「《噬神者 解放重生》白金测评与感想」的所有评论
前排_(:зゝ∠)_ 辛苦了
cirno_1214 2015-12-29 23:23
@cirno_1214 卧槽阿姨你居然占了沙发
siritios 2015-12-29 23:24
听说解放和气炸涵盖了ge所有的剧情,来求证一下
hlx199612 2015-12-29 23:26
@siritios 必须的。毕竟单身辣么多年的手速摆在那里
cirno_1214 2015-12-29 23:26
@hlx199612 解放涵盖一代系列所有剧情+新增一点点剧情
二弱逼涵盖二代系列所有剧情

@cirno_1214 
siritios 2015-12-29 23:27修改
爆肝擦然后由于2代烂尾咱就对此系列不敢正视了
johnsonterry 2015-12-29 23:30
终于有相关的GE帖子了,本人艾丽莎粉2333
frewings 2015-12-29 23:30
擦擦又码了好多字,2代完全没看懂剧情,看来可以在RB上补了
zichuan 2015-12-29 23:48
这字码的!~起码值8个铜币!
wgwg12345 2015-12-29 23:52
看着就好晕
flynon 2015-12-30 00:03
没有血技导致玩家更不喜欢近战了(゜_゜),不过刀枪不平衡也算系列传统了,没撒好黑的,于是蝎狙黑咪盾成了这次射神者标配,其他也没撒黑的了,继续射神了
zxuanp 2015-12-30 00:12
DALAO已经白金然而我
razr19960607 2015-12-30 00:13
子弹方面可是比2rb多了不少东西
比如 经过时间越长伤害越高的子弹@充填 比如 朝重力方向移动距离越长伤害越高的子弹@抗重力 比如子弹射出的距离越远伤害越高的子弹@超远
而且现在子弹还取消了弹种限制,所以现在主流是蝎狙超远抗重脑天,顺便带个命中后极化撤甲霰弹
qqlkj12 2015-12-30 00:29
共用一套奖杯
last-arceus 2015-12-30 00:31
@qqlkj12 谢谢提醒,我明天补上
siritios 2015-12-30 00:32
看完了ヽ(´・д・`)ノ字还真多啊
xzlnoble 2015-12-30 01:08
擦擦大神带我啊!
yoxi-reborn 2015-12-30 01:17
这PS4截图看来是没1080p么?
cheneywentao 2015-12-30 01:21
藤木芸芸表示支持!
igrune 2015-12-30 01:35
容易白金吗?
daynyan 2015-12-30 02:41
@cheneywentao 有的,应该是楼主没设置,很多日式游戏有黑框都需要自己在PS4里面设置的,不然无法识别出来的
achchen11 2015-12-30 04:21
已从基友手里抢过来v版 可惜不知猴年马月才能开坑 昆特3刚撸到一半-_-#
z83-3 2015-12-30 07:55
@zxuanp 我觉得平衡这块,官方已经挺努力在做了,虽然或多或少总有一些漏洞【x……不要嫌我洗地,我曾经揣测脑天的存在是官方故意的……

@johnsonterry 我现在是黑粉

@frewings 可惜亚丽莎这块我没写啥……

@zichuan @wgwg12345 不及丢丢一篇码……

@qqlkj12 早晨上班没时间开主机去查验,反重力和超远距离一类好像没有吧?我看了一下WIKI,只提到取消子弹对枪种的限制。

@yoxi-reborn 日文不能跟中文连,中文继承日档后不能再用日文读取……你介不介意等我港中白了之后【x
还有你这家伙都没开坑呢!!

