刚刚打宇宙之女发现的,可以召唤一个叫曼希斯学者达米安的远古猎(2)人(13)。
需要摇铃,也是消耗一点灵视。
他持盾和剑,看上去应该是新的武器。
打BOSS时,他会使用远程魔法,然而并没有什么卯用。
倒是可以分散些注意力吧,不过好像一两个龙车,这家伙就被秒了...所以大家也别抱什么希望,因为他攻击也是很弱的。
估计其他地方还有,我流程打完了,重新打的或新入坑的可以分享一下。
《血源诅咒》1.07版本新发现,本篇流程也可以召唤新NPC远古猎人帮忙
评论
@saen_ren_hk 应该不是 噩梦之主叫密寇賴許 也许是他的信徒之类?
噩梦之主是穿着披风,而且这货丢的东西有点像闪电球
噩梦之主是穿着披风,而且这货丢的东西有点像闪电球
@topqrh 然后我发现一直贴它旁边蹲 他根本用不到龙车 大保健屈死...
这是在变相降低难度,而且是直线下降,两个人打BOSS和一个人打BOSS完全是两种游戏,血源给我的吸引力之一就是那让人来来回回穿梭于生死之间然而又欲罢不能的感觉啊!
不知道是不是错觉,FROM社的游戏有开始向平庸化方向发展的趋势,然而这并不是一件好事,能如此激发肾上腺素的游戏现在真的已经很少很少了。。。我很担忧黑魂3会不会也变得这样没有挑战性。
如果说这是为了照顾新人,我宁愿他放弃新人也不要变得快餐,一昧的照顾新人会是什么结果?看看现在的WOW就知道了,最好的反面案例。
不知道是不是错觉,FROM社的游戏有开始向平庸化方向发展的趋势,然而这并不是一件好事,能如此激发肾上腺素的游戏现在真的已经很少很少了。。。我很担忧黑魂3会不会也变得这样没有挑战性。
如果说这是为了照顾新人,我宁愿他放弃新人也不要变得快餐,一昧的照顾新人会是什么结果?看看现在的WOW就知道了,最好的反面案例。
@dj-notyet 觉得自己有能力不招不就好了
@dj-notyet 魂系列一直有太阳神教,也没人说快餐。
不招就是了,多周目再体验联机打boss。
不招就是了,多周目再体验联机打boss。
@luckyleoyoung @bdq87717 对的,然而我担心的并不是这个,而是由这个改动透露出的发展方向,今天他可以推出这种设定,明天谁知道他会不会推出其它更快餐的设定,这才是我最担忧的。
@dj-notyet 然并卵 没有更多新手、非核心玩家买单,谁给开发商钱做游戏?
@dj-notyet 我不知道血源招了会不会血量增多,黑魂招了血量变多,有些还是不招比较好
@dj-notyet 又不是强制你开召唤,觉得能应付就行了,而且快餐式设定迎合新手没什么不好,真有爱不想开就是,不要想太多了。
@dj-notyet 说得好像不能自己打boss一样,你想自虐有的是办法,一级通关、裸体通关、拳头通关,这些游戏给你了无限的可能性,你有什么好抱怨的?
@dj-notyet from 社的游戏一向都是难度自选,想增加难度改加点风格就行了。没把迷宫的怪放到流程里已经很照顾新手玩家了。 加个地牢放血兽啥的,估计很多人要打吐血。
另外npc猎人和召唤没啥区别, 只是联机太麻烦了,,加个单机 npc 调剂一下。
另外npc猎人和召唤没啥区别, 只是联机太麻烦了,,加个单机 npc 调剂一下。
@topqrh 就是。。你生扛个龙车试试
回复不能