感动一代人的记忆 —《最终幻想7》

微博   微信 2016-01-11 09:58编辑   15评论
话说在1996年时,当时的RPG龙头公司SQUARE(史克威尔)做了个艰难的决定,宣布正式将公司的镇社之宝——最终幻想系列最新作最终幻想七(以下简称FF7)在SONY的PS主机上发售!先不谈此游戏素质如何,这一事件引发了日本各游戏厂商纷纷加入PS主机的雪崩现象,任天堂一家独大的霸主局面终告结束,PS主机的优势地位从当时起正式确立。
那么FF7这款游戏如何呢?它发售于1997年年初,是PS上首款以大幅CG 动画、电影式表现手法、3D绘图方式描绘的游戏,至今FF系列都延续了这些优良传统;还是使RPG从2D走向3D的里程碑式作品;也是当年日文版、英文版、电脑版累计销售达960万套这样天文数字的游戏!更是FF全系列中衍生产品最多的一款:PS1上的FF7正传、PS2上的FF7外传地狱犬的挽歌、PSP上的FF7前传核心危机、全CG电影FF7圣子降临、甚至还有传言说将有FF7重置版在PSP上发售。相信只要是喜欢游戏的80后玩家都知道这么一款神作的存在,但是随着时间的推移,许多人都遗忘了这么一款经典游戏。
一、游戏剧情
先简单介绍下游戏的剧情吧。 FF7的游戏主题是被污染的地球,用一句话来解释剧情的话就是一个叫神罗的公司,通过不断的抽取地球内的能源,发明了一种叫魔石的工具,通过魔石可以让人获得神奇的力量。但过度的开发,让地球的环境大受影响。而游戏中每一个人物都有各自的背景,为了地球的命运,这些各不相关的人们走在了一起。最后自然就是推倒神罗公司拯救地球了。
二、主要角色介绍
游戏中几名给玩家们留下深刻印象的主要角色一定要单独列出说下
主人公——克劳德
他不是那种高大全,立志长大后当大侠的典型主人公。性格内向、不爱说话、甚至有点自卑、习惯于用冷漠掩盖自己内心深处对感情的恐惧。和很多男孩一样,幼年的他崇拜英雄,视传说中的英雄——萨菲罗斯为偶像。但是当他目睹故乡毁于英雄萨菲罗斯手中时,这场突如其来的灾难使他心中留下了难以抚平的阴影和种种迷惑,这也是导致他精神分裂的原因。但是随着故事的发展,他从最初的懦弱走向最后的勇敢,敢于面向一切这一转变正是游戏高潮之一。
女二号——蒂法
克劳德幼时青梅竹马的朋友,是真正了解、关心克劳德的人。她具备所有女性该有的形象和特征:天使的容貌、魔鬼的身材、完美的性格。但她对感情问题比较内敛害羞,从来没有正面表白过自己对克劳德的感情,标准的“御姐”型的女主角。在全CG电影圣子降临中的惊艳演出,又陶醉了无数90后。
女一号——爱丽丝
经典的贫民窟卖花少女,本来以为她会是一名治愈系女主角,结果在她平静如水的外表下,却是一颗开朗的甚至有些顽皮的心。她和克劳德在游乐场约会那一段可谓抚平了玩家的心灵啊~~但是制作人和我们开了一个天大的玩笑。在游戏中期时,残忍的被萨菲罗斯杀害,无数玩家都相信在游戏终期她一定会复活。但我们一次又一次的等待,一次又一次的失望。克劳德抱起死去的爱丽丝静静沉入美丽的忘却湖底这已经是游戏史上的经典一幕了。
大反派——萨菲罗斯
作为游戏最终BOSS却很早就出现在玩家眼前,是神罗有史以来的最强战士,也许还是游戏史上最受欢迎的反派角色之一。任何游戏杂志、网站,谈到最受欢迎的反派角色一定会说起他。飘逸的长发、标志性的武器——长达两米的正宗刀、冷酷霸道的王者气势这一切都是他独特的魅力。他也是克劳德年幼时视为偶像的人,制作人为了充分让玩家们体验到他的强大,还专门安排了一幕他和克劳德共同执行任务的情节。但就是那次任务让萨菲罗斯知道自己并非人类而是杰诺瓦计划的产物后,他开始憎恨人类,从此走上了灭世之道。
三、战斗系统
战斗采用的是日式RPG的踩地雷式战斗方式,游戏中一共有9名角色可以使用,但战斗中只能派上3人。不过还好,没上场的角色依然可以领便当,获得少量经验值。在战斗中角色的行动槽会慢慢增长,长满后就可以行动一次。被攻击后怒气槽会增长,怒气槽长满后就可以使用华丽的必杀技,当必杀技A使用7次后就可以学会必杀技B,必杀技B使用7次后学会必杀技C~~~但最终必杀技要完成各种有趣的小游戏才能学会。(蒂法是弹钢琴、克劳德是在游乐场玩小游戏赚游戏币来换取)而角色们使用的魔法是用装备魔石来体现,游戏中的所有魔法都需要装备同名的魔石才能使用,角色本身是不能学会魔法的。而魔石又是共通的,所以你可以自由培养角色。但每名角色又有自己的基础能力,爱丽丝血低,攻低,魔法攻击超高、克劳德各项能力都很平衡、蒂法血和攻都一般,但速度超快,所以培养角色时也要兼顾角色们的基础能力。战斗胜利后还能获得魔石经验点数,魔石升级后自然可以学会更高等级的魔法了。当魔石等级升满时,系统会自动复制一个一级的该魔石,就又能装备给其他人物了。对那些很珍贵的游戏中只能获得一个的魔石来说,想全员都人手一个的话,又要燃烧大把的时间啊。
接下来说下召唤兽!它可以说是FF系列的一大亮点和传统了,自从三代开始有召唤兽设定后,一经推用便大受好评的沿用至今,寒冰女王希瓦、阿拉伯神话中的火神伊夫利特、龙王巴哈姆特、北欧主神奥丁等等都是游戏中的常客,相信以后的FF15、16依然会看到他们熟悉的身影。而游戏中每使用一次召唤兽都会播放华丽动画,对敌人进行全体攻击,威力嘛当然强于同时期你的那些破铜烂铁了。
四、画面
说起画面还真不好评价。毕竟是1997年的东西了,以现代的眼光来看的话,真的是惨不忍睹,人物的头部就只有头发、眼睛,身体就是一个多边形,地图上跑动时甚至会因为糟糕的3D建筑而看不到旁边还有一条路。但是,将时光倒退回1997年的话,你会感叹原来一款游戏能有90分钟左右的CG动画!3张光盘装入了接近2个G的游戏容量!第一次实现了真正意义上的游戏电影化!
五、缺点
十全十美的东西是不可能存在的,游戏中不可避免的会有一些不体贴的设计。战斗中必杀槽满了的情况下,在下次行动时就不能再使用普通攻击了,要么必杀技,要么魔法攻击。这样的设计对某些没有装备强力魔法的角色来说很吃亏,同时想在BOSS战前三人全蓄满必杀槽的朋友可以省省了;地图上对各个城市、地图只用一个亮点表示,连个备注地名也没有。想想现在的游戏,那个不是点开地图后各个地区在那,叫什么名字一目了然。到游戏中后期获得飞空艇后,告知你去XX地方发展剧情时,完全不知所云,只有满世界一个一个城市挨着寻找;世界地图上的遇敌几率设计的过高,有时路过低等级地区时也会被小怪缠上让人觉得很烦人。窃以为要么设计成等级高后不容易遇上低等级怪,要么可以通过使用道具,一定时间内在世界地图上不会遇敌这样的体贴设计。

