《东京迷城》
评分: 9/8/8/7(32/40)
完成时间40小时,含收集要素60-70小时。
・制作上与《闪轨》系列相似,浓缩了人物描写、收集要素等Falcom游戏的优点
・登场角色比较有魅力,主线故事节奏比较好。
・每个角色的动作
・可以快进事件
・场景移动也很好
・角色动作有不太精练的部分,但是节奏还不坏
・视角操作比较麻烦
・迷宫布置没什么变化,比较单调
《无夜之国》
评分: 9/8/8/7(32/40)
完成时间20小时,含收集要素30小时。
・游戏在设计上非常秀逸
・两位少女主角的存在很有魅力
・从魔召唤和育成,武器变换,变身系统丰富多彩
・有不能很好把握战斗状况的情况出现
・可以体验多彩的作战玩法
・故事充满了甜蜜与悲伤
闲下来 还是翻译了一下。
From.Fami通
《东京迷城》通关40小时《无夜之国》通关20小时。双Fami通32分(附点评翻译)
评论
@tioplato111 32分算金殿堂了吧,(ฅ>ω<*ฅ)
・制作上与闪轨系列相近,人物描写和游戏要素凝聚了法老控的优点
・登场人物很有魅力,主线剧情节奏良好
・动作部分每个角色都有自己的特色
・能快进剧情
・场景间的移动很方便
・角色动作虽然不算洗练但节奏不坏
・视角操作麻烦
・迷宫中的布置没有变化稍显单调
然后发现已经翻译好了
・登场人物很有魅力,主线剧情节奏良好
・动作部分每个角色都有自己的特色
・能快进剧情
・场景间的移动很方便
・角色动作虽然不算洗练但节奏不坏
・视角操作麻烦
・迷宫中的布置没有变化稍显单调
然后发现已经翻译好了
TGS上都没无夜的试玩,明明都发售在即了,所以怀疑会不会质量见不得人.顺便,KT反而放出了索菲的工作室的试玩,然而无论从发售日期还是游戏类型上看来,一个即将发售的ARPG比一个还有1个多月才发售的,回合制RPG更适合放在展会上试玩吧= =
@moe_xlamax 其实我觉得作为ARPG流程这个真的算短嘛?20-30H,且不说战神这些10个小时就能白金的ACT,去年黑马中土暗影魔多也就20+H,质量效应主线每代也就10来小时,不去和那些又臭又长的沙盘游戏比,个人觉得20-30还能接受吧?不过这也就是我个人的看法
@delia_0923 小饼游戏?
@reimu_thirteen 其实我开始担心伊苏了。。。
@tcsww_one 哈哈哈哈哈,耳机如此客观,大爹就巴结你一次
@nibea1989 看YS8那个PV,老老实实别作死应该没什么大问题
@sakuya_knight 小饼游戏什么意思?
@tioplato111 巴结的不错
@godgundam114 东京迷城好像没有港日版2333
@watarasejyun 有的吧。淘宝有。只不过价格现在不比日版便宜
@godgundam114 不太清楚 可能是台湾那边取消了吧 我看巴哈是只有纯日版 没有亚日版的
@godgundam114 闪轨来看 确实很单调没错
@bjloveandv 每次都是4个编辑打分,算总分,顺序倒是不怎么重要
回复不能