@chenyongpeng 1. 强烈建议一般游玩过程中就进行收集,为收集再回头打一遍很费事,关卡中的收集物好找,通关後会告诉你收集进度,有缺了就直接重打关卡收集完,这也是趁热打铁的意思,趁你对关卡的印象还在时去做才有效率,後面忘了再回来拿更加费事
2. 收集物品用分身,拿了东西倒退回前,节省时间,我们是分身战队,当然好好利用分身,千万不能想着死了才换人,要主动的倒退时间创造分身,敌人不也是哗哗的一队来,我们当然也要哗哗的一队打过去,打不过的地方,倒退多一点从前面来,太多敌人的地方,别冲太前,多用远程攻击,倒退了,敌人在哪就记得了,远远就把他们打掉,一个人打不过的地方,叫几个分身一起打试试,飞出去来不及拿的宝石,就让分身去拿
3. 尽量用强力的角色来通关,风之旅人丶女狙击手丶1886等等,打BOSS可以用吉田修平他的推特和爱心打BOSS很强,当然我只是举例,自己用的顺手的角色最好,角色可以重复的不一定要换人
4. 要有耐心,毕竟很容易死,这游戏就是这样设计的,我白金的路上,一天只打一大关就休息了,也就差不多一天玩一小时
这游戏白金率低很多是游戏风格不对味弃坑,倒不是因为很难,愿意玩下去就有了
还有完成率,有很多因素的,并不完全代表难度,举例来说,一个视频的点击率,也有很多因素的,不代表这个视频一定好看...可能只是视频标题打上了"小妹妹下一秒让十万网友都惊呆了"
PSV的欢迎公园平均完成率只有32%,不是因为太难的关系,是因为全球PSV玩家都可能玩到跳杯没玩下去,统计上就降低了
观察一个奖杯的白金难度的时候,把玩家评论和个别奖杯完成率考虑进去,可能一个游戏的白金率是5%,总共有30个杯,其中29个杯的完成率都是80%,只有一个金杯完成率是5.2%,那就表示白金最大的坎在那个杯上,如果你认为那个杯你做得到,那其实这个游戏对你来说就不难
再者,凡是横版类丶像素类丶2D游戏类,白金率普遍偏低,也許是因为游戏年龄层已经分出世代了,现在新一代的玩家出生就接触的3D,往往对於以上这类游戏不感冒,一玩下去马上受不了,弃坑率非常高,造成这类游戏白金率普遍都非常低的错觉...