震災2年后终于复活,《绝体绝命都市4 PLUS》登场!(更新清晰图)
发霉通最新期公开情报,原PS3平台游戏《绝体绝命都市4 -Summer Memories-》再始动!这次名为《绝体绝命都市4Plus -Summer Memories-》,对应平台为PS4。
下图为PS3版开发时期的预览图
主人公可选择男女,游戏开始时还可以选择目的,描写了约一周时间的生存故事,新增「食欲」、「食物保质期」、「排泄欲求」等生存新要素。发售日和价格未定,11月27号PV预定公开。
另继承绝体绝命都市系列精神的最新作PS4/PSV平台《巨影都市计划(暂名)》新消息,舞台为某个司空见惯的都市,平稳的日常被出现在都市的巨大之影所破坏,没有任何特殊能力的主人公的目的仅仅是活下去。本作由Granzella开发,九条一马担当监督,Producer为塚中健介,游戏发售日价格未定。
◆ 杂志情报与制作人九条一马访谈内容摘要
时间概念更为精确。
玩家可对主人公的性别、脸部、发型、服装等部份进行编辑。另外,一开始亦可选择游戏的目的。
故事描写从地震发生后的一周内。
导入食欲与食物的保存期限,以及排泄慾望等游戏概念
过去的中止发售,是因为作为一款游戏而言无法整合的部分过于庞大所致。为了要加入广阔的都市要素,因而造成游戏无法在期限内完工。此外,311 大地震也是游戏中止发售的原因之一。
新公司 Gz Studio,是为了开发游戏所特化的团队。团队中包括过去在 Irem 公司的成员。
游戏虽是以当时中止发售的内容为基础进行开发,但也从零开始重新制作。期许能够製作出一款发挥了当代 PS4 主机性能的绝体绝命都市游戏。
故事设定与4代发表时相同,描写求职中的主人公在夏天到来的都市裡,遭遇一场大地震的袭击。玩家除了可以编辑主人公外型,另外也可以选择主人公来此都市的目地。
本次杂志中公开了,包含大楼林立的街道及住宅区、港口、车站、学校(避难所)等各式各样的地图场景。
游戏画面的品质还会更加提升,建筑物坍塌的方式也会更加真实。
街上的状况,会伴随着时间产生变化。
与街上民众的接触方式,也会因时间而产生不同的情况。
食物也会因为夏天炎热的关系,而导致加速腐败。要选择先吃什么食物,将会是一个重要的课题。
食慾与排泄欲望,会对主人公的表现造成影响。
可进行食物的买卖,玩家也能趁混乱场面以高价卖出食物。
无法让数名玩家同时进行合作游玩,但考虑会加入以某种形式与其他玩家联系的游戏要素。
From.famitsu
评论
@nakatsu_nagi 看杂志上的截图,画面明显好很多
@alex-72835104916 我倒没在意过画面,毕竟是ps3时代就研发的作品,原汁原味发售我也没所谓,有改进更能体现制作者的用心
@nakatsu_nagi 我也这么想,能发售就是惊喜了
对系列玩家来说都知道这个系列的画面本来就不怎么样,但是对于新玩家小朋友来说之前制作公司直接取消也好其他什么也罢,他们都不知道(估计也没兴趣知道),进来看见画面直接喷一句完事。他们已经手下留情了,因为他们没说什么都到第4作了,画面还这么“游戏性”已经很给面子了。
irem的3D游戏画面一直都是跟X一样的,其实画面还不是最严重的,最严重的是就是这么X的画面还能把游戏做的帧数低到眼睛痛,当年PS2的两作真的是让人又爱又恨,现在吐槽这系列画面一看就是没玩过几年游戏的,4代只要不掉帧不卡顿我就谢天谢地了,画面是啥,能吃吗
@dystopiaground1 4已经不算irem的了,不过你要不掉帧简直是在为难众多日厂
@eric_198731 现在无论是欧美厂商 还是 日厂 3D游戏90%都会掉帧 根本不知道怎么解决
@eric_198731 其实说起来,黑魂捏人捏出来的越来越丑了这算不算
@watarasejyun 大厂为了追求画面,能稳定锁30帧的就没想过稳定60帧,小厂没有能力去控制这个
这个锅三分的话,一份制作厂商,一份硬件厂商,还有一份追求画面的游戏玩家,大致这么分不会差太多
@hthomura 反正大部分时间你也就只能看看屁股,看不到脸影响应该不大
这个锅三分的话,一份制作厂商,一份硬件厂商,还有一份追求画面的游戏玩家,大致这么分不会差太多
@hthomura 反正大部分时间你也就只能看看屁股,看不到脸影响应该不大
说下:这游戏现在不是irem的,这几年被雪藏是因为制作人一直都在买这系列版权,今年终于买来了。所以PS2 PSP前作才又上了PS商店,理所应当本作复活。irem当年已经准备做全职任豚,下架了所有索尼主机的游戏。
@eric_198731 也就希望罢了,从来不认为真能实现
@eric_198731 你说这个,我就替龙哥不服,玩了二三十个小时忍龙别的没记住就看屁股来着
@fukusyuuki 开门,有你的快递
@eric_198731 说起看屁股 我就想说辐射4了 这次辐射4 三人称 屁股很赞(
刚没干正事,回原帖说几句。
IREM这个公司的游戏一向是没节操,主要就是游戏里面的各种表现,经常有一些没节操的选项:
之前日语不行的时候在PS2上玩过绝体2,男主角带着女主角到一个餐厅避难,女主好像说饿了冷了,男主去做饭,煮了两碗面回来,这时候选项来了:1.一份给女主,一份自己吃;2.两份都自己吃;3.两份都给女主吃。当时纠结了一下,还是选择两份都自己吃了,结果男主用很猥琐的声音说“我开动了”,女主则一脸黑线。
如果新作还能这样无节操就好了
再安利一下,IREM的无节操大作《职业赌徒风云录》系列,比《绝体绝命都市》系列更加无节操,不过目前只有PS2和3DS上有,推荐对IREM感兴趣的各位一玩。
IREM这个公司的游戏一向是没节操,主要就是游戏里面的各种表现,经常有一些没节操的选项:
之前日语不行的时候在PS2上玩过绝体2,男主角带着女主角到一个餐厅避难,女主好像说饿了冷了,男主去做饭,煮了两碗面回来,这时候选项来了:1.一份给女主,一份自己吃;2.两份都自己吃;3.两份都给女主吃。当时纠结了一下,还是选择两份都自己吃了,结果男主用很猥琐的声音说“我开动了”,女主则一脸黑线。
如果新作还能这样无节操就好了
再安利一下,IREM的无节操大作《职业赌徒风云录》系列,比《绝体绝命都市》系列更加无节操,不过目前只有PS2和3DS上有,推荐对IREM感兴趣的各位一玩。
@fukusyuuki 风云录看过b站レトルト的视频,各种无节操,开后宫,还能开高达也是醉了233
@fukusyuuki 我记得2代初始主角碰到女主角的时候有个选项(当时是昏倒的)1,叫醒她 2,摸她 3,闻她,各种选项简直系列亮点
@gamezc541 @fukusyuuki 我当时机智的选了摸她
@outtiger 提醒你该给大法贡献销量了
回复不能