HIT AND RUN,当然如果你对自己的枪法有信心则另当别论。
2、No One Left Behind奖杯。最保险的方法就是升级飞船的所有
装配,完成每一个队友的忠诚任务,最终决战战术小队执行者选择正确。保险起见最后决战前务必存档备份。
3、PS版本外购的DLC为王子复仇记(Zaeed: The Price of Revenge)以及压境(Arrival)一共包含4个奖杯。需要注意的奖杯Last Stand,即实验室抵御敌人5波进攻,在疯狂难度下,有一定难度,最好后期再来。实验室场地较小,只有4个角落是比较好的掩蔽点,切记不要一味蹲守一个点。
4、Data Hound,需要找到6个位于Aite的数据包。这个任务是在做霸主(Overlord)支线时的一个分支任务。6个数据包的位置需要多跑地图找一下,最不好找的应该是下图这个,因为不在地表面,所以不是太好找。这个的话没记错应该在起始位置不远处有一个类似桥墩可以下坡的地方,需要仔细看一下,下去之后就可以找到。


三、质量效应3
奖杯攻略传送门如下
PSNP:http://psnprofiles.com/guide/1287-Mass-Effect-3-Trophy-Guide
A9VG:http://bbs.a9vg.com/thread-2213118-1-2.html
贴吧:http://tieba.baidu.com/p/2321270531

三代的话最好继承二代的满级全员幸存存档,这样初始奖励比较高,开局可直接上疯狂难度,白金的话只需一个周目。这代由于异能爆炸伤害十分可观,所以疯狂难度也几乎没有难点,推荐哨兵职业。
外购的4个DLC一共有奖杯18 个,主要以剧情类和收集类为主,没有容易错过的。

1、Saboteur、Liberator等奖杯相关的支线任务有时效性,最稳妥的方法是任务出现就去完成。
2、Paramour奖杯,其实不用刻意按照攻略来,多和队友对话,选择友善对话基本都会解开。当然如果想和特定队友建立关系的话就需要参照一下攻略了。
3、Defender奖杯,唯一一个线上奖杯。(当然通过IOS设备也能完成,但十分麻烦)最简单的办法就是随机青铜难度的比赛来获得各区域100%的战力指数。本来这个奖杯挺简单的,但由于天朝的网络问题,如果你是直连的话这个奖杯会异常艰苦。首先连不上服务器就很闹心,其次如果中途掉线是不算成绩的,战力指数不会增加只能白白浪费时间。同时,这个战力指数还会随着时间逐渐下降,比如你今天各区域都达到80%,明天开机再进就有可能只有78%。
参考攻略说到“最快的方式就是随机铜难度的比赛,每场比赛都能增加3%,解开成就只需要打17场多人比赛。”其实要考虑到你初始等级很低和随机队友很猪的情况,17场只能是理想值(除非你有高等级基友帮忙)。所以这个奖杯真的需要一定的时间,请做好心里准备。
4、Master and Commander奖杯,和上一个奖杯Defender密切相关。攻略里已经说的很清楚了,正确的姿势是在Priority: Cerberus Headquarters任务临近前,获得Defender奖杯,使战区指数100%,这样你的The Total Military Strength只需要4000即可。
注:如果早早完成了Defender奖杯,又不想Readiness Rating下降,可以通过游戏不再联网的方法实现。(这点不敢十分肯定)
5、Veteran奖杯,需要杀敌5000人。这里攻略指定地点刷,给出的时间是1秒1个需要1个半小时,但其实效率远不可能这么高。通关一次后完成所有DLC调到最低难度来到攻略指定的地方刷刷刷大概也要2小时左右。当你杀敌速度过快的时候,游戏刷敌会暂停个几秒。伤害输出的选择上,手枪频率最高速度最快,但人很累,异能warp一发一个,虽然有cd,但不用瞄准,期间可以做点其他事情 - - +++。
6、Gunsmith奖杯,将任意武器升到10级,推荐二周目直接速推剧情,直到出现加工台后花钱升级,多人模式里升武器太不靠谱。Hijacker奖杯,如果是继承二代存档疯狂难度开始一周目的话,推荐通关一次后最低难度开局直接去DLC涅槃(From Ashes)获得。
7、DLC的奖杯都比较简单,多为收集类和剧情类。这里只说一下神堡DLC的战斗模拟游戏相关的奖杯。主要涉及的奖杯有Technical Issues、Simulated Hero、The One and Only。
The One and Only:在普通,困难或疯狂难度下,打败Spectre难度级别的敌人。Spectre难度级别是指模拟战斗游戏里的难度,需要通过到商柜购买才能解锁,而游戏本身的难度至少要为普通才能获得该奖杯。其实战斗有一定难度的,但这里有个良性BUG,就是在战斗模拟游戏中途可以变更难度,只需要在模拟游戏结束前变更回来即可。此法同样适用于完成奖杯Simulated Hero。
Technical Issues奖杯,需要特定条件才会出现有异常的提示,最保险的办法是先完成它规定的模拟战斗游戏内容,再买完金银铜三个商柜里所有的物件必定可以跳出提示,再跟着提示完成规定模拟游戏即可。

