游戏心得无剧透,想入手《疯狂的麦克斯》的可以参考看看
*以下游戏图片皆为游戏内建拍照功能呈现
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
「我能在这不毛之地活着,就是因为我仅存的本能- 生存。」
之前看完疯狂麦斯电影版后就对世界观以及麦斯的角色性格深深吸引住
而在早些日子释出的游戏版自然受到我密切的关注
事实证明游戏版相当出色地还原电影所欲呈现的末日氛围及生存感
本作是由正当防卫的工作室Avalanche Studios製作
他们在正当防卫中有着开放世界的打造基础,加上华纳旗下的游戏都有着相当的经验交流
举凡蝙蝠侠和魔多之影在系统上的借凿与相似,本作系统成熟度不至于差劲到哪里
看过电影的玩家在进入游戏后会对开头会心一笑,因为麦斯的孤狼性格加上形单影隻,很容易成为拾荒者的目标。是的,麦斯又再一次地上演追逐戏码让我们血脉喷张一回。
游戏画面不论是在渲染或是氛围营造皆十分出色。荒芜的沙漠岩壁,嚣张喷燄地排气管和阵阵引擎声浪,因追逐而扬起沙尘,种种细节构成的末日后废土非常到位。
虽然在游戏中不存在都市及丛林等地形,但这丝毫不损废土隐含的荒凉之美
漫无边际的沙漠+乱七八糟的暴走车+各式疯狂角色 = 疯狂麦斯
电影中那吞噬一切的沙尘暴也忠实地在游戏中呈现,当沙尘暴来临时会受到警告通知,同时天际远处挟带着沙尘与闪电的不祥风暴便会以极快的速度朝玩家袭来
除了让人惊豔的游戏画面外,游戏的第二主角- 车子当然也有相当丰富的自订化及改装系统
不管是插满尖刺的刺蝟车,或是排气管直冲天际的改装车都能够随心所欲的客製化
同时我们的主角- 麦斯,也能够针对个人能力升级,亦或是对外观穿戴装备及改变髮型鬍子
而许多人关心的打击感我觉得挺好的,厚重又札实,且不像蝙蝠侠系列的反击是随按随接拳,疯狂麦斯的反击是有反应时间的,按的过早只能接住拳头,按的时机刚好才能够展现漂亮的反击招。看着麦斯对名为War boy战争男孩的敌人饱以老拳,各种折骨、勐踹、头槌、爆头等血腥表现看着确实爽快。
游戏中的开放世界该有的要素也是一样不缺,除了上面提过的自由探索+车辆自订+角色升级,另外也有提供基地经营和收集要素以及支线任务。这部分相信喜欢开放世界的玩家都能够从中得到满足,这边就不多作介绍,想知道更多细节我可以在另外补充。
如果你也热爱开放世界,那我推荐本作给你
如果你崇尚疯狂麦斯的独特世界,你更是不能错过本作。
如果你已经入手本作,那么请记得生存之道:
「我能在这不毛之地活着,就是因为我仅存的本能- 生存。」
首发于巴哈