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「Falcom宣布《闪之轨迹3》决定制作,《伊苏8》将于2016年夏季发售,《晓之轨迹》2016年运营开始」的所有评论
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去YS8官网看了看图,感觉最大的变化就是视角了,之前都是固定角度俯视上帝视角,貌似这次是近距离第三人称视角,很带感啊。
jcqn_1982
2015-12-16 16:35
@noellekagamigawa
其实我能理解大家对一些烂作的感想。作为剧情党(但不是设定控和主线剧情党),我对很多事物也是爱憎分明的。特别是卖肉的作品。中二作品只是不感兴趣而已,而纯卖肉作品或者借着中二来卖肉的作品是不遗余力地黑。
wubs12345
2015-12-16 16:39修改
居然不出PS4,真是落伍啊..
yeye520
2015-12-16 16:39
时隔4年 然而树海中文版1周后才会发售
antoine0615
2015-12-16 16:41
我觉得看着轨迹的声优不断的大牌化很欣慰啊= =其实我真正关心的是克莱雅的问题,不要安排大尉死亡这种狗血剧情啊
bloodycao
2015-12-16 16:43
@wubs12345
比如石头门?
bloodycao
2015-12-16 16:43
制作决定?
搞了半天还没开始做?掀桌!
lenovolyf
2015-12-16 16:45
PS3/PSV??
是怎样的策划才会选择PS3而不是PS4啊
luna_noire
2015-12-16 16:46
@bloodycao
你是说石头门卖肉?还没玩。寒蝉、石头门、infinity系列等我听说是打着悬疑的GALGAME就不是很感兴趣了。
但是极限脱出,逆转裁判,流行之神,428,甚至弹丸论破这类正统悬疑的就玩得很开心了。
wubs12345
2015-12-16 16:48修改
@wubs12345
石头门是中二啊= = 你不是黑中二游戏么
流行之神我觉得太可惜了,日本1连秋叶原和魔界战记都做汉化了,这个神作竟然没汉化,不过新流行之神我觉得做的挺糟糕的,不如前作
@luna_noire
轨迹3当年可是鼓吹要做PS4的,不知道哪根筋搞错了
bloodycao
2015-12-16 16:49
@bloodycao
中二不感兴趣,但是科幻可以接受。通过女性角色增加卖点不可取,但是废萌日常我又可以接受……
邪教我不喜欢,爱马仕我又感兴趣。芳文社大法好,百合姬又大部分看不下去。
好吧我口味真独特。
wubs12345
2015-12-16 16:56修改
闪2黑的人多我可不可以理解为玩的人多?希望越大失望越大这种
hthomura
2015-12-16 16:52
伊苏8中文16年年内没戏吧
joe_0320
2015-12-16 16:53
@bloodycao
目前的水平,能把3做好就不错了,希望4版伊苏不要让我失望
pschyzv
2015-12-16 16:55
@wubs12345
看了一下你的简介,你说这个号是和基友共用的。既然是两个人在用,还是想说一句:地图炮少放为好。
lenovolyf
2015-12-16 16:56
@lenovolyf
基友基本上不用了。而且我也没放地图炮啊,自认为已经降了很多个台阶了(再降台阶)。绅士游戏我也玩,中二只是不感兴趣。除了假剧情真卖肉作品真不能接受外。我认为这里的玩家要求这么高,应该也不会对这种贬低女性的故事感兴趣吧。
wubs12345
2015-12-16 17:01修改
@hthomura
其实应该说是近藤这家伙发售前吹得太过了。还目标50W销量,我差点笑出声。
@noellekagamigawa
我本人算是F社厨,当年安装虚拟光驱时接触的伊苏,后来从新天地代理的伊苏2开始,一直是F社游戏全入正,但最近几年我确实很反感F社了,游戏越来越宅化,喜欢谄媚的讨好玩家。以前还能玩到像咕噜小天使 七星魔法使 迷城next这种眼前一亮的作品。现在的F社怕是做不出来了。
至于闪2,我只能说近藤
tcsww_one
2015-12-16 17:04
@tcsww_one
讨好玩家也好过自己乱搞吧,只能说个人风格喜欢不喜欢了,毕竟公司做游戏就是要赚钱的,把游戏做的傻瓜无脑才更容易赚钱,网游的自动寻路就是例子
bloodycao
2015-12-16 17:06
@tcsww_one
这点同感,我虽然入坑很晚,但也怀念当年女性主角的空轨。女性主角的非乙女游戏就是没有黑点。
但是同样RPG,我还是比较喜欢F社的。即便自己没有自觉,从每次玩游戏就习惯性地和所有NPC对话,看能不能看到有意思的对话可以看出来。还有里面的妹子至少不是倒贴,男主也不是经典渣男(听不见关键对话的特性倒是一点没变)。
但是这种RPG再找不到第二个了,其他的游戏,NPC全是干巴巴的重复同一句话。倒是有部分AVG符合条件。
wubs12345
2015-12-16 17:13修改
一群人这是闹哪样
我只能说今年明年有得玩了
chenyongpeng
2015-12-16 17:14
赶紧中文出起来
izayoimkiku
2015-12-16 17:26
不扯淡,闪轨不管12都是垃圾,迷城更是渣渣,3就是狗嘴里吐不出象牙的产物,这几个破游戏我都买来烧着玩
说闪轨玩的是日常?女神异闻录笑了,巫师笑了,至少我在那里能感受到人类的气息,而不是几个NPC重复说着一样的话有不同也是假大空
scalpelripper
2015-12-16 17:42修改
闪轨还要出3,真是不砸碎饭碗不死心啊。。
kousakatooru
2015-12-16 17:29
应该有中文吧,虽然日文也可以但还是中文有亲切感
reisen-saikou
2015-12-16 17:30
白了闪轨1,2 岂能不白3?
