PSV《魔都红色幽击队》上手心得分享

微博   微信 2014-04-11 12:02编辑     6评论
如题,这片之前好像被取消代理(?),不过幸好数字版照常上架。





价钱其实有点贵....刚好只比容量少了"1"

这款游戏的宣传影片,应该让有些人无法马上了解这是什么类型吧
简单的来说,其实就是AVG+SRPG
主体剧情以章节式分割,一共十三章
个人目前刚完成第二章,前两章的游戏时数大约都在一小时上下(只计主要剧情)
章节的构成则是剧情对话部份(AVG),加上故事战斗(SRPG)

你,相信灵的存在吗?
你,能看见吗?
这个世界上,存在着许多仍停留于此地的......灵



故事的序盘,玩家所扮演的主角和自称夕隙(音同"幽击")社编辑长的神秘女性相遇,
在偶然的机遇下,参与了初次的除灵活动,
确认了其资质之后,便理所当然地在这间"表面上为怪谈杂志出版社,私底下却承接除灵业务"的
公司作为工读的一员活动着





AVG部分的人物都是动态的,拨头髮、眨眼睛等效果并不比Motion-Portrait逊色
另外一个值得注意的看点就是"五感选择系统":
部份对话时可用爱/友/怒/悲/恼 + 味/嗅/听/视/触 的动作选项来表达自己的感情(都不选就是无视)
比方说爱+嗅,可能.....人家会觉得你是变态
不同的表达方法使接下来的对话会有些许差异,人物之间的感情状况也会慢慢改变,
满足特定条件下似乎会对此章的战斗造成影响(※1 后叙)


AVG部分的气氛营造不错,不过还算是比较温和的那种(可能还在序章的关係)







除灵战斗的部份,则是需要一点策略性和运气:
由于是和行踪难以捕捉的灵战斗,任务行前便需要拟定计画,
通过佈置探测机、洒盐(限制行动)等前置手段,到时候面对灵体时能轻鬆不少




这裡能佈置的手段还蛮多种,不过另一方面它们都不是免费的......
再加上任务中偶尔的损坏赔偿(像说不但没打到灵,还不小心打坏场景的物品)
一趟下来不小心的话可是会赤字的



行前准备完成后,就是直冲现场了



到现场第一步就是要先掌握到灵的出现地点,
在回合制的攻防中,由于灵的行动和我方行动是同时的,
所以在路线规画时就要考虑到灵可能的下一步,来下达指令,否则攻击很容易落空





箭头是我方,鬼火图示是灵,上面两张就是有没有打中的区别
虽然频频扑空时会很懊恼,但抓到鬼的时候还是很爽的

(※1)
在AVG部分的选择若是满足条件的话,剧情战斗中就会开启所谓的"第六感"
此时将出现额外的情感轮盘,并且上面的五个选项会全部换成"灵"
如此一来就能和灵互相沟通,平常流程中无法解开的谜团,也在将在此揭露



游戏的UI和游戏本身结合得非常漂亮,上图即为除灵基地,夕隙社办公室
在这裡可以透过一同作业来提升能力及学习技能;透过PC在网路上接下除灵任务等





有趣的是还有一个桌游卡牌游戏,类似除灵战斗,
要指定四个人担任猎人(自己必须参加),另外一个人担任灵(控四隻),
在猎人看不见灵的情况下,哪一方先能灭掉对手就赢了





第一次对规则还不太熟悉,果然被宰了......

总结来说,这样一款充满异色的作品,果然拥有其独特的魅力,算是符合期待

缺点方面,我依在意程度提出几点:
1.战斗画面似乎无法略过或快转? .....有些时候会觉得节奏有点慢.....特别是挥空的时候
2.部份文字,尤其是物品说明过小,大概已经到容忍范围的极限了。如果同大小换成字体更複杂的中文那肯定是受不了的
3.语音量不算太多(所以容量才这么小)
评论
支持
yoxi-wanimei 2014-04-11 12:05
很喜欢这个人设,但是无中文不幸福啊!
squallzero3 2014-04-11 12:08
这游戏UI做的真不错
mechille 2014-04-11 16:22
这个是神作吗
linky_manutd 2014-04-11 16:24
看到魔都浮想联翩,评测真美,感谢楼主!
paprika_c87 2014-04-11 16:31
感觉还是不错的 但不想花钱买
woxiaohehe 2014-04-15 23:08
回复不能
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