纽约1:1庞大开放世界《汤姆克兰西 全境封锁》创意副总监解说及接受专访

微博   微信 2015-11-04 09:30编辑     39评论
Ubisoft 昨(3)日于日本东京秋叶原举办「Ubiday 2015」玩家体验活动,现场除了摆设多款强作试玩机台之外,也邀请研发《汤姆克兰西 全境封锁 | Tom Clancy’s The Division》的 Massive 工作室创意副总监 Julian Gerighty 来到日本,举办舞台说明活动来说明全境封锁的游戏特色,并和玩家见面互动。





Julian Gerighty 首先说明《汤姆克兰西 全境封锁》是由 Massive 工作室创作发想,并偕同世界各地的 Ubisoft 姊妹工作室包含 Ubisoft Reflections、Red Storm 和安纳西工作室,来打造出壮阔的次世代游玩经验。游戏以「线上连线」、「开放世界」和「角色扮演」三个要素为游戏的核心,打造出这个活生生的游戏世界。



《汤姆克兰西 全境封锁》使用采用 Snowdrop 游戏引擎,为游戏带来更高水准的真实度以及开放世界图像生成,并且在以真实的纽约为蓝本,打造出失序的混乱城市。第二个重要元素:角色扮演,玩家将可以选择想要升级的技能,客制自己的角色技能还有武器。最后是强调「线上连线」,单人战役的每个任务章节,都可以最多 4 人一同协力游玩,并且收录了在曼哈顿中心一个用牆隔开的隔离区「暗区」,以完全无缝的方式进入这个 PvP 地区,和其他玩家对抗。Julian 也强调,在游戏上市后会不断更新内容,让玩家可以持续享受全境封锁的世界。

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在游戏的舞台-虚构的纽约市,毁灭性的病毒疫情在美国感恩节购物季「黑色星期五」后袭击了美国纽约市,全市的重要机构与基础设施接连瘫痪。短短几天之内,在缺乏食物和水源下整个社会很快便陷入一片溷乱之中。他们採用全新的 Snowdrop 游戏引擎,在尽可能的范围内提升城市内的细节。现场也说明,一开始地面上单纯覆盖雪花,为了提升真实感,加入了车驶过的「轮胎痕」、接着置放了各种可供掩蔽的垃圾桶、长椅和废弃车辆、最后为了营造「生活感」还将城市中必备的霓虹灯的细节刻划加入。这些细节都让世界观更加真实厚重。





玩家可以看到,游戏中收录了纽约市象徵的地标之一-麦迪逊花园广场,而这个地标也将在失序的全境封锁世界中完全变貌,成为配给食粮的避难所。玩家也可以想像游戏中麦迪逊花园广场内部将会成为什么样貌。




游戏中世界的失序不只是因病毒疫情,还因为一群名为「淨化者(Cleaner)」的投机武装团队侵佔纽约市,他们穿着防护衣、手中拿着火焰喷射器,并且无差别的烧毁一切受感染的地区。同时还有在溷乱开始时从赖克斯岛监狱逃出来的囚犯「赖克斯帮(Rikers)」,他们是亟欲对社会复仇的罪犯,四处劫掠且杀人不眨眼。



「全境封锁」也强调,将带来随着日夜和温度变化的细腻游戏画面表现,例如融化的雪片、飘淼的雾气和光影的强弱等,街道中的每个物件、背景和特效都是随着时间即时变化。



游戏的 UI 介面,也是针对玩家打造出直觉先进的 UI,例如地图不只是 2D 平面表示,可以即时转成 3D 构图来表示。



GNN也获得 Ubisoft 邀请,于会后对 Julian Gerighty 进行亚洲区的专访。



首先提问到,于舞台活动也有提及的 Beta 测试,将会开启的内容将会包括哪个部分?Julian 回应他们将会在 Beta 测试中提供「暗区」模式。「暗区」不会开全纽约市的地图,将会是限定在曼哈顿市中心的一个隔离区。玩家队伍会从三条不同的路径进入暗区,并想办法抢先找到并运走战利品。但是在撤离的过程中会遇到武装集团。也有可能会遇到其他队伍并选择合作或转而对抗他们。第一个抵达撤离区、呼叫直升机并成功运走战利品的队伍就获胜。不过,一次只有一支队伍可以呼叫直升机,在 90 秒的等待期间内,其他队伍可能会决定要进攻并偷走玩家队伍的战利品。



Julian 也解释,《汤姆克兰西 全境封锁》是一款完全次世代的开放世界游戏,并且无法离线 游玩。玩家必须全程连上网路,但是全境封锁的内容可以完全单人独玩体验全部的要素,但机制上基本是鼓励 4 人组队的多人体验。那本作定调为开放式世界游戏,是否有主线故事、或是以多重结局甚至採取线上游戏所谓 “无止尽” 的游戏体验方式?Julian 说明全境封锁将有故事主线并有单一的明确结局;但游玩过程中他们专注在玩家的开放世界探索和解谜,玩家将要对抗三个威胁势力,像是使用拼图将故事拼凑出结局一般。论游戏时数,如果单闯直冲主线的内容将超过 40 小时,包含开放世界的探索和暗区等要素,将收录超过 100 小时的游玩时间。




《汤姆克兰西 全境封锁》首度曝光是在 2013 年 E3 大展,在当时次世代的开放世界题材发表引起了一阵轩然大波,但距离推出转眼间渡过了 2 年,开发是否遭遇问题而延宕?Julian 解释,全境封锁是一款相当「庞大」的游戏。他们在当初构想时将游戏的概念和规模设想的相当庞大且具深度,在暗区的试玩裡面就可以体验到「曼哈顿」地图的广大和资讯量-而且还只是游戏的一小部分。包含上市时将会玩到的单人战役、多人合作中,每个街道和地图都包含了很浓厚的内容,几乎是重现了 1:1 的纽约市,而且是灾难过后的残破纽约,玩家绝对可以在全境封锁获得独特的体验。






