给大家看一下差评和好评,请大家各自理性判断是否购买
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差评
首先要说明白的是,本人应该算是minecraft这个游戏的脑残粉,在预售出现之后马上就购买了
然后满怀期待的等到今天,并且为了能够在第一时间玩到游戏,昨天下午6点就睡了,半夜起来。开一瓶香槟,搞了些零食,满怀期待的打开游戏。然后瞬间我就迷茫了,说好的中文呢。虽然最终证明他们还是做了简体中文的内容。。。。。
总之,和游戏本身内容与可玩性无关。无论官方之后是否会修复这个问题,也无法改变我对于这个游戏是一款急功近利产物的看法。这东西发售前就没人测试过吗?我不能相信他们竟然会犯如此低级的错误。
个人认为这并不能称之为一款“游戏”整个过程,你就只是看着事件发展,然后等待让你选择的时机。偶尔出现一两场毫无手感的所谓战斗。即便是选择,也没有给你多少时间和说明。当你专注于剧情走向的时候,往往突然就会让你去进行选择或者操作,我正专注于背景啊!正试图搞清楚现在的状况!更别提很多时候大多数选项甚至不明所以,他们似乎很努力的去把手柄上大部分的按键都用上。这就造成了本应该用一个按钮去完成的操作,比如说对话调查和使用。非要强行分开不同的按键。全程下来,你基本上就是在一个程序给定的范围内活动。虽然其实一开始就没有期待过游戏自由度(毕竟不能抢了本家的风头)。但是让我没有想到的是,他们就给直接做成文字类冒险游戏了。
很多人说画面好,然而MC从来不缺高画质,光影水反不知道比这强到哪里去了。
至于剧情,我觉得还是比较吸引人的,然而这并不能成为把MC做成一个文字冒险游戏的理由。这个系列,有激动人心的一切元素,从探险到生存,收集材料以及制作。一个自由开放的世界观。建造你想要的踏上属于你自己的旅途。这一切,有多少在游戏中体现了。反正我完成了第一章节是没有看到。也许在游戏后期?但是谁在乎呢?这款所谓的“游戏”,如果作为一款动画电影的话,将是完美无缺的。但是他们却非要把这款“电影”强行做成游戏,配合不明所以的急速选项,就这么硬生生的扔了上来,然后让玩家们买单。他们还分开了5个章节。。。。。而第一章节只有可怜的1个多小时游戏时间。
如果你是一个MineCraft系列的铁杆粉丝,我的建议是,远离这款游戏。然后打开你的MineCraft启动器。
现实很忙,并没有时间关注什么发行商,我只知道这款游戏要发售,然后买了,我很不满,我给差评,是我的自由,至于你们有什么看法,也是你们的自由,我不反对,这是好事。
喜欢的人自然喜欢,这一点我赞同,我的评论确实有不妥的地方,其中包含一些气话。但是如果你只是喜欢MC,确实应该慎重考虑是否应该买这款游戏。不过我的立场是,如果游戏出续作和DLC,我依然会买。即便我并不喜欢。
说了很多有的没的,其实个人并不讨厌这种类型的游戏。但是我真的不喜欢有限时间的选择,而且都出现在最紧张的时候。有时候,我会忘记自己在玩一款游戏,投入到“电影”部分的剧情当中。这是一个好现象,说明故事叙述的成功。但是就在你最紧张的时候,故事也进入了高潮。这时候游戏突然暂停了,然后只有几秒钟的时间让你选择,结果就是你反应过来了,或者没反应过来。但是无论哪一个结果,都无疑打断了整个故事的连续性,把玩家从一种投入状态拉了回来。这真的是我们所希望的一种体验吗。在之前的评论中我曾经说过这是一款文字冒险类游戏,但是实际上这应该是一款互动式电影。但是正因为电影很精彩,所以更多时候我只是想安静的看我的电影而已。并且游戏“多样化”的操作,可有可无的“战斗”就好像开发商清楚自己做的是一款游戏,游戏自然要有操作,不然和电影有什么区别,所以他们“丰富”了操作。但是个人认为结果只是让整个游戏的体验变得断断续续。玩家变得为了选择而选择,反而无法融入整个故事之中。
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好评
第一章已经初步体验,流程约2小时。游戏依然是tt公司的风格,玩儿到最后有股walking dead的即视感 其实那也是个好游戏,稍微安利一发 游戏依然是熟悉的gal式对话选择+qte看剧情,如果指望着能玩沙盒的可以洗洗睡了,从一开始的宣传就告诉你它不是了……故事情节略微有点老套,可能也是不容易找到适合的剧本,但是作为一个fans向的作品,捏他了不少本体的特性,也算是一个合格品了。可能有的人会觉得价格不太值,那是因为不熟悉tt的套路,这个价格是包括后续更新内容的,按照她们的尿性估计会出4~5章,2小时x5=10小时的流程的话还是不算亏的。
中文翻译的水平比较糟糕,建议可以的话还是去玩英文原版,用词不是很难。之所以没有放出语言适配估计是因为翻译还不是完全版本,有漏翻机翻和乱码存在。其他评测里有调出中文的黑科技在此不再赘诉。但是光因为这个打差评的有点小题大做了……相信以后的版本会改进的。