@cheneywentao @achchen11 我也不知道为啥会这样,游戏画面是满屏的,但截图出来都有黑框。我查了一下,2RB的截图也有。

@daynyan 容易。

siritios 2015-12-30 08:30
@strielia 专门用一楼回复你【x
长篇回复,好开心,感谢已点
我想买索玛的手办,不知道有没有
2RB倒不是一无是处,新来的情报部长跟镰刀小姑娘的羁绊看得我很感动,但有一点我不知道官方是不是故意的:镰刀小姑娘自愿去使用罗密欧的神机,情报部长很担心她。可是电脑的记录是:情报部长要求、催促她去使用罗密欧的神机。
其他地方:大冲突的起因就跟一个深井冰在街上发疯撞人差不多。不是说不能让人感动……有的事情我觉得,乍一看,过程很热血,结局很圆满,牺牲很悲壮,这些都能让人感动,可是经不起推敲,甚至一推敲就发现原来的感动都在骗眼泪。

战斗方面,镰刀确实难用了,还有麻痹属性好像也被削弱了,所以……【x
siritios 2015-12-30 08:47
有BA还能当动作游戏玩玩,这作我就纯当射击游戏玩了,然而本质其实是角色(Erina)养成游戏>_>
xykbear_ 2015-12-30 08:53
看完了 等我把手头这些坑填完了也入手开搞
kira_skyxd 2015-12-30 08:58
开始近战。
后来玩了蝎狙,刷的无聊。
但换回近战,风险和回报差的太大,操作难度提高不是一个指数级,但反而一轮的伤害还差了一大截。
最后近战只是玩玩,或者降难度破部位素材,还是枪枪枪
doblel9 2015-12-30 09:18
@xykbear_ 确实是角色(希欧)养成游戏
scorpiocrow 2015-12-30 09:59
@siritios 二代的BA让近战可玩性高了很多,然而重炮的扛重力弹同样把无脑射天弹强化了,这次回归初代,玩惯二代的玩家根本不适应,再说了,从geb开始就基本一发脑天打天下了,就算老玩家也基本一路射过来的,到ger不平衡只增不减,就不细说了。所以说,其实官方也喜欢射?
话说二代看到成熟的索玛,可靠的浩太,温柔的艾丽莎,没怎么变的卡农等等特别欣慰,现在反过来看他们刚出道的样子,怎么说,时间过得真快啊~
zxuanp 2015-12-30 10:18
@zxuanp 所以我一直说要玩试玩版【=x=】
然而我还是不推荐二代的战斗法,或者说因为没了BA而放弃本作之类的。二代给我感觉就是加入了魔法的MH【x
(↑说得好像系统那么多我就玩得溜似的)

关于射的强力子弹问题,我觉得大概跟胧村正的决死判定类似的存在,官方知道,但留了余地
siritios 2015-12-30 10:24
问一下:
《重生》里的服装相对于psp版《爆裂》,有没有新增呢?(不含联动的DLC)
shin-custone 2015-12-30 10:35
@shin-custone 这我没注意看,我回去搂一眼……不过印象中没有
只有相当于独立人物的新装版,比如白衣镰刀的索玛蓝衣的亚丽莎,但他们不属于服装,而是一个新的NPC
cacata-neo-siry 2015-12-30 10:37
记得蝎子狙以前是不能追踪(脑天)的,但也在名器之列
GER/蝎子狙:解放重生→变黑科技了
以前的蝎子狙没长眼啊
teitokusama 2015-12-30 10:39
话说没了血技 自我的感觉是好玩了很多 不会被单一的血技束缚 打的更自由

枪的伤害太高 导致游戏在某种意义上 会有玩无双的错觉 我已经不敢想象3代会有多么强力的子弹

想体验狩猎游戏对决的快感 极力推荐近战 当然每个人的喜好不同 玩的开心就好

4铜币送上!
antoine0615 2015-12-30 10:40
毕竟这是psv的游戏,移植到4上画质也不用太有期望
yanranps 2015-12-30 10:41
@siritios 子弹系统也是ge的一大特色,只不过我们拿着大神造的子弹一抄,发现诶这游戏真简单,才出现了所谓的不平衡,其实也没必要分那么清,就像楼上说的你想享受打怪的快感就砍砍砍,你想虐怪就射射射,也没有规定说一定要这样打,自己开心就行了。
说完继续去升级蝎狙了(゜゜;)
zxuanp 2015-12-30 12:09修改
@siritios 我再等皮神呢
yoxi-reborn 2015-12-30 12:38
2012年8月发售,收录了上一作的全部内容,调整了敌人、武器的平衡性,并追加了新功能(具体是什么功能我没考据过,因为我是从这个版本开始玩的)和大量剧情,提高了难度。