好了,本文到这里就快结束了,非常感谢前人对该系列的攻略和研究,也十分感谢你耐心阅读至此。本文主旨为个人体会总结,如果文中内容能带给你一些游戏帮助或可抛砖引玉那更是本人的荣幸。质量效应作为欧美顶级RPG大作值得每一个科幻迷玩家去尝试体验。同时,质量效应三部曲系列精良的团队制作,优秀的游戏品质也更有理由让我们期待其下一作的到来,就让我们和那些波澜壮阔的浩瀚星空再次相遇在仙女座吧!(完)


PS:初次发帖,由于本人游戏水平有限,加之游戏完成的时间较久远,故有错误纰漏、记忆不清之处还望各位包含指正,谢谢。
评论
好文感谢,看来LZ注定首发仙女座了
sai8808 2015-08-24 10:29
心得点赞

楼主第一个截图 其实可以利用个人主页的搜索功能来放一起
搜“Mass”即可,你可以试试,不用打马赛克了。
jimmyleohk 2015-08-24 10:30
@sai8808 是啊,不出意外应该预定了
@jimmyleohk  谢谢,回头试试,初次发帖不太熟悉
seurat_yang 2015-08-24 10:34
这种级别的大作没有中文是一大憾事...pc汉化草草通关了三部,真心觉得神作
如果在次世代主机来个重制合集自带中文,毫无疑问会预定首发!
raplhaelhz 2015-08-24 10:34
完美需要三部曲合集本体+2和3的六个DLC吗
maoyalu 2015-08-24 10:35
我记得好像系列有联机奖杯吧,难度大不大

前一段时间美服闪购质量效应合集我记得才30多人民币,果断买了,就是一直没动
qinyachanghui 2015-08-24 10:36修改
@maoyalu 你可以参看游戏的奖杯列表,里面DLC奖杯有单独罗列。
因为我买的是美版合集,所以二代需要另购含奖杯DLC《Zaeed: The Price of Revenge》(免费)和《Arrival》(50RMB左右)。
三代的所有4个奖杯DLC都需要单独购买,总共需要400港币左右。
seurat_yang 2015-08-24 10:39
@seurat_yang 居然能三部曲完美,楼主太强了
@maoyalu 是这样没错,然而全部dlc够一个新游戏了
scottzheng 2015-08-24 10:41修改
@qinyachanghui 联机奖杯就三代一个,文中有提到
@scottzheng 正解,DLC很坑
seurat_yang 2015-08-24 10:42
@seurat_yang 有年度版合集吗

