PSV《东京XANADU》通关心得(微透)

微博   微信 2015-10-11 11:29编辑     10评论
如题,因为近来时间有限,所以这次不得已只好快速通关,草草记下一些心得。



所费时间落在30小时左右,基本上支线任务几乎都略过,故估计正常游玩的话约需40~50小时

顺带一提,最后的通关讯息是

"Tokyo Xanadu is completely Finished.
Thank You For Playing.
See You Again......in Another Place."

           .......如果是担心一作烂尾的话,那么可以放心玩了

基本上,本作是继2012年《那由多的轨迹》之后,Falcom再度挑战的新系列作品,而这次的野心显然更大。
游戏的整体架构和轨迹系列差异不大,熟悉近年来轨迹系列的玩家都可快速上手。
唯最大的差异,就是其战斗系统变成ARPG的形式,和世界观採用现代世界这两点。

虽说ARPG会让人联想到Falcom的另一系列依苏,但东京XANADU的战斗系统比这来的单纯些:
每位角色除一般攻击外仅有三种特殊行动,射击、钢击、飞翔,再搭配五种属性作变化,比起复杂的动作连段,本作重视的是掌握各人的招式特性(ex 速度 硬直 范围),适时切换角色以攻略迷宫。



印象中,发售前的杂志评价有提出几点问题,像是

游戏视角不友善
  倒也不会,一直到通关都没有这感觉。我猜可能是指在狭小空间中锁定怪物的情况吧,
  不过因没有部位破坏的设定,其实不锁定也是很OK,只有在使用射击技能的情况例外,
  有锁定对多hits攻击的角色帮助很大。

迷宫稍微单调
  我猜是指找机关,开闸门的动作吧。确实在三十几个迷宫中好像毫无例外 = =
  不过在后半的迷宫中就开始加入一些陷阱,再加上不同的怪物(BOSS)配置与路线设计,
  没有特别感到单调。 (可能跟攻略相邻两个迷宫间的长时间剧情穿插也有关啦)
  整个游戏个人感觉有3~4个BOSS难度较高,尤其是最后一隻超级血牛,
  在赶时间的情况下是换血凹赢的。

怎么很像PERSONA?
  呃,不会,我的感想是......怎么这么像轨迹!? XD

虽然上面几点个人是觉得都还好,但本作在叙事方面实在令人在意,后述。


游戏画面/系统

因为开发时间短的关係,本作相较于闪之轨迹2提升幅度不大,
但确实在慢慢进步,包含特效也有增加。
相较于高水准的环境美术而言,人物模组可能是较明显的弱点了......



手臂的粗细是个明显的成长指标,只可惜有些过场仍然会暴露出关节的问题

读取时间算理想,感觉又比<闪2>还短了些。地图传送则是一开始就能用。
重大BUG则是没遇到,只有一些假名汉字转换的小错误,
不过好像曾瞄到某栋购物商场的招牌拼成 SHOPPING "MOLE" .....? 囧
另外就是可以透过买卖洗钱没问题,后期缺钱的也可以考虑这手段。








剧情

其实我觉得有点可惜了,要是未来有发展这系列的计划的话,希望能有更大胆的变化。
以结局来看,整体剧情是算OK的,这次有分一般End与真End,
后者需要智、仁、勇三项能力总和达标才能开启,总和八星就可,标准不是很高。



游戏中真的可以发现很多时下流行的剧情元素掺杂在一起,但要说模彷过了头,那又不至于。
对于经验丰富的轨迹玩家来说,剧情走向很多都能预测,像是玩到后半段时偷看wiki发现结局有两个,就大致猜到是什么状况了 ㄏㄏ
不过我得说后面某团体的登场,这......还真是跌破眼镜
啊对了......还有一个一看就会联想到桐生O马的角色,连小弟也是有点像田中 XD

其实说故事技巧高明的话,就算只是常见的元素也能搭出不错的剧本,可惜东京XANADU感觉就缺了临门一脚,该说是台词的问题......吗
像终章虽然很长,可是个人感觉最后一战的高潮营造却不是很理想(相比较而言,零轨的「克洛斯贝尔最长的一天」节奏就相当好,将剧情最后推向高潮)

此外,许多剧情片段呈现的手法太过制式,特别是搭上右手摸胸这个超泛用动作..... 囧
作为新的IP,原先期待能在说故事手段上有些新的尝试,不一定要按照闪轨的模式,不过看来本作是没能达成这期待。

另一方面,剧情的份量与细腻的角色世界观倒是有确实维持住。
如先前社长所言,剧情和战斗一半一半果真不假,基本上剧情量是有轨迹七~八成的规模,
光支线数量就有三十来个,真的很可惜没能够好好的破支线囉 ~


简单一句总结:
可推荐购买。本作是Falcom一个有趣的新尝试,可惜成果并没有超出他们的最佳表现。



这次的配对比较正常啦......只是男主角依然爽爽爽
评论
等中文必入了,对现代rpg有一种说不出来的喜爱
ritsusix 2015-10-11 12:10
那个眼睛妹子确定不是托娃会长?

出中文入,日文看不懂剧情
wesker-yu 2015-10-11 12:17
这游戏就是---这剧情好眼熟,这人物好眼熟。说不像P4的,可以玩一下第5话手动配个bgm。
reborns0w0 2015-10-11 12:18
大概知道标题“微剧透”什么意思了,明明没有直接提剧情,却感觉被透了一脸哈哈哈
感谢楼主,进一步坚定了我买本作(中文版)的决心。
lenovolyf 2015-10-11 12:24
出中文买买买啊..虽然是闪轨7班一群换套衣服再出场...
ykaw27 2015-10-11 16:03
然而法老空表示我要出2!(销售量大大超出他们所想...)
liqikiki2008 2015-10-12 07:01修改
剧透:妹子是boss假扮的
rosaark 2015-10-12 07:50
lz此文坚定了我出中文就入的决心这作卖的这么好没理由不出中文的吧
banjilar 2015-10-12 08:08
通关了……还是不明白为什么法老控从闪轨开始要执意取消人物2D立绘,明明建模残念的可以。我也是觉得游戏视角不友善,而且怪的攻击设计都是简单粗暴,一周目噩梦有的时候被打得很憋屈。小游戏太反人类……整体剧情倒是还好,还是那个味道。
labman00x 2015-10-14 23:01
看到第三章图我还以为是闪轨的,那不是会长么。。。
kililixi333 2015-10-14 23:23
回复不能
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