游戏主题:情感与理法
本作描述了具有强烈情感一往无前的蓓儿贝特与舍弃了情感贯彻“理法”维持世界秩序之人互相对立,二者间所抱持的情感与理法互相纠葛的故事。
世界背景
被称为Wasteland的世界,其中央有着广阔的大陆。在遥远的未来,这篇大陆名为“GreenWood”。
故事发生的舞台是横跨大海的米德冈德圣导王国,国土由许多岛屿构成,管辖区被称为“领”。
王国的南北方寒热、土地和气候相差巨大,在气候差异下文化体系也有所影响。建筑样式、人们生活习俗随之多样化。近年来,世界逐渐寒冷化,尤其是北方地区,几乎要被积雪埋没。
圣导王国基于船只制造业与航海技术的发展,与各地积极开展贸易往来。但因洋流和海上气象变化剧烈,交易船只一般在特定的航线上来往,所以产生了盯上这些贸易船的海盗。
序幕
这是传承的起点,以及,在将来被遗忘的真实故事
3年前
会使人转化为魔物的“业魔病”突然爆发,让世界陷入了混乱的时代。
生活在圣导王国边境的蓓儿贝特,一边在严峻的环境下与家人互相扶持,一边过着相对安定的日子。
可是,在绯色之月升起的夜晚,蓓儿贝特身边的所有事物都改变了。被信赖的人背叛,挚爱的血亲也被杀死;左臂被神秘的力量侵占,转化为可以吞噬魔物的魔之手。
现在
时光飞逝,3年后。一名女子赶往由于出现了救世主而逐渐恢复世界秩序的王国。女子其名蓓儿贝特·克洛,那双眼眸,向夺走了自己所有的救世主投去了仇恨的视线。
用语
业魔病
将人类往魔物转化的病症。发病者大多狂暴化并袭击他人,发病时没有人能保持理性。偶尔也有可以保持理智的人类。
业魔
人类变成魔物后的样子。同时也有动物感染的病例。
圣隶
利用自然之力施术的种族,大多难以保持自我,由人类当做使魔来操控。有部分可以保持自我并独自行动。
绯色之夜
升起了红月的夜晚。与业魔病有什么内在联系?
「罗盘针」、「梳子」、「苹果」等物件,在故事中同样和角色之间有着深刻关系。
罗盘针
梳子
苹果
登场角色
先前介绍过的蓓儿贝特资料这次得到更新,并增加与蓓儿贝特一起旅行的少年基本情况。
蓓儿贝特·克洛
ベルベット·クラウ
Velvet Crowe
「我绝不会放弃,无论如何,我都会将那个家伙吞噬」
性别女
19岁
170CM
使用刺突刃
战斗风格为刺突剑士
种族好像是业魔?
CV佐藤利奈
角色人设猪股睦实
从前的她个性率真坦诚,情感丰富,爱着自己家人。然而3年前某事后性格大变,不再浮现笑容,表情被愤怒、憎恨和冰冷取代。
压抑着原本的温柔,燃烧着冰冷的情感,此女不久后,将成为动摇世界的存在——
被绷带包覆的左手寄宿着在过去某事件中觉醒的神秘力量,手的外表已变得非人。
莱菲赛特
ライフィセット
Laphicet
「但是,一个人烦恼着,是很辛苦的事情吧?」
10岁小正太,画女硬说男
142CM(现在矮点没关系说不定再过十年也长不高)
纸叶是什么武器
战斗风格是圣隶术士
CV是为什么男孩子都让女人来配音的浅仓杏美
角色设计是岩本
被当成施术道具来使唤的无名少年。除了听从主人命令以外不知其他生存之道,没有感情也没有自己的主见。
缺乏自身意志的莱菲赛特,随着与蓓儿贝特一道旅行时间的增长,逐渐学习,自己的心和意志得到成长,也慢慢成为蓓儿贝特的支柱。
风貌
本作有积满白雪的街道,也有四季如夏的小岛。红叶、夕阳等等景观……与系列其他作品相比,多样性提高,世界观扩大,冒险代入感提升。
米德冈德圣导王国领内的市街
米德冈德圣导王国领内的沙滩
与普通帆船不太一样的特制帆船
米德冈德圣导王国领内某处的森林
线性移动战斗系统强化
本作角色在战场上以自由线性为移动方式,过去是配合左摇杆和键配合为术技风格,到了本作则是设置、、、发动术技与敌人战斗。基于此,左摇杆就将解放专为移动操作服务。
攻击方面,按钮设定、术技组合搭配,都与之前的作品一样,可直观地实现术技连携进攻。
此外,战斗中玩家也可自由操控镜头。比如选取一个自己觉得很帅气的角度什么的……让玩家享受一个自由度颇高的“传说”。
与系列传统相应,不管玩家善不善长动作游戏,都可以在游戏中体验战斗乐趣。
蓓儿贝特是用右手的刺突刃配合脚下技能冲杀在前的前卫型角色
莱菲赛特则倾向于后卫使用回复术。近战时使用纸叶。
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