@scottzheng 之前闪购看到好多DLC就忍住没买...
maoyalu 2015-08-24 10:42
当年买ps3前就在用xbox360玩质量效应,等ps3的神海系列玩得差不多准备补质量效应的时候xbox360三红了。。。这次也在flashsale买了质量效应,一直没空动手
fremont_hk 2015-08-24 10:47修改
@maoyalu 我的也是4块钱合集
scottzheng 2015-08-24 10:48
同三部完美路过,给lz点个赞,新作也要支持
markarlos 2015-08-24 10:49
三部曲美服打过好几次折了,都是10刀以下。有兴趣的可以等哪天美服再打折
isayama-sora 2015-08-24 10:50修改
窝也想三白金可惜1代实在玩不下去了
themarvellouscjj 2015-08-24 10:51
给lz点赞!太强了!
duojilaiba 2015-08-24 10:52
手机才玩过
aojiaoyuan450 2015-08-24 10:55
我填了龙腾三部曲,质量效应也打算填
zmy83095005 2015-08-24 10:55
好帖,终于敢开坑了
henry__cheng 2015-08-24 11:15
这游戏可以考虑做个三部曲合集PS4高清重制……
zeucrucis 2015-08-24 12:24
三部曲合集hd
PS4 一直传说有,官方也是有说到,但一直没公布,唉
zakas2012 2015-08-24 12:34
谁能告诉我ME3结局是几个意思?
midnightblood1 2015-08-24 12:49
初代的画面有些受不了
ardhanar 2015-08-24 13:24
D7像老一点的游戏都没有攻略,支持楼主。
xiaomingjian 2015-08-24 13:52
好帖先顶,三部曲都玩了感觉2代白金难度最低就只白了个2代,1代3代还没开始填坑。
xuemo123 2015-08-24 14:56
对了,貌似质量效应2的PS3版只有降临这个DLC是要买的,其他都是自带的吧。我没买但是也是有扎伊德的。
xuemo123 2015-08-24 15:03
@maoyalu 年度版好像没有,而且PS版本的实体版货源也很少了
@xuemo123 我买的美版合集,2代游戏碟就没有Zaeed: The Price of Revenge这个DLC,但可以到PSS去购买,是免费的。
seurat_yang 2015-08-24 15:25修改
好文章,LZ辛苦了~
endless611us 2015-08-24 17:05
me,真神作,很喜欢盖拉斯和斜坡,那个在屋顶上射击瓶子的情节令人难忘
dark-knight872 2015-08-24 17:18
质量效应4有木有中文
lrddbone7 2015-08-24 17:21
开到开头就笑了,P9变成D7了,哈哈哈哈哈哈
yuxinliu_alex 2015-08-24 17:22
质量效应代表了主流欧美RPG的水准,相比之下日式RPG跟欧美RPG比不管是剧情还是玩法都落后好多
lamiaruri 2015-08-24 19:40修改
最喜欢3代,感觉气氛一下就上来了
arthur-dimension 2015-08-24 19:43
英语渣不敢开坑
stephenls1984 2015-08-24 20:51
以前在pc上通了2.3..前阵子美服特价入了合集..打算玩2.3代(一代画质真的太感人)..但语言障碍导致放置了有一段时间了..有一些选项虽然意思相近但语气不同所导致的效果也有所不同(英文渣不懂).如果日后填坑可能有问题会问LZ
godo512323187 2015-08-24 21:08
到底出不出ps4版合集了,bioware有人说讨论完了等消息,也不知道是个啥消息
sunmaydie 2015-08-24 21:29
所以是三代服务器并没有关闭?现在还会有人么。。。
chreey1994 2015-08-25 00:38
@godo512323187 OK,有机会一起探讨
@chreey1994  没有关闭,人还不少,但前提是你网络条件要好,国内连EA的服务器你懂得
seurat_yang 2015-08-25 09:15
@seurat_yang 我的是欧版。。。。进去每次都提示没有服务器。。。。额。。。再试试算了,本来都放弃了,楼主让我又重燃了希望
chreey1994 2015-08-30 16:08
我之前怕以后多人的服务器关闭,赶紧把必须多人的奖杯得到了后,就准备慢慢玩。
LZ的帖子给了我很大帮助
前一阵玩1的存档的时候突然断电,导致游戏存档丢失。又得从新来,都有点崩溃了
lzzm_hk 2015-08-30 16:55
@seurat_yang 想问问LZ,我买的是合集,另买DLC需要多少钱呢?
lzzm_hk 2015-08-31 00:14
等PS4复刻
gothicyuki 2015-08-31 00:58
@chreey1994 我ME3是美版的,网战应该是全球服,直连是比较痛苦,但不是不能连。我是电信10M的
@lzzm_hk  1代就是BUG很多哈,我游戏是实体美版,DLC全部在港服买的,2代的DLC大约50人民币,3代的大约需要320人民币。我说的只是含奖杯的DLC哈,不包括服装道具等等,如果要买全的话还得添点。
seurat_yang 2015-09-01 13:41
@seurat_yang 恩,我买的也是美版合集,不过一直没玩。3代感觉有点贵啊,比合集都贵了。谢谢啊。
lzzm_hk 2015-09-02 21:20
回复不能
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