就在日前,日本电玩网站 Fami 通架设了本作的特别网站,而官方网站亦随之更新了完整的游戏系统介绍、角色登场影片与大量新游戏节图等等资讯。本作在战斗系统方面,除了保留前作备受好评的种种优点,亦大幅配合新世代主机与技术,做了飞跃性的革新,期许能为新旧玩家们带来崭新体验。
当然,会时隔这么久才再度推出新作并非完全没有原因的。製作组表示是因为「第三部」和「第二部」是几乎同时开始製作的缘故。当时的构想是想打造出一系列如《三国志》一般的壮阔历史故事,所以原先採用的传统《传颂之物 2》、《传颂之物 3》这样的标题就显得不合适,因此才会在后来改为历史章节般的副标题。
作为 AQUAPLUS 的 20 周年纪念作,本作不只系统翻新、作画品质提升,更请来如种田梨沙、藤原啓治、钉宫理恵、早见沙织、佐仓绫音等 ACG 界一时之选的知名声优献声,剧本长度也远超前作!以失意青年「哈库」与流浪药师「久远」为男女主角,写下围绕着神祇、四个假面而在崭新舞台大国「大和」展开的历史新章。
在期待的发售日将近的现在,就跟着最后公布的这一批重要资讯,纵览整个即将在大国大和的国土上掀起的史诗级波澜故事吧!
故事物语
回过神来时,我发觉我独自伫立在漫天飞雪的荒野中。
我不知道为什么我会在这种地方。不仅没有这段期间的记忆,就连自己是谁?叫什么名字?统统都想不起来。
完全无法了解状况的我只能呆站着。然而,命运就像嘲笑着我一般,突然出现在巨大昆虫怪兽对我展开攻击。
我拼命地逃跑,就在面临绝命危机之时,一位名叫「久远」的少女潇洒登场并拯救了我。
拯救了我的性命的,是个有着野兽一般的耳朵与尾巴的清秀少女───
游戏片头动画。主题曲为由 Suara 献唱的「ヌエドリ」
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登场角色
在最后一批资讯裡,更新了本作主要舞台大和国的现任皇帝「帝」以及神祕的优雅女性「樱花」的相关资讯。被称为「现人神」且传说活过百年的皇帝、其女杏树与侍奉着某个似乎和哈库等人有因缘的神秘人士的樱花,究竟会如何左右命运的转动?
配合本作主要能参与战斗的成员和剧情关键角色、完整立绘、登场影片以及来自前作令人怀念的老面孔,再度回顾究竟有哪些个性鲜明的人物将在此登台吧!
新人物
帝,CV:木村雅史
大和国的皇帝,是名用帘幕掩蔽表情、以轮椅代步的瘦弱老人。作为全知全能的存在,据说从大和国树立百年以来一直生存着。皇女杏树是她的女儿兼继位者。
樱花,CV:矢作纱友里
眉清目秀、文静优雅的女性。她身上的氛围让哈库感受到某种怀念的感觉。服侍着某个受邬露露与莎拉娜引导而与哈库相遇的人物。
主要人物
哈库,CV:藤原啓治,本作主角。
遭怪物袭击而倒下时被名为久远的少女所救,并被赋予了现在的名字。失去记忆,因此无法得知其来历。
性格虽称不上勤勉认真,却拥有敏锐的观察力。体力相当贫弱。久远甚至觉得「放着不管的话随时会死在路边」。
久远,CV:种田梨沙,本作女主角
拥有野兽耳朵与尾巴的药师少女,同时也是拯救了哈库、充满活力色彩的美丽少女。虽活泼贤慧,但也会有飘飘然的时候。
作为药师,想趁着年轻时确认自己的技术,因此离开故乡到山野间乡拓展见闻,并在此时与男主角相遇了。
璐璐缇艾,CV:加隈亜衣
是大国大和的所属国「九重里」的公主。虽然身分高贵,却总是散发着柔弱的气息。现在作为运送贡品的使者前往帝都中。饲养着名为「可可波」的鸟类,型态似海鸥。
右近,CV:利根健太郎。
和 哈库 等人在旅笼屋相识的任侠者,相当精悍,拥有众多衷心的手下。妮可涅 的哥哥。目前正护卫着前往帝都的贡品。
妮可涅,CV:水瀬いのり
外貌年幼,史上最年轻通过殿试最难关的合格者,右近的妹妹。对于上古的事情很有兴趣,对任何人说话都使用敬语,喜欢甜食。有点兄控。
马罗罗,CV:杉山大
和右进一起旅行的其中一人,拥有「殿学士」的名号。如同高贵人士一般身着华服与厚妆。说话的语调常带有公家色彩。
奥修托尔,CV:???