umvcg
2015-12-16 17:51
虽然早已转路人了,但买还是要买的,就当一路情怀了,不过限定什么的绝对不会再考虑了。也不指望有多好玩,凑合就行,明年一堆好玩的,P5,so5什么的也够爽好久了。至于前两作的质量,我觉得闪2其实也算过得去啦,闪1倒是蛮坑爹的,两部给我的体验还不如光明之响。顺便希望闪3再也不要出现内蒙古大草原了
tioplato111
2015-12-16 18:00
@bloodycao
不讨好玩家的游戏不见得卖的不好啊。魂系列就是个例子。而且我不是反对游戏讨好玩家,而是讨厌谄媚的讨好。
f社的游戏宅化的好处是有固定群体买单,不会暴死,但也就仅仅能到这种程度了。
tcsww_one
2015-12-16 18:05修改
@tcsww_one
兄弟客观
tioplato111
2015-12-16 18:12
为什么不出PS4中文版呢?!出了我可考虑买...
闪轨,我可一作都没玩呢...
airfeng
2015-12-16 18:12
一看到闪3我就想起松来未佑 伤心得不行啊...
seeyoyo
2015-12-16 18:18
@hthomura
是很多,P9闪一的记录是8000多人玩过,闪二也有4000多人,相比之下其他二线RPG人数就少多了,不是说其他二线就好,而是没什么人关注。
@tcsww_one
霓虹游戏宅化是潮流啊,现在哪个二线没有宅元素的……而且闪轨确实是系列销量最好的(日区),霓虹粉丝也很买账,风格肯定是回不去的。
@scalpelripper
你觉得拿巫师3这种3A大作跟轨迹二线比客观?开发成本和团队都差太远。P4G没觉得神,我玩得都要睡着。
youngsheep12
2015-12-16 18:29
@youngsheep12
当然客观,因为轨迹打的是剧情的旗号,还有那假的不能再假的“日常”,巫师可不光是剧情战斗画面全面发展,剧情专精都比不上三方全面?歇菜吧,日厂可以倒了
还有女神异闻录不光指P4G,也指前面所有的异闻录系列
scalpelripper
2015-12-16 18:38
法老控真会玩,从屠龙剑系列到英雄传说系列再到轨迹系列再到闪轨系列
qiunuesgz
2015-12-16 18:40
好好玩游戏啊,有什么好撕的,不好玩别玩就是了
zengweijie
2015-12-16 18:51
对轨迹新剧情没啥太大要求 反正宰相再不便当我就出坑了
tokikasuke
2015-12-16 19:00
我一直以为轨迹是一个卖剧情的系列,曾经我也那么喜欢空轨的主线,现在居然看到有人说“主线剧情不重要”,并且将之与主打卖肉而非剧情的游戏相比……看来这么多年来我对轨迹,不,我对整个游戏世界都有着根本上的误解
能让粉丝捧成如此这般的游戏,确实找不到第二个了
siritios
2015-12-16 19:14修改
@wubs12345
闪轨2没玩过不做评论,但1已经让我无力推(我玩过空轨3部和零轨,碧轨还没玩)。另外欧美rpg剧情弱早就是老掉牙的论调了,不说线性rpg这种专门讲故事的(龙腾,神界等),就沙盒类这种最不适合讲故事的游戏(巫师3,老滚等),剧情故事都比一大堆只会讲故事的日式rpg要强。我不是欧美橱,该说我还算是日式橱,我以前一直觉得日式故事剧情庞大又深刻,欧美的游戏大多是爽爽爽。但现在立场真的翻转了。
amberzf
2015-12-16 19:13
发老同总算明智了一次,闪之轨迹那画面都不如ps2游戏还上什么ps4。
chiyoko_chen
2015-12-16 19:24
@aptxjp
※初出時,閃の軌跡IIIのプラットフォームをPS3/PS Vitaとしておりましたが,誤りでした。プラットフォームは未発表です。お詫びして訂正いたします
4gamer的临时工立功了,虽然我觉得V还是能有吧(
dirusecretus
2015-12-16 19:31
@scalpelripper
不太赞同,不过好像也有道理……
算了,我选择打牌
youngsheep12
2015-12-16 19:31
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