PS4PSV《生存档案 空之彼方》发售纪念!RPG粉不容错过的三大魅力再次袭来!

微博   微信 2015-12-17 16:51编辑     28评论
祝贺《生存档案 空之彼方 | Exist Archive》今日(12.17)发售!为了纪念出乎意料的组合——Spike Chunsoft Co., Ltd. × tri-Ace 所诞生的完全原创作品, 此次将归纳出可谓是本作的三大魅力要素!「虽然知道要发售了,但是不太了解内容犹豫着要不要买」的人,请务必看看这次的情报!





魅力一:登场人物个性鲜明!由独特的世界观为基础描写的青春群像剧

本作的故事从12名青年失去生命后,被强制送达到异星球プロトレクサ为结点开始。
「由死亡开始的RPG」——就是这样颇具冲击力的展开。

把以主人公カナタ为首的青年们召唤到プロトレクサ的是叫做“アマツメ”的女神。她为了阻止邪神“ヤマトガ”的复活,把邪神的灵魂拆分寄宿到12个人的灵魂中,并且强制将他们召回了プロトレクサ。

当然,女神是有打算将无故死去的青年们送还地球。可一方面由于封印邪神导致的力量消耗过度,另一方面再怎么说他们身上寄宿的还是邪神的灵魂,所以这个愿望也不是说实现就能实现。总之,主人公等人为了收集让女神复活的道具——「存在結晶」,就利用了寄宿在各自体内的邪神之力,其过程可谓是波澜万丈。就在这两位剪不断理还乱的神明想法下,想要支配整个プロトレクサ,「シャサール」的真祖——「ゼノビア」派来了军队,贵圈 ,哦不,故事又更加复杂了。神之间是斗争,把「蛐蛐人类」也卷了进来,即使如此也要为了自己的信念而战——就是这样热(奇)血(葩)的展开。

(p.s:讨厌人家还把人拆了送走不说,还要任性的再费劲地召唤回来也是任性。主人公们就愉快的躺枪了_(:з)∠)_)




随着游戏剧情的发展,存在结晶的收集。属于12名青年各自的故事,想要生还的理由等等都会浮之水面。不论是幽(逗)默(比)的情节,还是催泪的发展,由这些丰富多彩的故事情节所组成的青春群像剧!喜欢各种青春梗的人请尽情沉浸其中吧!(尔康手




魅力二:动作型解谜要素也具备?

领域探索值得钻研

プロトレクサ存在着各种各样的迷宫,主人公们也可以通过探索迷宫来收集存在结晶。进入迷宫以后,横向卷轴的动作模式开始。有「跳跃(二段跳跃)」或「滑动」,一定时间内可以束缚住代表敌人的标志「Bind Fear」等等,运用各式各样的动作,来探索迷宫吧。




在本作中的特有要素是迷宫探索率越接近100%,获得的奖金越多。(多劳者多的不是很常见么= =)迷宫形式内容丰富多彩,要素繁多,让人难以判断要不要进去的地方,随心所欲放置的瞬移门,各种折磨人的魔术机关应有尽有。绞尽脑汁解开机关,最终到达目的地的那种快感简直让人欲罢不能!(论抖S的制作方和抖M的玩家)





魅力三:兼备爽快感以及战略性令人不禁乍舌的战斗系统

本作的战斗系统是通过简单的按钮操作就可以实现和伙伴们的连续攻击不断击退敌人。领域探索时接触到敌人图标也会触发战斗。




战斗最多支持四人参赛,各个角色的行动对应△、○、×、□四个按钮进行攻击或防御等操作。通过连续按按钮也可以啪啪啪地攻击,总之就是爽!随之不断掌握技巧的话还能使出超必杀技,每个角色的必杀技都不一样,借此可以给予敌人重创。通过不同的组合进行攻略也是要点之一。



各个角色的职业以及攻击模式都不尽相同,记得掌握“近战要搭配远战魔法掩护”的方法、
另外,各角色的行动AP(行动)管理的也是一大特点。AP随着移动虽然会恢复一定量,但是反复进行不必要的攻击或防御就会立马见底,这点要多加注意。「锁定目标敌人,针对个体进行防御」等方法也是十分重要的,令人不禁感慨:这种深度的策略性和爽快感,不愧是动作RPG游戏的实力王牌投手!(RPG不都是这样么=口=!!真是强行安利233)




总之游戏量就是够大!游戏迷绝对能找到中意的要素!

看了以上介绍本作的三大魅力的情报感觉如何呢,当然除此之外还有更多要素在游戏里,比如桜庭統所负责的配乐部分,在本作中初次挑战RPG箕星太朗所塑造的各种丰富多彩的人物形象,則本真樹担当的欢乐搞笑展开等诸多内容,用游戏制作人齊藤祐一郎的话来说:仅仅一周是绝对玩不够的!如果对本作即使稍有兴趣的玩家也务必请来玩一下!





