@langrisser2 哦 所以变革的原创剧情被吞了吧,变革的对战和以前的不一样了吗
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变革就是把原有的觉醒方法分成三种选项,新增了人物新增了剧情,鸣人依旧在忍者村接任务该干什么干什么的
关于RPG我在上面写的很清楚了,如果ARPG的话像黑魂也有变强这种设定...
但我想说这游戏是大部分是格斗游戏的样子,从血条时间招式1对1,哪一个不是格斗游戏的要素的。现在没有那种很单一的游戏吧,哪怕是鬼泣魔女战神忍龙都可以通过升级变强,但没人说他们是RPG了,它更多被归类为ACT,应该是比较着重于对动作游戏的技术操作要求吧。