大国大和的右近卫大将军,文武双精、为官清廉洁白,深受民众信赖与皇帝重用。相貌神似前作主角 哈库奥罗。似乎是掌握故事关键的人物。
阿图依,CV:原由 实
有着天不怕地不怕的开朗性格、憧憬着恋爱的少女。身上充满着温暖的氛围,不只说得一口优雅的语言,同时也是位枪术达人。
头上总是停留着一隻水母外型的宠物「库拉林」。
鵟,CV:山本希望
率领与自己同名的义贼团的少女,丰满的上围是显着的特徵之一。有着表裡如一的豪爽性格,使人难以把她与「贼」字作联想。身旁常随侍着亲弟 扇。
扇,CV:樱井孝宏
鵟的弟弟,作为姊姊的辅助官而待在她身旁。因为身为晚辈之故,一直保持着殷勤的态度,身上散发出有才者的气息。
亚库托瓦尔特,CV:江口拓也
周游各国的剑豪,没有固定侍奉的君主。所持有的刚彻太刀剑法就连残像都能撼动,因此得到了「阳炎的亚库托瓦尔特」之异名。
邬露露 与 莎拉娜,CV:佐仓绫音
双子姊妹花,容貌几乎一模一样,但 邬露露 肤色较白、莎拉娜 则为小麦色。
与前作的弓箭双子相比,毫无疑问是女性。行动神出鬼没,目前隐藏身姿跟着 哈库 一行人,目的不明。
奇乌尔,CV:村濑 步
个头娇小、为人纯朴且给人良好印象的可爱少年。是一个名为「恩纳卡姆伊」之国的皇子。
虽然有柔弱的一面,但也有着不懈怠修练武艺的勤奋家一面。与大和国右近卫大将 奥修托尔 是结交兄弟。
杏树,CV:赤﨑千夏
大国大和的年幼皇女,是身为「现人神」的皇帝的唯一后代,在民众裡有众多信奉者。虽然在使用的言词上充份彰显出她高贵的身分,但或许是因为年纪尚幼,行为举止依然相当天真烂漫。
宗近,CV:早见沙织
大国大和的八柱将之一,同时也是「假面者」中的一人。擅长为守护事物而战,因为从蛮族手下拯救了国家而获得「镇守的宗近」这个异名。
平时负责教育杏树,由于个性认真,因此常常为杏树的任性而忙得焦头烂额。
前作人物
贝纳威,CV:浪川大辅
图斯库尔的侍大将,是名骑乘着纯白骏马、冷静沉着的优秀将领。拥有优异的智慧与谋略,也有极佳的枪法造诣。克罗 为其直属部下。
克罗,CV:小山刚志
图斯库尔的武士,是个拥有刚健体魄的百战勇士。个性豪放不羁充满胆识,是 贝纳威 的心腹部下。
卡露拉,CV:田中敦子
在帝都拥有高评价的旅社「白楼阁」的女店长,是一位充满异国氛围的美丽女性,无人不为其振袖起舞而着迷。脖子上挂个带有巨大锁链的铁环。
藤香,CV:三宅华也
在「白楼阁」工作的女侍之一。个性一本正经却不太擅长做女侍的工作,有点笨手笨脚。似乎和 卡露拉 为旧识。
阿露露,CV:泽城美雪
前作主要人物之一,艾露露 的妹妹,是如同 哈库奥罗 女儿一般的女孩子,举止态度容易让人把她与小动物作联想。在本作则作为使节团的一员拜访大和国。