是2010年10月28日,无印是2月4日。
作为体验过无印的人可以这么告诉你,无印难度全系列最高,因为当时开发组经验太少,一些地方跟现在的自由战争差不多在同一个水平。个人对系列难度感觉是无印体验版》无印》BURST》GE2=GER》GE2RB。
1、敌人攻击判定奇大,除了小型外所有荒神光是走走我方全体人仰马翻,附带扣HP大量。不仅如此攻击力奇高,一下掉三分之一那是小case,后期150点HP一下濒死,不带ふんばり一击死那是家常便饭。啊?你说升级盾?已经是最高级盾了还有得升吗?
2、无法对NPC下达指令,他们只会跟你行动,等你开始打之后就完全不听指挥了,敌人去吃饭他们照样追并把吃饭的敌人打回来,也就是说你只要同时被复数敌人发现了就根本就没法分断敌人。
3、NPC AI很是问题,比如说远程的所有人都是卡农,根本不管你在哪里就是射;比如说你躺了只有一个人会来救你,而且是自由战争那种……而且AI只判断X Y轴,一旦Z轴扭了(你在高台上)NPC就不动了;比如说蝎子摔甩尾前有很高几率可以看见一个NPC在蝎子下面转转转最后被甩飞……
4、荒神行为模式跟现在大不一样,特别是那些禁忌种是真正的禁忌种,有些怒了一只就可以把我方全灭,比如说禁王的导弹无法防御,因为是子母弹母弹爆炸子弹直接落在你身后。
5、难度4以后基本上是随机地点开始,NPC会朝你移动,如果是复数讨伐且开始位置不好很有可能会带一堆荒神过来……同时因为分断不可能,能做的要不就是硬上,要不就是叹口气重开。
6、装备上没有爆裂系技能,有些装备到R4就到头了,有些R4直接到R10,而且强力技能肯定会搭配一个你绝对无法忽视的负面技能,比如说BURST中被称为神器的老阳,负面效果是浪费,对于经常用枪的无印用这个等于是玩火。
7、捕食单人玩的时候后期基本用不上,除了“6”的原因外,效果只能说还可以,没有爆发槽,只有蓄力捕食一种,同时因为“3”的原因你刚要捕食的时候NPC直接开一枪……
8、其他各种小缺点一堆,蝴蝶放光壁没有预备动作,空中无法防御,冲刺后有短时间不接受指令(冲刺后马上按R+O防御角色不会做任何动作),无法暂停游戏,部分按键接受指令时间有问题(想跑却成了换枪),荒神AI有问题(NPC AI都那德行了……),部分商品买卖价格有问题(于是“炼金”出现了,不用的话全程都非常缺钱),后期雷弱点敌人非常少(于是DLC新增荒神全是弱雷,GE2也有类似的问题),无印著名的ピルグリム(同时对4只猴子)。
liyuqifalcomfans 2015-12-30 13:36
因为系统上修改太多,只说一部分BURST追加的新功能:
1、连击捕食追加和爆裂技能追加,且出现了爆裂槽(无印爆裂槽只有传弹时出现)就算你只有一个人玩也可以用捕食了,捕食终于有用了!
2、子弹编辑追加伤害显示,追加装饰弹。
3、空中防御可能。
4、武器装备追加大量。制御ユニット系装备出现。
5、NPC话说得更多。
6、二代神机使大量增加,且会频繁传弹,LV3不是梦!
7、NPC会射回复弹了!神回复好多!
8、荒神AI大量调整,不会出现无印那种朝着墙冲的情况,也不会出现在屋外转来转去就是进不来,更不会出现你咬荒神的时候荒神突然迷之回头……
9、可以对NPC下达指令了!且AI很高!终于有共斗的感觉了!
10、可以设置键位了!
11、荒神素材可以上下位互换了,而且DLC追加的A票可以换一些始终打不出来的素材。
12、角色卡片追加。
liyuqifalcomfans 2015-12-30 13:59修改
@liyuqifalcomfans 感谢补充,不过二代好像就那俩?(除开特典)
后期追加特化龙胆,那个也姑且算二代吧【x
我对PSP的记不清了……
siritios 2015-12-30 14:10
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