由新创立的游戏公司Spike Chunsoft预定11/19发售的《大王国 | グランキングダム》日前于日本PS STORE释出Lite 体验版供玩家试玩
Lite 提供了单机剧情第1话与第2话与基本4职业佣兵的雇用权,分别是:
FIGHTER | 战士 |
HUNTER | 猎人 |
WITCH | 女巫 |
MEDICH | 医护兵 |
战争模式(Online)于每天北京时间19:00~01:00进行,每位玩家每天可参加3场作战。
以下是Lite版的游戏心得。
Lite体验版一场战争为时8小时而正式版则是2天,故节奏会比正式版快上许多。
战争模式(Online)大致分为投票准备阶段与战争阶段
当玩家与4个契约国任一国订立契约后即可参与侵攻提桉决定之后战进攻或防守的领土,
当投票结束后系统会计算各国的投票数来决定本次的4个战场。
这可以说是之后战争胜负的重要关键,一个正确且完美的投票策略可以引导出能集中全国战力的单线作战;反之轻率的投票则可能带来战力分散的多线战争的苦果。
由于侵攻投票的重要性,也带来游戏场外2ch讨论串上各种情报战的醍醐味。
由于Lite版目前每位玩家一天只能参与3场作战,故战线的取捨更显重要。
即使是目前人口仅有14%的黄色MAGION,靠着成功的投票策略与战线取捨仍保持着领土正成长。
除了选择侵攻地点,游戏中也有改变战场规则「条约」可供玩家选择,有玩过前作圣骑战史的玩家应该很熟悉过去由官方随机设定的「XX技能禁止」的规则,这次则是由战争双方的玩家投票选择。
不论休战还是战时,各国玩家可以投入资源来研发火砲、弩炮、投石器甚至是守护兽等战略兵器。这些战略兵器可以配至在战场上,当玩家在战略兵器的支援范围内进行战斗时,每固定回合便会获得火力支援。只是枪砲不长眼,玩家要时刻注意自己的单位别呆在轰炸地点成了砲火下的冤魂。
其中火砲有着较高的伤害较小的命中范围与中等的攻击频率、弩炮则是攻击频率高但范围较小,投石器则是极大的大命中范围与中等的伤害,当战斗发生在敌我双方投石器同时支援的位置时,场上可说是几乎无安全地带可言。
当战争开始时玩家可以观察决定要将战力投入何处战场,各战场又细分成许多区块,契约国依据各区块的作战胜负获得支配点数,当战争结束时支配点数较高的一方即为战胜国,可获得该领土的支配权。
选择当前冲突发生的区块后,玩家即会进入原野模式,在作战开始前对各战略兵器的设置地点进行投票决定各战略兵器的配置地点。
作战开始后就玩家可自由移动代表玩家佣兵团的棋子决定是要进行我方据点防卫,或是破坏对方的战略兵器并攻略敌方据点,利用获胜取得的TP来发动佣兵单位的技能或是国家支援技能,观察我方与敌方的战线,选择最关键的地点与路线攻击或防守。
总之,唯一的目标就是将区域内敌国的势力给彻底击溃。
由于Lite版加速了作战的进行速度所以玩家常常一场连战结束后整个战场就风云变色了,到了节奏较慢的正式版玩家应该会更能体会选择侵略或防守的路线的重要性。
关于游戏的战斗模式可参考官方释出的PV6
视频只能使用 youku 和 bilibili 哦
PS4/PSV《大王国 | グランキングダム》预计于11/19发售,有兴趣的版友不妨先下载Lite版来尝鲜