GE重生进入刷的阶段,于是一边刷一边开小V会免GE2,加了血技后就像在打无双一样,完全没有了重生的技术性。不知加了爆裂后会不会难度更低。
感觉GE重生的花式捕食远比血技成功,丰富了各种武器的打法,也没有让游戏变得割草,GE应该朝这个方向走,不然可能也就剩下剧情可以看了,毕竟狩猎共斗的核心还是要增强战斗的乐趣和成就感,而这种感觉来自玩家对每个怪的深入研究。GE重生很多怪实在是太呆。那个维纳斯看起来很NB,其实就一整容SB,还有那个什么汉尼拔,槽,背上冒个火圈手上拿个火抢看上去牛的不得了,其实招式好躲得令人吃惊,完全没有当年讨鬼传的大天魔那种风范。
最终BOSS无论是外形还是招式最失败,那颜色感觉是义乌小商品市场买到的国产盗版天父玩具,很low,招式除了攻击力高之外完全和天父一模一样。。。
最成功的恐怕还是那只速度极快的汉尼拔变种。
个人在重生里最爱大剑,垫步+三角+combo咬退后+近身重击buff使大剑都非常敏捷,而两下攻击+防御抵消硬直的循环也比蓄力攻击来得划算。
另外最不喜欢的是长剑,R1+方块的接续其实在其它武器中用防御就能实现同样的效果。
吐槽了这么多,还是会把重生、V上的2和4上的2爆裂白掉,毕竟里面的角色都是大爱~~
玩了《GE重生》后再玩《GE2》,如同玩无双
评论
维纳斯是GE史上最惊艳荒神没有之一,看看2后期设计的新怪都是什么,不是神速化就是大型化,懒死富泽,神融种都比那好得多,虽然都是亚种之路越走越远。
要是把GER里面没有枪,大概还能谈一谈技术含量的问题......
要是把GER里面没有枪,大概还能谈一谈技术含量的问题......
GE2近战远程还算平衡,2RB的时候不打+99,近战血技只有在开荒才有存在感。刷完复合技能配合朱利亚斯的0,2开场一管OP就够搞死个大型荒神。GER更完全是远程大战,这系列老实说从来不像无双,叫射神者还差不多
@dor-glxy 知道,但用蝎狙配好子弹就太没意思了
和楼上想法刚好相反,(我是近战用的多)复生玩了100小时基本没动力了,几个捕食也就是加buff用,基本靠平a。虽然捕食方式多,但是好用的就那么几个,很多不会有人用。比如打枪用珍珠鸟。用枪的话,复生的蝎狙就是开了无双模式(狂怒解放也差不多无双了,都指+0)最重要的是,复生怪少,那几个怪完全不够打。取消了隧行后很多任务不能店售打了,这点也是挺遗憾。
rb的话,血技和复生捕食也是差不多,废的一大把,不过还是有很多好玩的,一个血技练完所有怪总比一个捕食咬遍所有怪要耐玩的多吧。rb怪也相当于是复生的1.5倍了。接下来也是挺重要的一点,那就是复生联机压根没几个人!rb的人还是很多的。作为一个共斗,还是和基友打比较有趣。至于rb的外挂,我只能说说自己的情况,我联机的人基本没用过。
rb的话,血技和复生捕食也是差不多,废的一大把,不过还是有很多好玩的,一个血技练完所有怪总比一个捕食咬遍所有怪要耐玩的多吧。rb怪也相当于是复生的1.5倍了。接下来也是挺重要的一点,那就是复生联机压根没几个人!rb的人还是很多的。作为一个共斗,还是和基友打比较有趣。至于rb的外挂,我只能说说自己的情况,我联机的人基本没用过。
@blackpindex 镰刀加蝎狙的组合路过……镰刀拿来玩,蝎狙拿来用
@zshende 2在用短剑,爆裂准备用锤子了~~
@tjy329475 GE系列感觉一开始上手觉得蛮复杂,到后来就太简单了,复生和2其实都不难,只不过点不一样。这一点讨鬼传比较好。不过GE的剧情音乐还是很棒的。各有特色吧。
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