预计在明年发售的《重力异想世界2》是本系列的完结篇,开发人员在放送会上公布了实机画面并进行解说和答疑。
发布会先介绍了PS4重置《重力异想世界》的概况,同时公布主题限定耳机、限定Walkman。
下面介绍《重力异想世界2》实机画面透露出来的信息。
1.整体风格
制作组力图使游戏环境更为真实,体现出南美、东南亚的异乡风情,以“Lively Experience”为方向,打破目前日本游戏制作上的闭塞感。
与前作不同的画面明亮的环境
制作组对此次风格上的突破有着相当的自信,敬请各位玩家期待。
2.新要素
放送会介绍了游戏新增要素。
(1)可切换模式。除了前作原有的以外,还可以在不同强度的重力模式间相互切换。
(2)新增敌人种类,如人类和机械等。
(3)技能加强。经过改进的重力系统,如“月之曲(ルーナチューン)”可减轻重力,做出“零消耗”和大范围跳跃的动作。新增踢击技能,可以更方便地瞄准敌人;“木星之曲(ユピトールチューン)”则是增强重力,可以从敌人的强力攻击下进行防御和反击。
(4)前作对手クロウ成为同伴。必杀技效果十分炫目。
3.新老角色
原角色保留,新角色登场。新增事件,描述角色们的成长历程。
4.摄影模式
此次放送会重点介绍了游戏的摄影模式。在街道上可以自由拍摄照片,并与其它玩家分享。在摄影模式下可自由配置拍照布景、角色姿势,甚至增加滤镜,以供玩家拍摄出理想的照片。
5.放送会后的访谈要点
从访谈中可知,与前作相比,地图将扩大2.5倍,景物变得密集。在战斗以外的活动时间里,还可以操作クロウ活动。クロウ的操作性被给予了许多人的厚望,制作组也相当用心。联网机能方面,可能会加入时间赛模式,并允许向朋友发送挑战。服装方面则做了更多的准备。
为纪念《重力异想世界2》的发售,官方将举办店头体验会。
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