在 2015 年东京电玩展首日,KOEI TECMO Games 举行了旗下新作动作 RPG《仁王》的特别舞台活动。总制作人涉泽光(シブサワ・コウ),制作人鲤沼久史,监督早矢仕洋介都上台了。并透过实机游玩画面一边述说有关超越 10 年时光的作品《仁王》的内容。
总制作人涉泽光
制作人鲤沼久史
监督早矢仕洋介
《仁王》是一款金发碧眼的武士「威廉」与妖怪战斗的动作游戏。在 2005 年当时是发表 PlayStation 2 游戏软体来开发,但到了 2010 年又发表改为 PlayStation 3 游戏软体。而到了 2015 年 9 月 15 日所举行的「SCEJA Press Conference 2015」中,正式发表为 PlayStation 4 独佔作品,将在 2016 年内发售。
根据涉泽光表示,当时是以战国时代为舞台的 RPG 来进行开发的。α 版(初期版)完成后,儘管某种程度上已经成形了,但却感受到没有当初构想中的有趣。
到了 2010 年转换方向决定改为动作游戏。其实在这年,旧 KOEI 跟旧 TECMO 进行了合併,并跟旧 TECMO 中擅长制作动作游戏的 Team NINJA 一起开发新的《仁王》。但是,涉泽光觉得「在制作的过程中变得跟《忍者外传(NINJA GAIDEN)》非常类似」。说到《忍者外传》的话,可说是 NINJA GAIDEN 的代表作也不为过。所以有些部分也因此受到影响也是在所难免。所以便再次重来,其结果就变成现在的《仁王》了。
虽然《仁王》更改了 2 次游戏方向,但改变的只有变成动作游戏以及日本古代妖怪会登场这点而已,“金发碧眼的武士在日本战国时代战斗” 这个游戏关键的部分从 10 年前至今都没改变。
说到武士的话就是杀阵,说到杀阵的话就是静与动的紧张感,涉泽光表示现在已经变成了「战国死亡游戏(戦国死にゲー)」了。而目前官方所公佈的游戏种类名称则为「黑暗战国动作 RPG」。
威廉可以使用刀以及长枪等複数武器来战斗。长枪的攻击范围较广,可一次攻击到多数敌人,但在狭小的地区则会打到牆壁,变得不好使用,所以每种武器都有各自的特色。另外,也有攻击力高的上段,防御较优秀的下段架式,切换架式在游戏中也是很重要的。
而特别让人感到有兴趣的就是网路要素「血刀塚」。当连接上网际网路游玩《仁王》的其他玩家体力用尽倒下时,该地方就会出现血刀塚。玩家只要接触就会出现,体力用尽而倒下的角色就会变成「尸狂」袭击玩家。
在游玩影片中,角色触摸了名为「涉泽光」的血刀塚,然后就出现了诡异的武者,跟威廉进行激烈的战斗。在看起来很困难的地方都有一些血刀塚,让游戏增添了不少诡异的气氛。尸狂的战斗虽然危险,但只要打倒就会出现不错的道具,实际游玩时似乎会让人犹豫到底要不要触摸血刀塚。
名为「涉泽光」的血刀塚。也可以看到「被盗贼斩死」的死因
另外,威廉可以让武器寄宿各种「守护灵」,可暂时使用强力的攻击。当用尽体力而倒下时,守护灵会留在该地方,玩家必须回收才可再使用。游戏影片最后出现的是挥舞两个铁球的巨大妖怪。当威廉将连接铁球的锁链切断时,巨大妖怪又会抓起在地面上的铁球进行攻击,可以看到丰富的攻击方式。
因为看起来是一款非常有挑战性的「死亡游戏」,让笔者非常期待发售日的到来,不过鲤沼制作仁表示「想要推出能够听取玩家意见的版本」。所以相信今后的展开也是令人期待的。另外,在东京电玩展 2015 中的 KOEI TECMO 展区中也准备了《仁王》的剧场。里面会播放着各种状况下战斗的游戏影片,所以想要早点知道游戏内容的玩家们就前往一探究竟吧。
From.4gamer | 编译.GNN
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