阿特拉斯与香草社联合推出了「新HD计划」,该计划在今后将陆续推出以香草社引以为傲的2D动作游戏为中心的《十三机兵防卫圈》等系列游戏。
本系列发表的第一款游戏,就是我们现在所看到的《奥丁领域 里普特拉据希尔》(由于太长,请允许我以下简称为「奥特」),这是以2007年发售的PS2游戏《奥丁领域》为基础的作品,但本作与以往相比,并不是单纯的HD化而已。不仅系统得到了大幅度强化,从画面到操作都有了大规模改变,说是「香草社完完全全的新作品」都不为过。游戏讲述了命运之轮的转动,被指引的5位主人公在世界终结之际的故事……
■2D动作游戏的极致,极上爽快的操作感~√
近几年,从《胧村正》(擦擦心儿扑通扑通地跳)到《龙之皇冠》,都让广大玩家见识到了香草社在2D动作RPG领域的建树。原本PS2版的《奥丁领域》,也同样在2D动作RPG方面获得了普遍好评。整体来说,都保持着横版过关、击倒敌人后推动故事发展的流程。
而如今的《奥特》在动作方面相对前作有了大幅进化,加入了滑行、助跑攻击等基本动作,使得攻击动作更为流畅、爽快。除此以外,本作还增加了许多华丽技能,不仅让玩家容易上手,更能使玩家体会到探索的乐趣。技能可以在打开菜单后释放,也可以设定↑+等指令。这样,擅长动作类的玩家就能像格斗游戏那样设定技能。
■画面的细节之美~❤
香草社是一个擅长用美轮美奂的画面去体现幻想世界的开发公司,这点同样受到业界的好评。本作当然保留了这一传统,并在HD化的条件下,更进一步地描绘了细节。即使是细微的动作也很有特色,这大概是2D画面的新境界吧!而用如此画面来描述的5位主人公的故事,也将更加深入。
■香草社系列作品中决不可或缺的「吃货属性」,当然也会出现啦~♪(^∇^*)
香草社的作品无一例外都有着「进食」的系统。在本作中,主要的食物系道具都可吃掉&提升经验值。回复道具在作为「道具」的同时,还可以活用为食材,通过这个功能培养角色是一件很有趣的事情。游戏中可以在关卡选择「厨房」进行烹饪以获得食物,为主角们加BUFF的食物,在面临BOSS战时可是必备。
啊当然,将食物、食材认认真真详详细细画出来可是香草社的爱好,比PS2版栩栩如生得多。
不要在饿的时候玩游戏哦。
■本作收录了两个游戏喔~☆
上面说了这么多,对「HD化」「重制」的本作还是未能道尽。所以啊,咱不说了,都来看视频吧!
以下是《奥特》的开场动画和游戏序章部分的动画以及对比解说。
哦哦对了,在开始之前先解释一下,本作收录了两种游戏模式,那就是07年所发售PS2版的「情怀模式」和如今HD化的「重生模式」。两种模式下各有什么不同呢?
视频只能使用 youku 和 bilibili 哦
视频只能使用 youku 和 bilibili 哦
通过以上两个视频的对比,前后两作大概能在各位看客心里做出个高下之分了吧。
「情怀模式」下,在游戏开始时是可以选择「宽屏」的,
这是一个满足部分玩家「既要情怀又要潮流」的任性要求的功能喔。(擦擦:编辑这小心思www)
而「重生模式」,模如其名,画面啦系统啦都是「如获新生」的模式啦(类似的内容出现了好几次OJL)。这份与前作的不同,会在每个章节的实机演出中展示在大家面前。大家,注意到画面左上角的血槽好像不大一样没?在以前啊,这个槽在连续攻击时会不断减少,而如今使用了技能时,减少速度会产生变化喔。还有哇,像滑行啊、蓄力攻击啊这样的动作加入游戏后,游戏性也跟前作大不相同了喔。
「重生模式」里,更新技能时的教学大家大概都很熟悉了吧。在游戏一开始就能让大家上手。
靠近「魔素」就能自动吸收,还会表现出吸收的速度变化。
请尽心体会这些小地方的用心吧~
回首过去,立足现在,展望未来……大家是不是想买买买了呢?重要的事情说两次,这可不是单单的「HD化」而已啊!本次介绍的内容是游戏非常有吸引力的部分,而下一次介绍会更加精彩。
广告之后大概就来了吧……
……
……说这么多干甚,我买就是……
下次也别说了,直接发售吧算我求你……
From.PS Blog JP | D7VG@siritios 原创翻译,转载请注明