日前《重力异想世界2》总监Keiichiro Toyama在巴黎电玩周透露了一些游戏的最新情报。
Keiichiro Toyama表示,PS4平台的高性能为《重力异想世界2》提供了更多可能,不论是游戏画面还是玩家体验,比起PSV的前作都将上一个台阶。
在《重力异想世界2》中将加入全新的系统「战斗风格」。所谓战斗风格就是在不同的重力模式下切换,以达到玩家想要达到的战术目的。玩家在前作中已经熟悉了普通的重力操作外,而本作新增加的「月球风格」允许玩家降低重力,让一切变得更轻、更快,而「木星风格」则是增加重力,让一切变得更沉、攻击力也随之变高。
谈及多人模式,Keiichiro Toyama称考虑到游戏属性,《重力异想世界2》完全删除了多人模式。但是我们也准备了一些游戏模式供玩家和好友们共同游玩,例如异步联机。在多人异步模式中,玩家可以随时随地和朋友竞赛,无需和朋友同时在线,年底会公布更多细节。
《重力异想世界 重制版》也将会在2016年早期发售,比《重力异想世界2》更早问世,具体发售日期北美为1月9日,欧洲1月10日。《重力异想世界 重制版》包含最初在PS Vita上发售的全部三个DLC包内容,加入了全新的画廊模式。
《重力异想世界2》暂时不支持VR的功能,但是Keiichiro Toyama表示工作室也致力于对VR的研究,这一全新的游戏平台还在观望中。很难想象使用VR功能的《重力异想世界2》会不会让玩家晕死。
《重力异想世界2》将于2016年发售,登陆的平台为PS4。
From.PGW 2015