能操纵老虎外貌的白兽「穆克鲁」以及灵兽「ガチャタラ」。
卡缪,CV:钉宫理惠
在前作中有着如男人婆一般强势的一面,不太有身为宗教国家 欧卡米亚凯国皇女的气质。然而,在经过一段时日的成长,作为皇女的言谈举止与身姿已相当值得期待。
是个能操使强大的法术、高雅气质满溢的美女,同时也是背上有着漆黑羽翼的「巫」。目前作为大和国邻国的 图斯库尔 使节团来访。
游戏流程
如同前作,本作同样将穿插进行战棋策略战的 SRPG 与以推进故事为主的 ADV 两个部分以描写作品悠长的历史。
不仅仅是继承前作要素而已,这些进化后的改革点也将在以下一一介绍。
由多彩人物编织的 ADV
本作搭配个性丰富的角色们进展故事的文字冒险部分不只分量相较于前作大升级,同时还配有藤原啓治、种田梨沙等豪华声优献声的完全语音,期待能让玩家们好好享受壮阔的故事。
升华的 SRPG
在本作的 SRPG 部分,玩家将操纵以 3D 模组表现的人物们,在俯瞰角度的棋盘式网格区域上进行魄力满点的精采战斗!
战斗并非採用回合制,只要「敏捷」值越高便能越早行动。而攻击手段也将随着人物的不同而有着多样化的改变,使用剑、弓、扇、枪、体术以及「术法」打倒眼前的敌人吧!
本作进行移动、攻击等动作时都需要透过指令控制,使用不同的指令达成破关的胜利目标!
「初段、二段、波乱烈风、落叶归根、翡翠、齐击万丈」等新指令代表的是?
与前作不同,本作在战略上追加了如悬崖等「地形高低差」因素,能让玩家在临场感更高的壮丽关卡战斗!
使用体术、术法等手段攻击敌人时,将能看到超越前作的进化战斗画面与动作!
战斗中的对话
当在战斗中满足特定条件时,角色们就会发生特殊对话。这些精心设计的多样对话内容能让玩家们更进一步体验到《传颂之物》的世界,里头说不定也会有令人费解的对话内容也不一定喔!
胜利条件
完成破关条件战斗就结束,参战者将获得经验值与 Bonus 点数。
战斗系统
本作在战斗系统方面,相较于前作,除了保留备受好评的连击系统与极富战略性的属性相生相剋等设定之外,也做了极大幅度的翻新。
譬如革新连击的施展方式与效果;追加多样的被动技、主动防御技;阵行、召唤等新指令以及拥有超华丽技能特效的必杀技,这些都将在此一一介绍。
连击
从前代就很受好评的连击系统在本作进化后重新回归了!
连击系统不只能给予敌人大幅伤害,还可能带有回复、辅助等各种不同的效果。且当人物等级上升时,也会追加不同种类的连击,各连击还会追加「贰段、参段」与攻击次数,再次提高伤害。
另外,在本作里,除了原有在攻击敌人时产生的圆圈将消失前按下「O」键的瞬间发动类型之外,还追加了长按「O」键,当放开时就会使出连击的「集气型」。两种不同类型所发动连击的条件与暴击条件都有所不同!
