GNN获台湾万代南梦宫娱乐邀请,飞往位于日本东京都内的 BANDAI NAMCO Entertainment 总公司「未来研究所」采访。现场访问到 PlayStation 4、PlayStation Vita 对战动作游戏《海贼王 燃烧之血 | ONE PIECE BURNING BLOOD》BNEI 製作人中岛光司,以及开发商 Spike Chunsoft 製作人金子裕幸,来透露本作的特色和内容。
BNEI 制作人中岛光司(左),Spike Chunsoft 制作人金子裕幸(右)
中岛光司首先简短介绍《海贼王 燃烧之血》将会是一款《海贼王》系列的全新格斗游戏,以「恶魔果实 vs. 霸气」为概念来开发。玩家需要善用漫画原作中各种「恶魔果实」的特殊能力,以及每个角色对「霸气」的掌控来展开 3 vs. 3 的联手对战。并且透过 PS4 的次世代性能,恶魔果实与霸气的能力将更真实、更震撼。游戏会命名为 Burning Blood 主要是因为本作想带给玩家燃烧热血的感觉,并配合萨波、艾斯使用火焰、鲁夫二档蒸气沸腾的印象。另外,包含先前已经发表的鲁夫、萨波和艾斯等主打角色在内,製作人也透露最新进度的鲁夫 4 档也将会登场。
而关于格斗游戏的平衡问题,原作中会使用霸气的角色,将可以力抗果实的强劲特殊能力。而没有霸气也不具备恶魔果实这些特殊能力的角色,则是会还原他们原作中的特色,藉由 3 vs. 3 对战中切换角色的方式来发挥独特的优势。
《海贼王 燃烧之血》目前看来是一款格斗游戏,那将来是否会收录闯关式的剧情模式呢?製作人回答目前虽然还不能说明详细内容,不过会在后日公开细节。关于本作会不会收录如同《海贼无双》一般的大规模战场玩法?製作人也表示无双系列玩法是强调一骑当千在地图上对抗大量敌人的玩法,并且注重体验漫画原作的剧情,所以会照着原作的故事进度来进展;但 Burning Blood 是以漫画中和头目角色的 “战斗” 的高潮场面为主打,以对战的方式来提供玩家乐趣。
至于将收录多少角色?目前虽然未能公开全部角色数量,可以确定的是本作是格斗游戏,为了调整对战的平衡,所以收录角色数量会仔细斟酌。收录角色基本上不是按照漫画登场的顺序,会优先收录「独特性高的恶魔果实能力者」,例如可变身为恐龙的「德瑞克(ドレーク)」,甚至还会收录一些令人感到怀念的角色。游戏中三人组队的玩法,虽然没有製作特定的「三人合体必杀技」的玩法,不过不同组合可以在战术上有不同的发挥。例如巴特洛马(バルトロメオ)可以先施放防护罩后,换手在防护罩后发招。而使用特殊组合组队的话,也会随角色关係收录特别台词。
另外,《海贼王 燃烧之血》也配合情报的解禁,在今日同步释出首部宣传影片,有兴趣的玩家可以点选确认游戏运作样貌。
《海贼王 燃烧之血》宣传影片第一弹
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