《Final Fantasy XV》的男主角是来自「路西斯」的「诺克特」。该国长期以来因为战争与邻近国家「尼弗尔海姆」帝国交恶。
为了保护「路西斯」王国免遭外力入侵,「雷吉斯」国王不得不依靠自身的魔法力量在王国外围施加一层护盾,而这样做的代价则是他的身体与健康。久而久之,「雷吉斯」国王的身体日渐不支。
然而长期的战争也耗尽了双方的力量,在一番沟通后,两国最终决定签署停战条约并进行政治通婚。
两国停战协定的签署仪式即将在数天后举行,「路西斯」的王子「诺克特」与朋友一行人前往王都,作为和平的见证,与隶属帝国的戴涅布莱王国千金「露娜」举行结婚仪式。
但是,在停战协定签署仪式举行的当天,「尼弗尔海姆」却背叛「路西斯」,向王都进行袭击。台上不断地报导,作为路西斯王国象徴的「水晶」已被帝国保管安置,同时传出诺克特的父亲、也就是路西斯国王「雷吉斯」,与婚约对象的「露娜」, 以及「诺克特」本人的讣报。
故乡的和平在一夜之间崩毁,诺克特仅剩的只有 3 名友人与父亲的爱车……
露娜菲蕾娜 ‧ 诺克斯 ‧ 斐路雷(ルナフレーナ・ノックス・フルーレ)
女主角「露娜菲蕾娜 ‧ 诺克斯 ‧ 斐路雷(ルナフレーナ・ノックス・フルーレ)」则是受世人爱戴的史上最年轻「神凪」。
所谓「神凪」指的是拥有和世界之神对话、淨化并安定世界之力量的巫女。
珍提亚娜(ゲンティアナ / Gentiana)
在这张露娜的艺术设定图的露娜身后,有一个黑发女,她的名字是珍提亚娜,她在游戏中发挥了重要的作用
陆行鸟和捕鱼
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五分钟的内容首先展示了主角群们骑乘路行鸟奔驰在原野上的镜头,从奔跑、加速到跳跃、滑翔,配合轻鬆的音乐和路行鸟跳跃时的鸣叫声,有如回归往作一般地让人怀念。有时甚至还会遇到大批迁徙中的动物们!
后半段则展示了诺克特钓鱼的过程,从甩竿到最后钓起鱼以及鱼的细部资讯等清晰可见。当然,最后这些鱼是可以成为本作中占有重要地位的「料理」的!从食材开始一手包办也是本作的趣味要素之一!
TGS2015 30 Q&A
在会场上的简单问与答也透露了更进一步的系统讯息,以下便简短整理相关的 30 条问答让玩家们快速浏览:
Q1:敞篷车在下雨的时候也是会继续开着吗?
A1:屋顶会自动关闭。
Q2:会有《FF XII》的「Mob Hunt」吗? Gilgamesh 会出场吗?
A2:会有 Mob Hunt,而报酬会随狩猎对象而改变。 Gilgamesh 目前暂定不会出场,但有考虑以 DLC 型式让他登场。
Q3:路行鸟能随传随到吗?从牠背上下来后牠就会立刻离开吗?
A3:利用笛子就能呼叫路行鸟。玩家们在本作将能透过支付金钱在一定时间内租借路行鸟,在租借期间内只要吹响笛子就能呼叫路行鸟,也能跟着一起扎营。而从背上降下后一开始会跟在身后,但一段时间后就会离开。当然,和前面提的一样,只要再吹响笛子就能呼叫牠来。
Q4:有二段跳、不须开启选单就能切换武器的即时战斗和空中连击吗?
A4:没有二段跳。关于即时武器变更,游戏中可预设不需开启清单就能切换的武器共有四种,除此之外则需要开启选单。至于空中连击即使在非幻影剑的状态也存在着。
Q5:有服装变更的 DLC 吗?
A5:发售版至少确定会有一种服装变更,至于其他未置入的服装有考虑以 DLC 方式推出,让玩家选择喜爱的服装进行旅行。
Q6:会出同捆版吗?
A6:想要出版,但目前尚无法完全断言,现在我们正在努力中,希望能在全球推出。
Q7:有多少小游戏?
A7:除了有数个独立小游戏之外,也会有钓鱼小游戏、路行鸟竞速比赛、基地潜行任务等等。
Q9:会有路行鸟的配合与养成吗?