施放种类:普通型
当攻击敌人产生一个由外往内缩小的圆圈时,按下按下「O」键就能发动连击。而当圆圈缩至最小时发动则会产生爆击。
施放种类:集气型
当攻击敌人会产生一个围绕敌人的中空圆圈,这时长压攻击键便能顺时针方向累积圆圈,再度鬆开按键时就能发动连击。若是在圆圈累积满一圈的瞬间放开攻击键则会产生爆击。
连击展示
这裡展示的是双子姊妹花「邬露露 与 莎拉娜」的一部分连击。「双影无双」除了伤害之外还追加「运气低下」;「烈火双霸斩」则会给敌人附加「诅咒」效果。
自动成功模式
反应较不灵敏、较不擅长掌握时机的玩家们也不用担心!只要切换到「自动模式」系统就会自动帮助玩家使出连击,但要注意的是在此模式下并不会产生爆击。
炼技
本作新实装的战斗系统之一,是角色们在承受敌人敌人攻击的瞬间会发动的主动型防御技能。
当鍊技发动时,会产生两个大小不同的圆圈,小圆圈会逐渐向外扩大,在两个圆圈的瞬间按下按键就能发动鍊技。根据鍊技的种类不同,可达成闪避近距离敌人的攻击或是将对方攻击化为补血等效果。
应急措施
发动此鍊技能将敌人的伤害化为补血量,回复的数值与自身参数有关。
接近迴避
达成鍊技发动条件后可完全迴避敌人的近距离攻击,但无法躲避远距离攻击。
特性
技能的一种。当习得后就能在战斗中常驻发动的被动辅助技能。除了透过角色等级提升之外,装备特定装备物也能发动特性。
效果从减轻伤害到异常状态免疫等接包含在内,种类相当多样,以下将为各位玩家介绍几种特性。
气合浸透
行动开始时,范围内我方角色气力增加 10 点。当气力达 100 时可进入「气力全开」状态,能获得立即再行等等优势。
斗志之瞳
给予周围「领域支配(ZOC / Zone of Control)」影响的特性。能禁止邻近的敌人行动,可用来守护后方虚弱的伙伴。
气力与气力全开
当连击成功时会逐渐累积名为「气力」的能量槽,一旦累积至 100 % 即进入「气力全开」的状态,届时可立即再行动、解除所有负面异常状态,依据角色属性也会有不同附加效果,而且此时使用连击消耗的气力将变为零,还可使用「必杀技」一举收拾敌人!
「水神的加护」能使自身增益效果持续回合倍增、减抑效果回合减半;「土神的加护」则能减少受到的伤害
必杀技
当角色们的等级提升、提升连击的攻击回数时,最后将可习得各角色专属的强力必杀技。
必杀技是在角色处于「气力全开」并完成最后连击时发动的技能。发动后不只能给予敌人强大伤害,还会有超华丽的过场画面将气氛沸腾至最高点。然而一但发动完必杀技后,带有增益效果的「气力全开」状态就会结束,因此必须慎选发动时机!
装备
当顺利突破战斗关卡时,就能获得装备。每个角色能装备的物品皆有所不同,而装备给予配备者数值上升、追加特性等效果。透过装备才拥有的特别效果,配合特性搭配出使战斗更顺利的方法吧!
属性与天候
本作有着「火、水、风、土、光、闇」再加上「无」,共计七种属性。每个角色都有其专属的属性,属性间也存在着相生相剋的关係。
而在天气方面,若是到了下雨或下雪的地图,持有水属性的单位就会获得加持的效果。
游戏中无属性仅哈库一人
阵
在具有攻撃、回复、补助等多样效果的连击当中,也有着能在地图上设置「阵」的种类。
经设定的阵经过一定回合数后就能对阵上的角色发挥与敌我方关係无关的效果。有轮到其行动回合时给予伤害或回复体力等各种效果。
烈火之阵
给予阵上角色伤害。是能作为陷阱使用的珍贵宝物。
治癒之阵
轮到阵上人物行动时能回复其体力的阵。可透过妮可涅的连击设置。
召唤
某些特定的我方单位随着等级上升,能透过特性发动召唤出自动的「式神」。例如妮可涅当等级上升到一定值就能藉由战斗中自动发动的特性召唤出式神。
被召唤出的式神不具有战斗力,但可作为诱饵或陷阱。
From.GNN
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