玩了一个礼拜了,不知道该说点什么,但是总感觉销量有些惨淡,所以想写点东西让美暴露在空气中。。。。。。
这游戏简单说就是拳头版远哭4,太像了这感觉,很美很美的场景,单一的游戏性,剧无聊的收集,很淡很淡的剧情,当然剧本都是很好的,只是这展现方式太弱了,麦克斯是,远哭4也如此。。。。。还记得当年远哭4发售前暴光的boss孙兴民(是叫这名字吧?!去了热刺?!)太帅了有没有,给人一种对剧情无限的憧憬。。。。。结果呢,呵呵,除了游戏开始见了眼boss,玩了一大半,才见boss第二眼。。。。。。扯远了哈,说麦克斯扯到远哭4上去了,但这两个游戏真的是太像了,一个是在荒漠,一个是在山脉之间,都是自己在山里(沙漠里)撸啊撸,撸啊撸。。。。。。当然他们的共通点也是精髓所在就是超级宇宙无敌美的场景。。。。。。太美了,太美了,太美了。。。。此处省略一万句。。。。。。如果要评选PS4平台奥斯卡最美游戏场景奖,那麦克斯,远哭4,看门狗这仨游戏必提名。。。。。。。。(还有命运,所以说只是提名,提名,提名。。。。)
华纳兄弟(WB)原本是一家电影厂,很多年前来到游戏平台打广告,最著名的那些乐高积木、BMan系列,对于WB来说把游戏做的一般就是胜利,想靠游戏挣钱,呵呵,不现实,但是这么多年过来还真有点要成精的感觉,游戏越做越美了,巫师3,真人快打10,消逝的光芒,中土世界,麦克斯,阿卡奶,当然,积木系列依旧渣。。。。。。
我不知道近期是哪个工作室在为WB做游戏,但真的很NB啊,做的真的不错,说起这个不禁想起当年脱裤魔收购GUST,GUST为脱裤魔带来的不仅仅是炼金系列工作室,更重要的是把其平面设计能力带到一个新的高度。。。。又扯远了。。。。
有没有神海的即视感。。。。。
好像站反了,德瑞克斯。。。。。
德瑞克斯大叔的新宠物。。。。。。
使用枪械在游戏中是一种奢望。。。。。。。
弹药数量屈指可数。。。。。。
这手电筒好象很多人都用过,德雷克,乔尔大叔。。。。。
如果说远哭4中的亮点是那如梦境般的香格里拉,那麦克斯中的亮点无疑就是排雷小队的队长黑狗
带着可爱的狗狗去排雷,想想都够萌的。。。。。
这如此美景就像是站在火星上一般。。。。。。
这哥们太像黄渤了,没截到太好的角度。。。。。。
话说黄渤是一名演员,而WB是个电影大厂,真的一点关系都木有?我不信。。。。。
如果说这游戏有什么美中不足的话,就是有点素,缺点H,你懂的。。。。
热气球只是供观察用,作用类似于刺客信条里的同步用俯瞰点。。。。
本作没有飞行用的交通工具也算是一种遗憾吧。。。。。。。
这游戏除了打,就是车,打,车,打,车,打,车,打,车,打,车。。。。。论打车APP哪家强。。。。。
有种我大安联球场被炸毁后的即视感。。。。。
总算是把全地区的威胁都清理干净了,但依然高兴不起来,看着这密密麻麻的收集点,我去。。。。。。。就值一个铜杯,好在我不是白金党,我是奖杯控,我骄傲。。。。。。
就写这么多吧,文笔较差,大家无视吧,只看图就行了。。。。
文字部分纯个人观点,如有纰漏,谢谢指教~
Thanks for watching~
我与「麦克斯」的一周疯狂之旅(无剧透)
评论
@sunny_doge WB负责北美地区的发行。。。。游戏是CD Projekt Red制作的。。。。。
@chenc0110 巫师3 是 CD 自己发行与制作的吧 与华纳没一点关系吧
@heartygg 北美地区确实是WB发行。。。。。。。。
@heartygg @sunny_doge 巫师3我玩的美版,一直印象中是有WBplay的,刚才进游戏看了眼,确实没有WBplay,但美版的确是WB发行的。。。。。
@purple22moon 哈哈。。。。游戏里还有一个角色特像黄秋生的,涉及到剧透,没发出来。。。。。
@baixiaochu @lawqzyz 玩这种游戏就得耐得住寂寞,一旦决定开坑就没有回头路。。。。。
@a595449449 WB的风格,少金杯,多铜杯,而且卡白金的都是一些特耗时的铜杯。。。。。。。
@chenc0110 今天到货了,玩儿了两个任务,我就感觉剧情动画之前大多都要黑一下屏=..=这个受不了
回复不能