FF7其实有种让人很难去表达的那种感觉,只能在游戏中慢慢体验当中的乐趣。在玩游戏前早早就知道爱丽丝中途会死去,但真正看到这一幕时,还是被深深的感动了。真的很佩服CG动画的工作员们,在那个没有华丽的画面,甚至都没有声优配音的年代,能通过很质朴的动画来一次次感动玩家们。
最后用一句话来形容FF7吧,就像三国志里说的那样“如饮琼浆,不觉自醉”。
评论
先顶再看
yi-shao 2016-01-11 09:41
感觉那时候国内因为FF8太火,FF7真没给我留多大印象,比方说,我没在包机房里见过玩FF7的……
ltffly 2016-01-11 09:51
我了解ff7还是从psp的外传开始的,这一步让我从此爱上了ff系列
alter-jzw 2016-01-11 09:57
@ltffly ff8估计就是因为王菲和张信哲才火的
ultimateweiyi 2016-01-11 09:58
@ltffly ff8在中国非常火,主要原因是国内很多人都是因为eyes on me才知道最终幻想,才知道ps游戏机。在世界范围内,FF7的地位还是系列最高的
ccin2005 2016-01-11 09:59
FF7是改变了游戏机历史时代格局的游戏
ccin2005 2016-01-11 10:01
写的甚好,不过个人认为FF7的世界里那个星球不应该叫地球啊。
aceofluer 2016-01-11 10:09
@ltffly 我也是从FF8才认识FF的,初中的时候玩这游戏被震撼到了
irohatsuki 2016-01-11 10:17
我觉得把爱丽丝归于女一号本身是欠妥当的

不综合之后补的作品单看7本身,从爱丽丝的某些语言以及对扎克斯的回忆片段重现,体现着两个人的关系。这个需要玩家自己去猜去理解去联系,好比文森特本身悲伤的故事没做过多详细描述一样,增加人物本身的色彩

不过作品的主角毕竟是克劳德,所以这里还是以讲他的故事为主,蒂法从头一路都陪伴下来了,女一号之名当之无愧
unclesev 2016-01-11 10:27
@unclesev 你说的我也考虑过,但是为了顾及大家的感受,还是吧爱丽丝写为女一号
yamazaki1997 2016-01-11 10:34
FF7可能不是最好的FF,但绝对是最能圈钱的FF
pineapple_cbl 2016-05-10 16:07
对于我这种83年出生,从ff1开始就玩这个系列的玩家,ff7在我心里从来都排不进系列前三
wesker-yu 2016-05-10 18:34
FF8是我第一个玩的FF系列也是我见过BUG最多的FF系列
jakjn 2016-05-10 19:31
FF7还是我在当年《电脑报》上的陆行鸟攻略开始了解的,满满的回忆啊
nash1525 2016-05-10 19:54
对FF系列完全不感冒的说.虽然玩过好几作,不过都是烂尾了,SE的游戏我喜欢的也没几个,貌似只有当年PS上的北欧女神和寄生前夜我是最喜欢的(当年SE还没合并,卡婊的生化1,2,3和恐龙危机我都玩过,不过还是更喜欢寄生前夜).PS上的游戏我记忆最深刻的还是北欧女神了,虽然当年完全不懂日文,也没网络,没攻略.
lamiaruri 2016-05-10 21:05修改
回复不能
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