最后,现场也问到了 Julian 全境封锁「是否有信心可以如期准时上市」,半开玩笑的回答道他的职位是创意副总监,坐在这边就表示游戏几乎已经完成,剩下都是修正除错的末端工作,没有创意人员可做的工,所以才有空来到日本和玩家见面。Ubisoft 除了投入了 4 个参与主要开发的工作室外,还有上海工作室、布加勒斯特工作室等卫星工作室的团队都一同致力完成开发。同时他也补充,全境封锁的 “中文化已开始着手製作”,还请玩家期待游戏未来的面世。



From.巴哈GNN
官网.http://www.ubisoft.com.tw/tctd
评论
感觉只有900p了
clivnala 2015-11-04 09:36
可惜是突突突,1:1地图给GTA就好了

Julian 也解释,《汤姆克兰西 全境封锁》是一款完全次世代的开放世界游戏,并且无法离线游玩。玩家必须全程连上网路,但是全境封锁的内容可以完全单人独玩体验全部的要素,但机制上基本是鼓励 4 人组队的多人体验。

全程联网好吃多吃点
alucardfeng 2015-11-04 09:49修改
看到全程联网我就基本没戏了,而且还是育碧的服务器233
sorryzxl 2015-11-04 09:48
@sorryzxl  而且还是UBI的服务器23333
vgtimes 2015-11-04 09:49
全程联网,PLAYU
rin21295751a 2015-11-04 09:49
全程联网可以参考刚出的 极品飞车 的评价(手动斜眼
senjougaharacyan 2015-11-04 10:04
无法离线 游玩 还是UB FWQ。。
88
whatthetruth 2015-11-04 10:05修改
育碧出品帧数必然30或者更惨,管他用的什么引擎,我已经不信他们的优化了
fjl_ty 2015-11-04 11:48
不信这画面不缩
kila_0705 2015-11-04 11:51
全程联网,这是游戏玩我的节奏
fred_sanity 2015-11-04 11:56
想起当年缩水狗刚在E3发布的画面,谁玩谁知道
getbacker_7788 2015-11-04 11:59
全境疯缩
kongo725 2015-11-04 12:25
关键词:
Ubi,全程联网,Uplay
barneyup 2015-11-04 12:28
1:1纽约。。。我只想知道大部分屋子是不是都能进去搜刮
mida233 2015-11-04 12:43
我差点就信了
chucky9527 2015-11-04 12:50
育碧又开始画饼了……
还有,全程联网国内洗洗睡吧
metroidpolis 2015-11-04 13:02
这人看起来很眼熟。。。刚才终于想到了
有点像How to get away from murder里的那个。。
barneyup 2015-11-04 13:05
挺期待的可是真的怕缩水
bjloveandv 2015-11-04 13:09
@mida233 我赌5毛基本没有能进的屋子
kosakaayase 2015-11-04 13:22
怎么想怎么是看门狗2.0,就是没了黑客系统增加了点幽灵行动的东西
往下看了看,全程联网?你麻痹育碧游戏全程联网?不买不谢!
scalpelripper 2015-11-04 13:25修改
罐头公司的宣传说全球第二!谁敢说自己第一????(比的是宣传不是游戏)
hyevadna 2015-11-04 13:34
继Chicago,New York也加入「Ubi玩坏套餐」
puncs_jsn 2015-11-04 13:50
全程联网 UBI UPlay
感觉要坑的节奏喵
scgabriel 2015-11-04 14:13
一直超期待1:1真实场景全还原
suika_xixi 2015-11-04 15:24
现在果然是看到ubi游戏就有人黑啊,这些人不买,又要黑了让真正喜欢的人心里不痛快,想想看,就算买了后悔也可以出二手或者掰盘(数字版直接删,不进内容保存库就看不见),如此简单直接的做法怎么就是没人用呢
shawn1220881847 2015-11-04 18:40
尽管全程联网,尽管育碧出品,尽管全境缩水,我还是挺期待的
phoenix-nirvana 2015-11-04 18:45
育碧的服务器......
katanako_ 2015-11-04 18:47
明年E3见
hang919 2015-11-04 22:58
还是没看懂剧情:D街上没人也没尸体,居民全都蒸发了?
lyq960222 2015-11-04 23:46
今年的预告片跟2013的比缩了光线实时反射,物理破坏(2013预告片子弹射过去是一个孔,今年没有了),温度变化(2013预告片手雷扔出去周围的雪会融化)。而且这游戏和ghost recon就是一个模子出来的,只是背景不同。。
不过还是很期待,联机rpg突突突。
xdminx0x 2015-11-05 00:45
我已经懒得吐槽育碧了XD
archer_7c 2015-11-05 08:15
玉臂今年收入有点下滑啊,不知道是什么原因
wang_jia_lin 2015-11-05 12:30
全境缩水
virapaksa 2015-11-05 12:39
bug育碧 再见
zyuyi007 2015-11-05 16:49
我在PAX AUS试玩了全境缩水,3V3的PVP加上一开始PVE,画面有点惨。目前还没有视频能显示出来那个惨劲儿,慎入
antxc 2015-11-05 17:05
又是全程联网
titian921125 2015-11-05 17:06
画面真美,没有单人模式吗??
tg_pieces 2015-11-05 17:24
育碧版得H1Z1?
archer_7c 2015-11-06 14:05
@sorryzxl 育碧联机不行,我买的孤岛惊魂,差3个联机奖杯,居然花了我6个小时。期间基本连不上
mr_hsk_1229 2015-11-06 15:00
回复不能
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