主要开发工作人员的留言来啦!

这次特别获得了本作的游戏开发工作者们的留言,还请务必看看!

●策划者:齊藤 祐一郎 氏(スパイク・チュンソフト)

·发售将至有什么想说的呢?
不愧是「Spike Chunsoft Co., Ltd. × tri-Ace联合挑战RPG游戏制作」,还真是不断挑战而诞生的这部作品能能生出来并且发售,多亏了顾客们的帮忙准备,好开森。

·本作的亮点
两家公司搭档实现的世界观,故事,角色。为玩家不断提供“选择”和“决断”的游戏,一边烦恼着一边体会乐趣,还请大家玩(被虐)的愉快~

●制片人/剧本:則本 真樹 氏(トライエース)

·发售将至有什么想说的呢?
看到大家像着了魔一样买买买,发售前的预约量一点点地往上爬,总之可算是先放心(?)了w

…就是说啊。难免会警惕吧。这样突然听到要发表RPG。如果是站在用户的立场,我自己也会警惕起来的,像是在想“这些家伙想干嘛”这样(笑)。

·本作的亮点
说到关于游戏内容的话,如果完全向违背游戏意志进行的话(虽然这种说法很暧昧)不充分活用系统是到达不了指定的结局哟~~~

不过也难说呢?玩得好的大触可多着呢,一定很快就能玩透吧。

还敬请期待吧~

●作曲:桜庭 統 氏

・发售将至有什么想说的呢?
久违地接触原创RPG游戏的作曲了,作曲起来也是十分开心,发售了就更开森了。希望更多的人能入坑就好了

·本作的亮点
对于我作曲的立场来说,这次作品加入了中世纪风格,和RPG的感觉略有不同,并融入了电音等以表现突出世界观。特别是为了展示出独有的忧伤氛围的曲调风格,要是有身临其境的感觉就太好了。

From.PS Blog JP | D7VG@hinasemitsuru 原创翻译,转载请注明
评论
期望只少能有个美版吧~~~不过看奖杯真的又是一个大~~~坑啊~~~~~
ddckhawk521 2015-12-17 16:51
期望只少能有个港版吧
bodeedee 2015-12-17 16:58
人物建模为何如此的萌……
有没有中文先
youngsheep12 2015-12-17 17:03
期望能有个中文吧
champasupernova 2015-12-17 17:12
这游戏如果港版有的话,真想入一个了
sai8808 2015-12-17 17:43
说实话,没有中文真的很多RPG玩不动。。。
tangtian0110 2015-12-17 18:54
有中文就买 ~
frog__god 2015-12-17 19:59修改
所以说为毛是大头啊...
loneplayes 2015-12-17 19:59
已入
yanghaiy_kogame 2015-12-17 19:59
这战斗画面和系统,让我想起了久远的VP系列
bluewind0130 2015-12-17 20:08
这游戏我还是等各方面排雷后再说了
毕竟现在怎么看都是个换皮北妹。。。
bdq87717 2015-12-17 20:15
有中文就入
arantir53 2015-12-17 20:26
人设为什么不能正常点,非要用这种大头娃娃,看著挺無愛~~
likenamco 2015-12-17 20:29
sf送一天了卧槽…………就当情怀一下VP,不过游戏真贵
reborns0w0 2015-12-17 20:36
这肯定会出中文!…开玩笑
sakuya_knight 2015-12-17 23:52
就因为多了个速攻记分板 结果导致这游戏会全程联网. 想好好玩就要拔网线关WIFI.
联网速度如果不好会卡NOW LOADING半天. 这时候拔一下网线就好了
不过断开联网 会有几率报错的BUG.
ceresuto 2015-12-18 00:04
今天因为报错BUG 导致好几次半图刷到强力武器结果被回档...论刷刷刷而言也是很带劲
ceresuto 2015-12-18 00:07
不喜欢Q版…
dark_flameboy 2015-12-18 00:23
第一反应是头好大
maoyalu 2015-12-18 00:26
tri-ace的遊戲還是觀望一段時間才敢出手,經歷過PSNOVA以後對這公司有點失望
puncs_jsn 2015-12-18 00:49
我看到了神马!!!
z541828451 2015-12-18 01:08
主要是因为这大头娃娃的建模……放弃…………
xhhxhx_hex 2015-12-18 05:15
@reborns0w0 同情怀vp,真的好贵,我的估计明天才能到
gamezc541 2015-12-18 08:41
3A出品必属精品已经是过去式了,这作还是等评测
tcsww_one 2015-12-18 08:43
有中文就入 没中文……好歹来个英文版吧
tokikasuke 2015-12-18 12:44
可惜是大头、大头、大头。
heihuamiao 2015-12-18 12:55
看着这建模就瞬间萎了。。
minamoto1990 2015-12-19 09:26
95大洋包顺丰昨天入手了一张,美滋滋
zhenmingfadian 2018-03-07 22:43
回复不能
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