A9:虽不会有,但能一起扎营或吃饭,藉此能提升路行鸟的加速维持时间与跳跃力等等。
Q10:未来会有飞空艇吗?
A10:如果成功模拟的话即使来不及赶上发售也会以免费 DLC 的方式释出。届时玩家将在主线之外的支线任务获得,并且能前往主线无法到达的场所。关于这点我们仍会继续挑战。
Q11:会有全新的魔法吗?
A11:会有一种新魔法登场。
Q12:会有拍照模式(Photo Mode)吗?
A12:有的,相关提示在旅行中或是扎营时都可看到,初次使用可能会不太顺手,但慢慢地就会熟练了。
Q13:枪类也能连击吗?
A13:不会有连击但可以连射,只是也需要重新装弹。
Q14:钓鱼游戏方面能够强化鱼竿和使用不同鱼饵吗?
A14:因为採用的是「路亚钓鱼」因此在鱼饵方面作为蒐集要素而有许多不同种类。同时也存在着特别的钓竿,目前正在考虑是否透过钓鱼比赛获胜才能得手。
Q15:CERO 分级大约在哪个范围?料理食谱有多少种类?
A15:原预定是让 13 岁以上的朋友使用,因此范围大概会落在 B 到 C,最希望是 B,最差也要能在 C 等级,才能让更多朋友体验。至于料理的种类可说是相当多,在旅行的途中会逐渐领悟,这也是伊格尼斯的成长要素之一,请好好享受!
Q16:有能透过打倒后习得的召唤兽吗?
A16:虽然全部的召唤兽不是都能经由打倒后获得,但也是有能藉此得手的召唤兽的。
Q17:能够同时安装日文与英文发音让玩家选择吗?
A17:这一切都要取决于 ROM 的容量,因此可能有点困难。目前预计让玩家们选择以下载方式下载喜爱的语音档。
Q18:希望会有游戏中登场了手机铃声
A18:会有的啦。
Q19:会有露娜战斗的场面吗?
A19:会,详细会在别的场合再作介绍。
Q20:战斗会有「部位破坏」的设定吗?
A20:因为伴随出血会使得分级上升,因此正在预定的年龄分级范围中寻求最大可能。不过角或爪之类的就较无所谓,因此确定会导入即时战斗中增加爽快感。
Q21:次要武器是什么样的东西?
A21:伙伴设定有主要武器与次要武器并会在适当时机切换,但玩家没有。
Q22:除了黑色路行鸟之外还会有其他不同颜色的种类吗?
A22:没有,而且黑色路行鸟也不只是单纯颜色是黑色而已。
Q23:能进入各式不同的建筑物吗?
A23:不是所有建物都能进入。
Q24:希望能有描述伙伴们过去故事的支线剧情。
A24:可以的话我们也很希望有。我们希望粉丝们能透过各式各样的章节认识主角角色们,然而由于游戏内容篇幅有限,因此未来可能使用不同的媒体来达成这点。
Q25:诺克特的年龄会在发售前公布吗?
A25:我们会尽早在官网公布。
Q26:触控模式如何了?
A26:还在确定规格的阶段,但确实是有的。
Q27:体验版中探索时的音乐有点让人不太满意,商品版呢?
A27:商品版不会发生一直没有背景音乐的状况。另外,在发现什么东西的时候会伴随音乐、根据情境也会切换多样音乐,敬请期待更多的变化。
Q28:会有莫古利吗?
A22:由于本作世界中的怪物不会人类语言的关係,因此不会有莫古利出现,但取而代之的是会有仙人掌怪等吉祥物角色。
Q29:有考虑导入「极限突破(Limit Break)」之类的系统吗?
A29:虽然不会导入像七代这样的系统,但会有类似的东西,或许名字也会相当接近。经由体验版玩家们的回馈,我们得到许多希望将召唤幻影剑后消耗 MP 一口气提升威力放出的技能改为并非消耗 MP,而是另一个独立量表的意见以及其他增加战略性的看法。我们现在也朝这方面改进中,也就是攻击与承受攻击各自有不同的独立量表,达最大值后就能发动技能之类的系统。
Q30:所有场景都能无接缝读取吗?
A30:虽然目前尚未完成,但正在努力调整,希望能让全场景无接逢读取。
From.IGN | D7VG编译