本作的CUT IN和奖杯无关,所以单纯的只有一个收集要素。而CUT IN必须要有本人打出否则不予记录。
而总共61个角色的CUT IN差不多可以分为以下几类。
1:有5个CUT IN的角色:
5个CUT IN分别对应鸣牌,立直,荣和,跳满以下自摸,倍满以上自摸。
倍满以上自摸一般为杀必死镜头。
而如何获得倍满以上最简单的方法就是点满配牌和自摸。这样上手有很大的可能十分接近清一色(14张牌至少有9张同色),然后闭着眼睛摸到门清清一色立直。然后无视NPC放铳一心自摸。那么至少有立直1+门清自摸1+清一色6=8番倍满。想更大还能加上役满小帮手咲。
例外:
姊带丰音的CUT IN 5是发动友引后单骑自摸(是否一定需要发动友引待验证)
妹尾佳织的CUT IN 5必须发动技能后自摸……(她的技能是低概率役满配牌。点满能力和精神力后祈祷吧……这个图打联机挑战时倒是一直会看到= =)
东横桃子,染谷真子的CUT IN 5是发动技能后自摸(可能不止她们,比如薄墨初美我直接发动时大四喜自摸之后没有验证)
此外荒川憩的和牌CUT IN均要换第三套衣服才有区别(不过获得时不需要换衣服,表面看起来动作一样,实际上已经获得了)
2:有6个CUT IN的角色:
大部分有技能的角色都是6个CUT IN。(除了加治木和国广一,两个没有技能有6个CUT IN的角色)
大部分人的6个CUI IN分别对应鸣牌,未发动技能立直,荣和,未发动技能自摸,发动技能时立直,发动技能时自摸。
同样最后一个为杀必死镜头。
例外:
咲:第5个CUT IN为开杠后连续开杠。第6个CUT IN为岭上开花自摸。
加治木:第6个CUT IN没有打出来。90%的可能是抢杠。
松实玄:小龙王的第6个CUT IN可能需要8DORA以上自摸(待验证)
亦野诚子:第5个CUT IN是第三次碰。
部分角色(至少包括爱宕洋榎,末原恭子,国广一天江衣,新子憧,小走八重):第5个CUT IN为满贯以上牌型立直(也就是加上立直至少有5番),第6个CUT IN为倍满以上自摸(也可能是对应第5个CUT IN的立直后的自摸,待验证)。总之如果发动技能是自摸没有杀必死画面就去尝试倍满以上自摸吧。
此外国广一的杀必死CUT IN需要换成第二套魔术师衣服,照老板则要换成第三套
3:有10个CUT IN的角色:
实际就两个人。原村和和福妈
10个CUT IN分别为:
技能未发动时4个:鸣牌,立直,荣和,自摸。
技能发动时(变身或者睁眼时)6个:杠,吃,碰,立直,荣和,自摸。
顺便5,6,7的杠吃喷完全没有任何变化……任何衣服都一样。不知道是BUG还是怎么……
最后吐槽一下。全收集后角色的CUT IN旁边会写complete。衣服也是一样。但这次阿知贺的先行DLC竟然包含在衣服complete之中。也就是没有先行特典或者港服(比如我)就永远无法完美。通常DLC一般都是作为附加,SAKI这直接把DLC放入收集项目实在有点恶心。